{"id":811,"date":"2024-01-04T17:55:24","date_gmt":"2024-01-04T16:55:24","guid":{"rendered":"https:\/\/quadrivum.net\/LePLex\/?p=811"},"modified":"2026-04-13T09:01:41","modified_gmt":"2026-04-13T07:01:41","slug":"saveur-far-cry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2024\/01\/04\/saveur-far-cry\/","title":{"rendered":"Saveur Far Cry (maj 29\/04\/24)"},"content":{"rendered":"\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em> <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">maj du 13 janvier 2024 : ajout Pr\u00e9-tir\u00e9s Elemental<\/mark><\/em> <em><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">et maj orthographique le 29\/4\/24 (quelle honte, je n&rsquo;avais rien relu !)<\/mark><\/em><\/h5>\n\n\n\n<p>Voici le compte rendu qu&rsquo;un des grognards de l&rsquo;\u00e9quipe (Mister Y.) a r\u00e9dig\u00e9 suite \u00e0 notre \u00ab\u00a0run\u00a0\u00bb sur <strong>Everywhen<\/strong> en mode \u00ab\u00a0aventure de barbouzes\u00a0\u00bb. <br>\u00c0 l&rsquo;origine, c&rsquo;est en faisant un peu de coop avec Mister O. sur <strong>Far Cry 6<\/strong>, que ce dernier a eu envie de tester <em>Everywhen<\/em> en utilisant le compl\u00e9ment <strong>Dogs of W*A*R<\/strong>, dans un cadre s&rsquo;approchant de celui d&rsquo;un <strong>Far Cry 3<\/strong>. Il nous a donc pr\u00e9par\u00e9 une petite aventure semi-ouverte, style s\u00e9rie B d&rsquo;action.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En voici le r\u00e9sum\u00e9<\/strong>. Les r\u00e8gles utilis\u00e9es <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">sont mises en \u00e9vidences<\/mark>.<a href=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2020\/02\/15\/cheap-mais-solide\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2020\/02\/15\/cheap-mais-solide\/\"> <\/a><br><span style=\"text-decoration: underline;\">Lien<\/span> &gt; <a style=\"outline-width: 0px !important; user-select: auto !important;\" href=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2020\/02\/15\/cheap-mais-solide\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2020\/02\/15\/cheap-mais-solide\/\">Et si vous ne connaissez pas Everywhen je vous renvoie \u00e0 cette bafouille.<\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Simulation&nbsp;<strong>Far Cry 3<\/strong>&nbsp;en VTT sur <em>Roll20<\/em>&#8211;&gt; R\u00e8gles utilis\u00e9es :&nbsp;<strong>Everywhen<\/strong>&nbsp;&nbsp;&#8211;&gt; suppl\u00e9ment utilis\u00e9 : <strong>Dogs of W*A*R<\/strong>&nbsp;&nbsp;&#8211;&gt; Localisation action :&nbsp;<strong>Archipel tropical des \u00eeles Rook<\/strong>&nbsp;&#8211; Oc\u00e9an du Pacifique &#8211;&gt; Contexte : fille d&rsquo;un multimillionnaire port\u00e9e disparue avec ses amis depuis une semaine sur l&rsquo;\u00eele Nord &#8211;&gt;&nbsp;<strong>Chiens de guerre engag\u00e9s<\/strong>&nbsp;pour la retrouver co\u00fbte que co\u00fbte, car elle aurait d\u00fb rentrer au bercail depuis une semaine avec ses amis &#8211;&gt;&nbsp;<strong>4 perso pr\u00e9-tir\u00e9s<\/strong>&nbsp;pour 3 joueurs &#8211;&gt; nous sommes en 1979 et nous avons un contact qui nous attend sur l&rsquo;\u00eele.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Les pr\u00e9tir\u00e9s Everywhen<\/span><\/strong><br>\u00c9quipe constitu\u00e9e de : <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">un sp\u00e9cialiste des explosifs, une tireuse d&rsquo;\u00e9lite, un pilote\/m\u00e9dic, une sp\u00e9cialiste de l&rsquo;infiltration et du corps \u00e0 corps.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"718\" height=\"850\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182328.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-885\" style=\"width:698px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182328.png 718w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182328-253x300.png 253w\" sizes=\"auto, (max-width: 718px) 100vw, 718px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong><mark>SPECIALISTE DES EXPLOSIFS ET DES ARMES LOURDES<\/mark><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"702\" height=\"840\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182400.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-886\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182400.png 702w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182400-251x300.png 251w\" sizes=\"auto, (max-width: 702px) 100vw, 702px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong><mark>TIREUSE D&rsquo;ELITE<\/mark><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"698\" height=\"839\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182438.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-887\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182438.png 698w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182438-250x300.png 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 698px) 100vw, 698px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong><mark>PILOTE MECANO MEDIC &#8211; MON PERSO DANS CE RUN <\/mark><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"697\" height=\"846\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182512.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-888\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182512.png 697w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Capture-decran-2023-12-27-182512-247x300.png 247w\" sizes=\"auto, (max-width: 697px) 100vw, 697px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong><mark>SPECIALISTE INFILTRATION ET CORPS A CORPS<\/mark><\/strong><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><mark style=\"background-color:#fdce4e\" class=\"has-inline-color\">Petit plus : les pr\u00e9-tir\u00e9s adapt\u00e9s pour la version Elemental.<\/mark><\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<div data-wp-interactive=\"core\/file\" class=\"wp-block-file\"><object data-wp-bind--hidden=\"!state.hasPdfPreview\" hidden class=\"wp-block-file__embed\" data=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/FarCry_Elemental_DogsOfWAR.pdf\" type=\"application\/pdf\" style=\"width:100%;height:600px\" aria-label=\"Contenu embarqu\u00e9 FarCry_Elemental_DogsOfWAR.\"><\/object><a id=\"wp-block-file--media-a2c34d27-ee13-4120-a682-db3078cd24df\" href=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/FarCry_Elemental_DogsOfWAR.pdf\">FarCry_Elemental_DogsOfWAR<\/a><a href=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/FarCry_Elemental_DogsOfWAR.pdf\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-a2c34d27-ee13-4120-a682-db3078cd24df\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>S\u00e9ance 1+2 (4h30 en VTT) :<\/strong> <em>arriv\u00e9e de nuit par la mer.<\/em><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"447\" height=\"555\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Absolute_Reality_v16_At_night_four_mercenaries_in_black_diving_0.jpg\" alt=\"Plongeur de combat dans Far Cry\" class=\"wp-image-895\" style=\"width:317px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Absolute_Reality_v16_At_night_four_mercenaries_in_black_diving_0.jpg 447w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Absolute_Reality_v16_At_night_four_mercenaries_in_black_diving_0-242x300.jpg 242w\" sizes=\"auto, (max-width: 447px) 100vw, 447px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une arriv\u00e9e par la mer, c&rsquo;est \u00e7a aussi Far Cry Everywhen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action 1 : arriv\u00e9e sur la plage de nuit<\/mark><\/strong><br>Sur la plage, notre contact, un local semble-t-il, est pris \u00e0 partie par une poign\u00e9e de mercenaires ivres et arm\u00e9s (appartenant au pirate&nbsp;<em>Vaas Montenegro)<\/em>. <br>Ils vont immoler leur proie<em>&nbsp;<\/em>pour s&rsquo;amuser et accessoirement se r\u00e9chauffer. <br>Nous lib\u00e9rons l&rsquo;homme in extremis et c&rsquo;est l&rsquo;occasion de notre premi\u00e8re sc\u00e8ne de combat de nuit avec juste les phares d&rsquo;une voiture comme lumi\u00e8re. Nous sommes face \u00e0 des adversaires de <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">type Rabble<\/mark>. \u00c9limination rapide des 3 hommes arm\u00e9s, pas de survivants compte tenu de l&rsquo;urgence de la situation. <br>Notre contact se nomme&nbsp;<em>Denis Rogers.&nbsp;<\/em>Il nous am\u00e8ne \u00e0 son village en nous expliquant la situation et les dangers naturels de l&rsquo;\u00eele. Ah oui, donc on va en chi&#8230;r !<br><em>Dennis<\/em>&nbsp;attend des infos donn\u00e9es par radio sur la fille (<em>Laura Walton<\/em>) et ses amis. Mais l&rsquo;antenne proche du village semble coup\u00e9e. Un&nbsp;<em>Rakyat<\/em>&nbsp;du village nous informe que l&rsquo;antenne relais, pour une raison encore inconnue, a \u00e9t\u00e9 d\u00e9tourn\u00e9e certainement par les mercenaires de&nbsp;<em>Vaas Montenegro<\/em>&nbsp;. Il y a apparemment un ou deux gardes proches du pyl\u00f4ne de l&rsquo;antenne.<br>Nous d\u00e9cidons d&rsquo;encha\u00eener directement et reprendre l&rsquo;antenne. \u00c0 la Far Cry donc !<br>&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;nous alerte que voyager de nuit dans la for\u00eat n&rsquo;est pas une bonne id\u00e9e. L&rsquo;antenne n&rsquo;est pas loin &#8211; moins de trois kilom\u00e8tres &#8211; mais tout de m\u00eame. Finalement, petits bras, nous attendons l&rsquo;aube en dormant trois heures. Et nous voil\u00e0 partis.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"384\" height=\"499\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Leonardo_Vision_XL_An_old_Far_Crystyle_radio_tower_in_a_tropic_1.jpg\" alt=\"Ah les antennes dans Far Cry 3 et 4.\" class=\"wp-image-897\" style=\"width:279px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Leonardo_Vision_XL_An_old_Far_Crystyle_radio_tower_in_a_tropic_1.jpg 384w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Leonardo_Vision_XL_An_old_Far_Crystyle_radio_tower_in_a_tropic_1-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une antenne sinon rien dans Far Cry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#dcad8b\" class=\"has-inline-color has-black-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action 2 : prise de l&rsquo;antenne radio<\/mark><\/strong><br>Approche furtive de l&rsquo;antenne avec bruits de la for\u00eat enregistr\u00e9s par le MJ. Y&rsquo;a du monde dans les arbres !&nbsp;<br>De temps en temps un grognement nous tient sur nos gardes et enclenche un jet de d\u00e9s de rencontres al\u00e9atoires du MJ. Nous croisons plusieurs animaux sans d\u00e9clencher de face-\u00e0-face.<br>\u00c9limination par notre Sniper du garde de l&rsquo;antenne. Nous constatons que le pyl\u00f4ne en ferraille est tr\u00e8s vieux et tr\u00e8s haut. C&rsquo;est une aventure que de monter tout en haut et on comprend que les mercenaires ne s&rsquo;y risquent que ponctuellement pour un besoin encore inconnu.<br><strong>Une vraie antenne FAR CRY 3 et surtout 4. <\/strong><br>Notre grimpeuse s&rsquo;engage dans l&rsquo;escalade. Les jets de d\u00e9s sont contre elle en plus d&rsquo;une difficult\u00e9 importante pour ce pyl\u00f4ne mal en point. Suite \u00e0 un loup\u00e9 sur les trois jets de d\u00e9s demand\u00e9s, soit un par tiers de l&rsquo;escalade, le MJ lui impose des d\u00e9g\u00e2ts : elle s&rsquo;entaille la cuisse, mais fini par parvenir tout en haut. Le MJ lui indique quelques rep\u00e8res visuels \u00e0 5 km de l&rsquo;antenne (on commence \u00e0 tracer la carte) tandis qu&rsquo;elle aide notre technicien \u00e0 la rejoindre \u00e0 l&rsquo;aide de cordages. Pour ne pas attirer l&rsquo;attention, nous laissons la d\u00e9rivation mise en place par les hommes de <em>Vaas, <\/em>car elle pointe sur une autre fr\u00e9quence, et nous pla\u00e7ons notre relais sur la fr\u00e9quence classique de l&rsquo;\u00eele.<br>Retour au village sans rencontres dangereuses. Premiers soins pour notre grimpeuse. Repos en attendant le contact radio.<br>Deux heures apr\u00e8s,&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;nous informe que son contact lui a donn\u00e9 une situation g\u00e9ographique o\u00f9 des \u00e9trangers seraient d\u00e9tenus.&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;nous pr\u00eate une vieille voiture pour nous y rendre, avec une carte sommaire de la zone dessin\u00e9e sur une peau de chien sauvage. Sur la route, il nous demande de livrer en urgence des m\u00e9dicaments \u00e0 une tatoueuse dont le fils lutte contre une morsure de serpent depuis hier. Il nous dit que la tatoueuse pourrait certainement nous aider, car c&rsquo;est une clairvoyante\u2026! <br>Mouais !&#8230;&nbsp;<br>Mais attention sur la route si on croise une patrouille de <em>Vaas<\/em> ! \u00c7a risque de tourner mal. Donc les \u00e9viter le plus possible.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_An_old_woman_sitting_in_a_voodoo_atmosphere_in_0-1.jpg\" alt=\"Une vieille dame m\u00e9dium dans Far Cry Everywhen \/ Elemental\" class=\"wp-image-899\" style=\"width:288px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_An_old_woman_sitting_in_a_voodoo_atmosphere_in_0-1.jpg 512w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_An_old_woman_sitting_in_a_voodoo_atmosphere_in_0-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_An_old_woman_sitting_in_a_voodoo_atmosphere_in_0-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Je vois ton avenir dans Far Cry Everywhen\/ Elemental<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#fcb900\" class=\"has-inline-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action 3 : course poursuite &amp; Maman \u00ab\u00a0Tinga\u00a0\u00bb<\/mark><\/strong><br>Et c&rsquo;est le Bingo ! Notre sp\u00e9cialiste des explosifs <em>(en fait MOI !)<\/em> rate un jet de perception et on se fait rattraper par une jeep de <em>Vaas<\/em>. <br>Pris en chasse, c&rsquo;est un gunfight doubl\u00e9 <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> d&rsquo;une course poursuite avec les r\u00e8gles d&rsquo;Everywhen<\/mark> <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">p.42 qui s&rsquo;appuient sur la m\u00e9canique du <strong>Dramatic Challenge<\/strong><\/mark> <mark style=\"background-color:#f5ebce\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><em>(voir explication \u00e0 la fin)<\/em>.<\/mark><br>On s&rsquo;en tire avec tout de m\u00eame une blessure par balle l\u00e9g\u00e8re pour la Sniper. Les poursuivants se vautrent dans un ravin suite \u00e0 la blessure de leur chauffeur par notre Sniper sur une r\u00e9ussite inesp\u00e9r\u00e9e.<br>On arrive chez <em>M\u00e8re Tinga<\/em>. Elle soigne notre bless\u00e9e et applique les soins sur son fils avec les m\u00e9dicaments que nous lui avons apport\u00e9s. C&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;elle nous parle de ses visions provoqu\u00e9es par la fum\u00e9e de certains champignons qu&rsquo;elle fait br\u00fbler avec certaines herbes. Des champignons rares qu&rsquo;elle ne peut plus cueillir, car&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;a mis un campement sur les lieux et investi la grotte de r\u00e9colte. <br>Cependant, elle nous prouve ses dires d&rsquo;extra-lucide avec ce qui lui reste de champignons et d&rsquo;herbes.<br>Assis en cercle avec nous, elle br\u00fble ses ingr\u00e9dients et une fum\u00e9e grise nous engloutit. Chacun de nous part dans une s\u00e9rie de visions que le MJ tire sur une table al\u00e9atoire de son cru. Au terme de la s\u00e9ance,<em>&nbsp;M\u00e8re Tinga<\/em>&nbsp;nous dit qu&rsquo;elle a vu un temple&nbsp;<em>Rakyat<\/em>&nbsp;avec le drapeau am\u00e9ricain flottant au-dessus dans le ciel. Elle a vu aussi une antenne et la mer pr\u00e8s du temple. Un lieu important selon elle pour sauver les jeunes&#8230;<br>Elle nous dit que nos visions personnelles peuvent r\u00e9sumer notre avenir proche ou lointain, mais quelles prendront vie avec nous, car elles viennent du grand tissu des <em>\u00ab\u00a0r\u00eaves \u00e9veill\u00e9s o\u00f9 tout est reli\u00e9 \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 encore endormie\u00a0\u00bb<\/em>. Enfin, elle nous invite fortement \u00e0 <em>\u00ab\u00a0prendre la poup\u00e9e\u00a0\u00bb<\/em> car, dit-elle, elle ouvrira les portes des enfers et lib\u00e9rera la lumi\u00e8re.<br>Bon, ne croyant pas trop \u00e0 ce folklore, nous d\u00e9cidons tout de m\u00eame de lib\u00e9rer les otages comme pr\u00e9vu.<br>Ma vision personnelle montre un tigre aux yeux d&rsquo;or qui me regarde intens\u00e9ment. De sa gueule, des effluves multicolores s&rsquo;\u00e9chappent en volutes langoureuses. Au-dessus de lui, flotte un requin qui a le ventre ouvert et d&rsquo;o\u00f9 s&rsquo;\u00e9chappe une main avec une grosse chevali\u00e8re pr\u00e9sentant deux initiales difficiles \u00e0 lire. Le tigre me parle : <em>\u00ab\u00a0reste couch\u00e9 petit homme, reste couch\u00e9 sinon &#8230;\u00a0\u00bb<\/em>. Fin de la vision.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#7bdcb5\" class=\"has-inline-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action 4 : lib\u00e9ration d&rsquo;otages<\/mark><\/strong><br>Battlemap mise en place pour une infiltration dans le petit campement \u00ab\u00a0bidon-ville\u00a0\u00bb aux mains des mercenaires de&nbsp;<em>Vaas<\/em>.<br>Pour cette sc\u00e8ne, nous avons jou\u00e9 tactique \u00e0 fond avec d\u00e9placement par hexagone selon<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> les r\u00e8gles de mouvement \u00ab\u00a0tactiques\u00a0\u00bb (ultra-l\u00e9g\u00e8res tout de m\u00eame &#8211;&nbsp;<strong>c&rsquo;est pas Fragged Empire<\/strong>) d&rsquo;Everywhen p.36.<\/mark><br>Nous sommes face \u00e0 <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">5 rabbles et 1 adversaire de type Toughs<\/mark>. Les jets de d\u00e9s sont plut\u00f4t avec nous et notre tactique est efficace. Blessure l\u00e9g\u00e8re au corps \u00e0 corps pour l&rsquo;un de nous.&nbsp;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_in_a_tropical_setting_a_small_shanty_townstyle_0.jpg\" alt=\"Villa local dans Everywhen \u00e0 la sauce Far cry\" class=\"wp-image-901\" style=\"width:364px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_in_a_tropical_setting_a_small_shanty_townstyle_0.jpg 512w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_in_a_tropical_setting_a_small_shanty_townstyle_0-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/DreamShaper_v7_in_a_tropical_setting_a_small_shanty_townstyle_0-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Future zone de combat dans Far Cry Everywhen et Elemental<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Otages lib\u00e9r\u00e9s :<\/strong>&nbsp;ce sont les villageois pr\u00e9vus pour \u00eatre d\u00e9port\u00e9s sur l&rsquo;\u00eele sud vers la citadelle de&nbsp;<em>Hoyt Volker<\/em>&nbsp;le trafiquant d&rsquo;esclaves et de drogues dont&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;est l&rsquo;homme de main sur cette l&rsquo;\u00eele nord.<br>Une petite fille du village veut nous donner sa poup\u00e9e pour nous remercier. \u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur, elle a cach\u00e9 un trousseau de clefs que le m\u00e9chant homme au Tshirt rouge (elle parle de <em>Vaas<\/em>) a laiss\u00e9 tomber lorsqu&rsquo;il a investi le village. Elle les a ramass\u00e9es discr\u00e8tement et cach\u00e9es dans sa poup\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>On se demande si&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;ne nous a pas manipul\u00e9 pour sauver les villageois&#8230; <br>N&#8217;emp\u00eache que&nbsp;<em>Laura Walton et ses amis<\/em>&nbsp;n&rsquo;\u00e9taient pas l\u00e0 comme <em>M\u00e9re Tringa<\/em> le laissait entendre. Elle devait savoir que c&rsquo;\u00e9taient les villageois&#8230;encore manipul\u00e9s&#8230;?<br>Mais l&rsquo;histoire de la poup\u00e9e ? Serait-elle vraiment extra-lucide ?<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons fait un prisonnier (le combat au corps \u00e0 corps) parmi les hommes de&nbsp;<em>Vaas<\/em>. Ce dernier est une petite frappe shoot\u00e9e \u00e0 la colle et qu&rsquo;il est facile de faire parler. <br>Il nous d\u00e9crit<em>&nbsp;Vaas<\/em>&nbsp;et on fait le rapprochement avec la description de la petite et des villageois. Il nous explique qu&rsquo;il y a les&nbsp;<em>Pirates mercenaires de Vaas<\/em>&nbsp;en grande partie sur l&rsquo;\u00eele Nord sur laquelle nous sommes. Tandis que la faction des<em>&nbsp;Corsaires de Volker<\/em>&nbsp;est en majorit\u00e9 sur l&rsquo;\u00eele Sud. Il ne sait pas grand-chose au final. Mais le peu qu&rsquo;il nous apprend complexifie la situation. On r\u00e9cup\u00e8re des AK 47 et quelques automatiques et cocktails molotov puis nous rentrons discr\u00e8tement au village avec une autre voiture locale en croisant, de jour, la petite faune du coin et notamment des bandes de chiens sauvages. Il nous semble entendre aussi des feulements de tigre au loin&#8230; Gloups !<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_mercenary_with_just_a_crest_of_hair_and_in_a_0.jpg\" alt=\"Un boss dans Far Cry Everywhen \/ Elemental ... Mais c'est le fr\u00e8re de Vaas (Far Cry 3)\" class=\"wp-image-1001\" style=\"width:200px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_mercenary_with_just_a_crest_of_hair_and_in_a_0.jpg 512w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_mercenary_with_just_a_crest_of_hair_and_in_a_0-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_mercenary_with_just_a_crest_of_hair_and_in_a_0-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vaas<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Au village, on s&rsquo;explique avec&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;qui nous avoue que, ici, sur l&rsquo;archipel, l&rsquo;argent de&nbsp;<em>Sam Walton, <\/em>on s&rsquo;en fiche un peu. Ce qui compte, c&rsquo;est de couper la t\u00eate des deux b\u00eates sauvages qui ont pris en otage les \u00eeles. Les&nbsp;<em>Rakyats<\/em>&nbsp;sont pauvres, mais c&rsquo;est leur \u00eele. Il nous aidera si en contrepartie, nous promettons d&rsquo;essayer d&rsquo;\u00e9liminer soit&nbsp;<em>Vaas<\/em>, soit&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;et pourquoi pas les deux.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_businessman_in_his_forties_hardfaced_Spanishl_1.jpg\" alt=\"Un autre Boss issu de Far Cry\" class=\"wp-image-1002\" style=\"width:208px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_businessman_in_his_forties_hardfaced_Spanishl_1.jpg 512w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_businessman_in_his_forties_hardfaced_Spanishl_1-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_businessman_in_his_forties_hardfaced_Spanishl_1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Volker<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>De toute fa\u00e7on, <em>Laura<\/em> et ses amis sont aux mains de l&rsquo;un des deux. D&rsquo;apr\u00e8s ses informations, le prochain bateau d&rsquo;esclaves et de drogue partira dans 15 jours. L&rsquo;\u00eele est boucl\u00e9e d&rsquo;ici l\u00e0, personne n&rsquo;entre ni ne sort et <em>Laura<\/em> n&rsquo;aurait jamais pu arriver jusqu&rsquo;ici si un passeur du continent \u00e0 la solde de <em>Vaas<\/em> ne l&rsquo;avait pas bern\u00e9e, elle et ses amis, en lui faisant miroiter un<em>&nbsp;zanzibar idyllique<\/em>&nbsp;et encore vierge. Encore heureux qu&rsquo;avant sa capture, elle ait envoy\u00e9 un message \u00e0 son p\u00e8re avec des infos permettant de localiser l&rsquo;archipel. Sur le continent,&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;a soudoy\u00e9 la capitainerie et la police locale. Les appels \u00e0 l&rsquo;aide venant de l&rsquo;\u00eele tombent dans le vide, et de toute fa\u00e7on, les communications sont hi\u00e9ratiques en cette p\u00e9riode de mousson.<br>Nous avons 15 jours\u2026 <br><mark style=\"background-color:#cf2e2e\" class=\"has-inline-color has-white-color\"><strong>&#8211; Fin de partie 1 &#8211;<\/strong><\/mark><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-pullquote has-text-align-left\"><blockquote><p><em><strong>Bilan :<\/strong><\/em>&nbsp;<br>r\u00e8gles d&rsquo;<strong>Everywhen<\/strong>&nbsp;assez passe-partout pour assurer dans quasi toutes les situations. <br>Bon syst\u00e8me de blessures et \u00e9chelle de d\u00e9g\u00e2ts des armes int\u00e9ressant pour avoir un panel l\u00e9tal amusant.<br>On manipule pas mal de bonus malus, mais cela reste tout de m\u00eame fluide.<br>L\u00e9talit\u00e9 : on a claqu\u00e9 beaucoup de points de h\u00e9ros tout de m\u00eame.<br>Les pr\u00e9-tir\u00e9s du suppl\u00e9ment <em>Dogs of W*A*R<\/em> sont bien pens\u00e9s.<br>Pour le combat tactique, les r\u00e8gles donnent toutes les options fondamentales :&nbsp;<em>diverses vitesses de d\u00e9placement, les couvertures, vis\u00e9e, aire d&rsquo;effet, rafale, tir de suppression, recul, combat agressif, fatigue, grapple, feu, riposte.<\/em>..<br>De m\u00eame pour la poursuite en voiture.<br>Le MJ avait produit quelques r\u00e9sum\u00e9s et connaissait par c\u0153ur les r\u00e8gles, ce qui a fluidifi\u00e9 les sc\u00e8nes d&rsquo;actions. Nous n&rsquo;\u00e9tions que trois joueurs et nous jouions \u00ab\u00a0Norman\u00a0\u00bb en commun.<br><br><span style=\"text-decoration: underline;\">Note \u00e0 moi-m\u00eame :<\/span>&nbsp;je me suis dit qu&rsquo;il serait marrant de prendre la carte d&rsquo;un<strong>&nbsp;Far Cry 3 ou 4 ou 6<\/strong>&nbsp;et de la transposer en version M\u00e9di\u00e9val Fantastique. Finalement on a tout sous la main : villages, bastions, tours, grottes et donjons, lieux \u00e9piques, natures dangereuses, zones de tr\u00e9sor, folklore local et grands m\u00e9chants. Un bon hexcrawl.<\/p><\/blockquote><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>S\u00e9ance 3+4 (5h00 en VTT) suite et fin<\/strong> : assaut et tigre.<\/h2>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#f78da7\" class=\"has-inline-color\">Sc\u00e8ne de transition : nouveau Pnj important<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cela fait deux jours et trois op\u00e9rations de combat plus tard que nous sommes arriv\u00e9s sur l&rsquo;\u00eele nord. Nous prenons quelques heures de repos au village central de notre contact terrain :&nbsp;&nbsp;<em>Dennis Rogers<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce dernier nous informe que les patrouilles routi\u00e8res et c\u00f4ti\u00e8res ont \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9es, car la rumeur de notre arriv\u00e9e se propage suite \u00e0 nos premi\u00e8res altercations avec les hommes de&nbsp;<em>Vaas Montenegro<\/em>&nbsp;-le pirate \u00e0 la solde du trafiquant&nbsp;<em>Hoyt Volker.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Mais cela a eu \u00e9galement un effet positif, car un hispano-am\u00e9ricain arriv\u00e9 depuis un an dans l&rsquo;archipel veut nous rencontrer au point du jour, dans les ruines d&rsquo;un vieux temple&nbsp;<em>Rayat<\/em>&nbsp;en pleine for\u00eat, \u00e0 moins d&rsquo;un kilom\u00e8tre du village o\u00f9 nous nous trouvons.&nbsp;<br><em>Dennis<\/em>&nbsp;le connait. C&rsquo;est un courtier en pi\u00e8ces d\u00e9tach\u00e9es en tout genre : de la voiture \u00e0 la grosse machine agricole en passant par le mat\u00e9riel \u00e9lectronique, chimique, mais aussi l&rsquo;alcool et surtout la vente d&rsquo;armes.&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;a d\u00e9j\u00e0 eu recours \u00e0 ses services, en revanche, il ignore s&rsquo;il travaille aussi pour&nbsp;<em>Vaas&nbsp;<\/em>ou<em>&nbsp;Volker<\/em>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"512\" height=\"512\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_man_in_his_forties_with_a_small_graying_beard_1.jpg\" alt=\"Un agent de la CIA infiltr\u00e9\" class=\"wp-image-1004\" style=\"width:295px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_man_in_his_forties_with_a_small_graying_beard_1.jpg 512w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_man_in_his_forties_with_a_small_graying_beard_1-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/DreamShaper_v7_a_man_in_his_forties_with_a_small_graying_beard_1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un peu de CIA, c&rsquo;est classique dans Far Cry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Dennis Rogers<\/em>&nbsp;est notre guide jusqu&rsquo;au temple perdu dans la v\u00e9g\u00e9tation (toujours un fond sonore animalier qui nous met un peu en tension ; surtout les feulements. Nous approchons \u00ab\u00a0en furtivit\u00e9\u00a0\u00bb du petit feu de camp o\u00f9 nous attend l&rsquo;homme qui ne se cache pas.<br>Prise de contact prudente (c&rsquo;est-\u00e0-dire qu&rsquo;on a d\u00e9gain\u00e9 toute notre armurerie) : il se nomme&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;et nous dit, sans tergiverser, qu&rsquo;il travaille pour la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>. Il cherche \u00e0 p\u00e9n\u00e9trer l&rsquo;organisation de&nbsp;<em>Hoyt Volker.&nbsp;<\/em>Car ce dernier n&rsquo;est qu&rsquo;un des deux lieutenants d&rsquo;un trafiquant tr\u00e8s puissant nomm\u00e9&nbsp;&nbsp;<em>Anton Jesus<\/em>&nbsp;dit le \u00ab\u00a0<em>Hell jackal<\/em>\u00a0\u00bb (le chacal des enfers) et la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>&nbsp;travaille sur plusieurs fronts pour trouver ce&nbsp;<em>Anton Jesus<\/em>&nbsp;et d\u00e9truire son trafic mondial d&rsquo;esclaves et de drogues de synth\u00e8se.<br><em>Volker<\/em>&nbsp;est le lieutenant qui s&rsquo;occupe principalement du r\u00e9seau de l&rsquo;h\u00e9misph\u00e8re SUD et plus principalement de l&rsquo;<strong>\u00c9piphanie<\/strong>,&nbsp;une des nouvelles drogues que le cartel de&nbsp;<em>Jesus<\/em>&nbsp;a mises sur le march\u00e9 depuis deux ans.&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley &#8211; l&rsquo;agent infiltr\u00e9 de la&nbsp;<\/em><strong><em>DEA&nbsp;<\/em><\/strong><em>&#8211;<\/em>&nbsp;pense que le laboratoire o\u00f9&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;travaille sur la prochaine \u00e9volution de l&rsquo;<strong>\u00c9piphanie<\/strong>&nbsp;se trouve sur l&rsquo;\u00eele sud.<\/p>\n\n\n\n<p>Il finit par nous dire qu&rsquo;il a obtenu des informations sur la position de la&nbsp;<em>fille Walton, Laura<\/em>. En fait pour la sauver, il a fait savoir qui elle \u00e9tait, ce qui semble avoir retard\u00e9 son d\u00e9part dans un container d&rsquo;esclaves.<br>\u00c0 ce jour, il croit savoir qu&rsquo;elle est toujours vivante et entre les mains de&nbsp;<em>Vaas Montenegro<\/em>. Mais il se pourrait que, compte tenu de son importance, elle transite rapidement entre les mains de&nbsp;<em>Volker<\/em>.&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;veut foutre le bordel dans l&rsquo;organisation de&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;pour se cr\u00e9er des ouvertures. Et plus particuli\u00e8rement en approchant&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;en tant que vendeur de mat\u00e9riel pour son labo de drogue de synth\u00e8se.<br>Pour cela, il nous demande de d\u00e9truire une cargaison de pi\u00e8ces d\u00e9tach\u00e9es qui vient d&rsquo;arriver sur le cargo central de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;et&nbsp;qui rejoindra l&rsquo;\u00eele sud d\u00e8s demain d&rsquo;apr\u00e8s ses renseignements. Si on d\u00e9truit la cargaison sous le couvert d&rsquo;une action de la gu\u00e9rilla locale, cela pourrait permettre de tendre les relations entre&nbsp;<em>Vaas et Volker<\/em>,&nbsp;et ainsi lui permettre d&rsquo;entrer en jeu. En \u00e9change, il nous donnera une info qui nous permettra de mettre la main sur&nbsp;<em>Vaas<\/em>. Il se fiche de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;qui n&rsquo;est qu&rsquo;un homme de main sadique au cerveau \u00e0 moiti\u00e9 br\u00fbl\u00e9 par les drogues. \u00c0 nous de chopper&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;pour r\u00e9cup\u00e9rer l&rsquo;h\u00e9riti\u00e8re <em>Walton<\/em>. Mais le temps presse,&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;peut nous fournir le matos pour approcher le cargo rapidement. Le mat\u00e9riel \u00e0 d\u00e9truire serait dans la soute avant et s&rsquo;apparente \u00e0 du mat\u00e9riel et produits chimiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Bon, on menace un peu l&rsquo;agent de la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>&nbsp;en exigeant qu&rsquo;il nous donne les infos imm\u00e9diatement. Mais, il reste imperturbable en nous expliquant que nous n&rsquo;avons pas int\u00e9r\u00eat \u00e0 toucher un cheveu de sa t\u00eate si l&rsquo;on ne veut pas que la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>,&nbsp;avec l&rsquo;aide d&rsquo;un autre service, ne mettent nos t\u00eates \u00e0 prix. OK, on accepte le deal. On va pas non plus contrarier le MJ !<\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#fddd86\" class=\"has-inline-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action 5 : abordage furtif<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le cargo de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;se trouve en pleine mer, \u00e0 environ 600-700 m de la plage entre les deux \u00eeles.&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;nous fournit 4 combis n\u00e9opr\u00e8ne, masques et tuba de plongeurs et deux propulseurs \u00e0 h\u00e9lice sous-marin qui pourraient nous aider \u00e0 tracter le mat\u00e9riel et \u00e0 avancer plus vite. Si tout va bien, on le retrouve au m\u00eame endroit.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/3f9824b0-a953-4f91-ab50-c3083d26eefc.jpg\" alt=\"un cargo rouill\u00e9 entre deux \u00eeles\" class=\"wp-image-1010\" style=\"width:484px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/3f9824b0-a953-4f91-ab50-c3083d26eefc.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/3f9824b0-a953-4f91-ab50-c3083d26eefc-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/3f9824b0-a953-4f91-ab50-c3083d26eefc-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/3f9824b0-a953-4f91-ab50-c3083d26eefc-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La prise d&rsquo;un cargo, c&rsquo;est pas un petit morceau dans les Far Cry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Mais&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;nous apprend que&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;prot\u00e8ge le cargo en nourrissant quotidiennement des requins. Ses Hommes balancent tous les midis et tous les soirs des bouts de viandes, animales ou autres, pour que les requins restent dans le coin. Il faudra faire attention.<br>En fin d&rsquo;apr\u00e8s midi, par un temps gris,&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;nous d\u00e9pose&nbsp;en pleine mer \u00e0 moins d&rsquo;un kilom\u00e8tre \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un bateau de p\u00eache local dans lequel nous sommes camoufl\u00e9s sous des b\u00e2ches. Il fait semblant de jeter des filets tandis que&nbsp;nous glissons dans l&rsquo;eau et rejoignons le cargo par son flanc nord, accroch\u00e9s aux propulseurs qui nous tractent doucement. Nous avons opt\u00e9 pour le moins de mat\u00e9riel\/enconbrement possible afin de faciliter notre nage : juste nos pistolets, des couteaux, un garrot, et les explosifs. \u00c0 moins de 200 m\u00e8tres, nous rep\u00e9rons 3 vigies et les angles morts possibles pour aborder.<\/p>\n\n\n\n<p>Le MJ jette les d\u00e9s par rapport au requin. La chance est toujours avec nous : rien dans les parages. Mais nous n&rsquo;allons pas tra\u00eener, car le MJ nous annonce qu&rsquo;il jettera les d\u00e9s toutes les minutes, temps r\u00e9el, autour de la table. Le temps \u00e9coul\u00e9, suite \u00e0 nos tergiversations et notre approche finale, il rejette les d\u00e9s et d\u00e9clenche l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;un requin. On ne r\u00e9fl\u00e9chit pas. On lance le grappin dans une zone que nous estimons isol\u00e9es tandis que nous apercevons sous l&rsquo;eau le requin en approche. Nous acc\u00e9l\u00e9rons la mont\u00e9e sans prendre trop de pr\u00e9caution, ce qui nous donne un d\u00e9savantage sur notre jet facile de discr\u00e9tion \u00e0 notre arriv\u00e9e \u00e0 bord. Le jet de groupe est cependant r\u00e9ussi d&rsquo;un cheveu.<\/p>\n\n\n\n<p>Sur le bateau, on repasse en mode tactique avec hexagones, couvert, discr\u00e9tion et tout le toutim.<br>Je fais court : \u00e9limination de 3 sbires aux&nbsp;45 ACP \u00e9quip\u00e9s de silencieux, et un autre par \u00e9tranglement au garrot. On manque de donner l&rsquo;alerte, mais un lancer de couteau avec une Hero Point <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">(boost success)<\/mark> nous sort de la panade. Explosifs plac\u00e9s par le sp\u00e9cialiste, retardateur, et remont\u00e9e fissa pour plonger hors du cargo. On tombe sur 2 mercenaires de&nbsp;<em>Vaas<\/em>,&nbsp;et l\u00e0 plus de silencieux qui tiennent compte tenu du chrono : nous sulfatons all\u00e9grement. \u00c7a donne l&rsquo;alerte, mais nous plongeons et l&rsquo;explosion fait diversion un temps, tandis que deux d&rsquo;entre-nous prennent <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">des points de fatigue<\/mark> suite \u00e0 leur plongeon rat\u00e9.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2da4bcd7-379e-4a8a-8787-b7db3a3f27a8.jpg\" alt=\"Un coucher de soleil sur la mer entre deux \u00eeles\" class=\"wp-image-1012\" style=\"width:303px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2da4bcd7-379e-4a8a-8787-b7db3a3f27a8.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2da4bcd7-379e-4a8a-8787-b7db3a3f27a8-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2da4bcd7-379e-4a8a-8787-b7db3a3f27a8-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/2da4bcd7-379e-4a8a-8787-b7db3a3f27a8-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pour le couch\u00e9 de soleil et la poursuite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Le retour vers le bateau de\u00a0<em>Dennis<\/em>\u00a0est compliqu\u00e9, car deux scooters des mers nous recherchent et les jets de pr\u00e9sence des requins sont de nouveau en service. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Des jets de fatigue<\/mark> viennent remplir <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">notre barre de vie<\/mark> \u00e0 coups de 1d2. Nous apercevons un aileron de requin tandis que nous nous \u00e9loignons en crawl, l\u00e9g\u00e8rement ralenti par nos sacs de mat\u00e9riel. Les scooters des mers nous rep\u00e8rent, mais\u00a0<em>Dennis\u00a0<\/em>(ou le gentil MJ c&rsquo;est selon), qui a rapproch\u00e9\u00a0le bateau de p\u00eache, parvient \u00e0 viser avec son fusil de chasse l&rsquo;un des scooters pour attirer son attention, ce qui nous donne le r\u00e9pit suffisant pour que nous abattions le pilote et son passager avec nos Beretta humides qui ont une chance sur deux de dysfonctionner. Mais nous sommes quatre \u00e0 tenter notre chance. Cela nous co\u00fbte tout de m\u00eame des Points de h\u00e9ros <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">(boost success)<\/mark> pour \u00eatre s\u00fbr du r\u00e9sultat. Le requin se d\u00e9tourne de nous, attir\u00e9 par le sang des cadavres.\u00a0<em>Dennis<\/em>\u00a0nous r\u00e9cup\u00e8re, et nous mettons les voiles, ou plut\u00f4t les moteurs pour aller se cacher dans une grotte donnant sur la mer. Le second scooter nous prend en chasse, mais du bateau, nous (la sniper) \u00e9liminons le conducteur. <em>Denis<\/em> nous guide dans les grottes et nous ram\u00e8ne \u00e0 la surface.\u00a0 Il va nous falloir marcher sur plusieurs kilom\u00e8tres pour le retour au village.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9ance qui aura dur\u00e9<strong>&nbsp;un petit 2h15, dont 1h30&nbsp;<\/strong>pour toute la phase du cargo en jeu tactique (inclus les discussions toujours excitantes pour le plan d&rsquo;attaque).<\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color has-black-color\">Sc\u00e8ne de transition : le sauvetage du retour et une caisse de grenades<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"887\" height=\"919\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/eefa0995-805f-4e8b-8b5d-9ba8800701ba-e1704365857891.jpg\" alt=\"Un gros 4x4 sur une route tropicale sous la pluie\" class=\"wp-image-1014\" style=\"width:235px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/eefa0995-805f-4e8b-8b5d-9ba8800701ba-e1704365857891.jpg 887w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/eefa0995-805f-4e8b-8b5d-9ba8800701ba-e1704365857891-290x300.jpg 290w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/eefa0995-805f-4e8b-8b5d-9ba8800701ba-e1704365857891-768x796.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 887px) 100vw, 887px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un 4&#215;4 sinon rien dans Far Cry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Sur le retour, entendons des hurlements de femmes. En nous rapprochant, nous tombons sur une patrouille de quatre mercenaires <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">(type rabble)<\/mark> de <em>Vaas<\/em> qui malm\u00e8nent deux femmes. Deux mercenaires s&rsquo;en prennent aux femmes, un autre arm\u00e9 regarde du haut du pickup et l&rsquo;autre est au volant. On se r\u00e9partit les tirs avec nos pistolets toujours humides malgr\u00e9 leur transport sous l&rsquo;eau dans les sacs, et on fonce <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">en remportant l&rsquo;engagement<\/mark>. Le mercenaire du pickup n&rsquo;est que l\u00e9g\u00e8rement bless\u00e9 lors du premier round et vide son chargeur \u00e0 l&rsquo;aveuglette, ce qui occasionne une s\u00e9rieuse blessure \u00e0 l&rsquo;un de nous, mais il claque un Hero Point dans un\u00a0<em><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Luck of God<\/mark><\/em>\u00a0pour \u00e9viter le pire. Au deuxi\u00e8me round, l&rsquo;affaire est r\u00e9gl\u00e9e. Les deux femmes\u00a0<em>Rayat<\/em>\u00a0nous remercient et nous donnent une dose de p\u00e2te \u00e0 m\u00e2cher de leur crue qui, soi-disant, d\u00e9cuple pendant quelques minutes les sens en lib\u00e9rant de l&rsquo;adr\u00e9naline ; mais attention \u00e0 la descente qui pendant quelques autres minutes fatigue l&rsquo;organisme (en termes de r\u00e8gles, on obtient 1d3 point de h\u00e9ros momentan\u00e9s pour 15 minutes, contre 1d6 de fatigue par point de h\u00e9ros \u00e9ph\u00e9m\u00e8re d\u00e9pens\u00e9). Ok, \u00e7a sera certainement utile. On sabote le pickup.<\/p>\n\n\n\n<p>Le retour \u00e0 pied se passe bien et on rejoint le village de&nbsp;<em>Dennis<\/em>. Puis, apr\u00e8s une petite pose de deux heures histoire de r\u00e9cup\u00e9rer la fatigue et des <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">\u00ab\u00a0Lasting Dommage\u00a0\u00bb<\/mark>, nous retournons voir&nbsp;<em>Jose Ortega-Huntley,<\/em>&nbsp;l&rsquo;agent de la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;nous f\u00e9licite et respecte sa part de march\u00e9. Il nous donne l&#8217;emplacement de la vill\u00e9giature de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;o\u00f9, d&rsquo;apr\u00e8s ses derniers recoupements d&rsquo;informations,&nbsp;<em>Laura Walton et ses amis<\/em>&nbsp;seraient gard\u00e9s. Il a aussi un plan de l&rsquo;int\u00e9rieur de la b\u00e2tisse qu&rsquo;il a redessin\u00e9 \u00e0 partir des informations de la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>. Cependant, le temps presse, car il n&rsquo;est pas interdit que&nbsp;<em>Vaas,<\/em>&nbsp;pour se faire pardonner de la perte du mat\u00e9riel, transf\u00e8re ses otages \u00e0&nbsp;<em>Hoyt Volker<\/em>.<br>Il nous pr\u00e9vient que&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;est entour\u00e9 de sa garde rapproch\u00e9e (<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">entendez des adversaires de type TOUGH<\/mark>), lourdement arm\u00e9e, compos\u00e9e de mitrailleurs lourds et de lance-flammes. Sans parler d&rsquo;une dizaine d&rsquo;hommes de main, de chiens et certainement d&rsquo;autres joyeuset\u00e9s. Il a un dernier cadeau \u00e0 nous offrir si on se lance \u00e0 l&rsquo;assaut de&nbsp;<em>Vaas<\/em>. Du pied, il pousse vers nous une caisse de 6 grenades ; <em>\u00ab\u00a0amusez-vous\u00a0\u00bb<\/em> qu&rsquo;il nous dit<em> \u00ab\u00a0et sauver la fille, car la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>&nbsp;ne fera rien de plus \u00e0 son sujet\u00a0\u00bb<\/em> ajoute-t-il.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#7bdcb5\" class=\"has-inline-color has-black-color\">Sc\u00e8ne d&rsquo;action&nbsp; : la chasse au Vass (le gros morceau de bravoure&#8230; et de Hero point)<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cf625290-6bfe-4515-abf0-4b8493db237d.jpg\" alt=\"Un vieux b\u00e2timent dans la jungle\" class=\"wp-image-1018\" style=\"width:280px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cf625290-6bfe-4515-abf0-4b8493db237d.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cf625290-6bfe-4515-abf0-4b8493db237d-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cf625290-6bfe-4515-abf0-4b8493db237d-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/cf625290-6bfe-4515-abf0-4b8493db237d-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ben va falloir entrer sur le site&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>D&rsquo;apr\u00e8s&nbsp;<em>Ortega-Huntley<\/em>&nbsp;et ses rep\u00e9rages, la vill\u00e9giature de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;se trouve accol\u00e9e \u00e0 une petite falaise entour\u00e9e de for\u00eats. La base utilise l&rsquo;architecture ext\u00e9rieure d&rsquo;un vieux dispensaire\/h\u00f4pital sur deux \u00e9tages, et qui s&rsquo;appuie sur un vieux temple creus\u00e9 dans la falaise. La b\u00e2tisse est prot\u00e9g\u00e9e par un haut grillage, il y a deux miradors avec des tireurs. Des gardes isol\u00e9s patrouillent en plusieurs endroits. Le plan qu&rsquo;il nous donne est celui du dispensaire tel que construit \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. <em>Vaas<\/em>&nbsp;a peut \u00eatre fait des am\u00e9nagements entre-temps. Mais on a d\u00e9j\u00e0 de quoi exciter notre sens tactique. A priori, il y a un sous-sol o\u00f9 pourrait se trouver&nbsp;<em>Laura Walton<\/em>, mais rien ne nous dit qu&rsquo;elle n&rsquo;est pas dans le vieux temple de la falaise.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous faisons le point sur notre \u00e9quipement et nos munitions. <em>Dennis<\/em> nous donne deux arcs et dix fl\u00e8ches. Pour le reste, nous avons 8 grenades au total, 3 fumig\u00e8nes, un fusil l\u00e9ger sniper avec silencieux si besoin, 4 mitrailleuses l\u00e9g\u00e8res automatiques, 5 pistolets automatiques (trois Beretta et deux 45 ACP) dont deux avec silencieux, un garrot, 4 couteaux de combat, 6 couteaux de lancer,&nbsp; 2 pains de C4, un fusil d&rsquo;assaut, un shotgun canon court, un grappin et dix m\u00e8tres de cordes, des talkie-walkie, un lance-fus\u00e9e de d\u00e9tresse, 4 paires de menottes, une pince coupe-boulon, une trousse de soins d&rsquo;urgence. Et pour chaque arme trois chargeurs !<br>Il nous reste quelques Hero Points, de la gomme \u00e0 m\u00e2cher, et quelques \u00ab\u00a0lasting Dommage\u00a0\u00bb pour certains.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La quatri\u00e8me s\u00e9ance\u00a0d&rsquo;environ 2h30 a \u00e9t\u00e9 consacr\u00e9e \u00e0 la lib\u00e9ration des otages en mode tactique avec battlemap.<\/strong><br>Nous sommes arriv\u00e9s de nuit chez\u00a0<em>Vaas<\/em>\u00a0par un petit sentier (bien que l&rsquo;id\u00e9e de passer par l\u00e0 falaise nous a effleur\u00e9e &#8211; on aurait peut-\u00eatre mieux fait).\u00a0<em>Dennis<\/em>\u00a0nous a conduits au plus pr\u00e8s de la demeure, et avec quelques hommes s&rsquo;est tenu pr\u00e9s pour nous pr\u00eater main forte d\u00e8s qu&rsquo;on aurait trouv\u00e9 les otages, ou foutu le bordel.<br>Je vais faire court, avec justes les moments saillants de l&rsquo;intrusion, des combats et du final. Au d\u00e9but de l&rsquo;intrusion, nous avons \u00e0 nouveau test\u00e9 la m\u00e9canique du\u00a0<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Challenge Die<\/mark>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/098ddcb8-6d30-43c5-88f4-c4e70725aa84.jpg\" alt=\"Un mercenaire et son chien garde le p\u00e9rim\u00e8tre\" class=\"wp-image-1020\" style=\"width:297px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/098ddcb8-6d30-43c5-88f4-c4e70725aa84.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/098ddcb8-6d30-43c5-88f4-c4e70725aa84-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/098ddcb8-6d30-43c5-88f4-c4e70725aa84-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/098ddcb8-6d30-43c5-88f4-c4e70725aa84-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Du menu fretin&#8230;ou pas dans Far Cry<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Notre sniper a d\u00e9gomm\u00e9 au silencieux les deux miradors occup\u00e9s par des tireurs <em>(type Rabble)<\/em>. \u00c0 noter un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">double 6<\/mark> (malgr\u00e9 les malus de nuit et de projecteurs aveuglants) avec un \u00ab\u00a0<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Mighty success<\/mark>\u00a0\u00bb a permis de choisir un \u00ab\u00a0<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Mighty advantage<\/mark>\u00a0\u00bb nous donnant un bonus pour couper le grillage et arriv\u00e9e au mirador discr\u00e8tement.\u00a0<br>Ce premier mouvement r\u00e9ussi nous offre \u00e9galement un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">challenge die<\/mark> pour l&rsquo;intrusion. Un petit tour dans un mirador nous permet de localiser un chemin s\u00fbr vers le dispensaire suite \u00e0 un bon jet d&rsquo;observation, ce qui donne <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">un nouveau Challenge Die<\/mark>.\u00a0 En r\u00e9sum\u00e9, pour arriver \u00e0 la demeure de <em>Vaas<\/em>, nous avons \u00e9limin\u00e9 5 gardes avec l&rsquo;aide des <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Challenge Die<\/mark> qui ont donn\u00e9 \u00e0 certains d&rsquo;entre nous un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">d\u00e9 bonus <\/mark>sur leurs actions. On a eu chaud avec l&rsquo;un des \u00ab\u00a0rabbles\u00a0\u00bb et son chien o\u00f9 il a fallu se coordonner cons\u00e9quemment \u00e0 un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">fail<\/mark>. Le chien a aboy\u00e9, donnant un<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> Challenge Die<\/mark> au garde proche qui est venu voir ce qui se passait en mode \u00ab\u00a0search\u00a0\u00bb. Mais on a \u00e9limin\u00e9 la menace par un judicieux lancer de couteau avec Hero point.<\/p>\n\n\n\n<p>Il y avait plusieurs entr\u00e9es dans le dispensaire. On a opt\u00e9 pour l&rsquo;arri\u00e8re, car la principale entr\u00e9e \u00e9tait bien gard\u00e9e par deux mitrailleurs lourds. Porte \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re ferm\u00e9e et en m\u00e9tal renforc\u00e9. Mais, il se trouve que nous avions la clef donn\u00e9e par la petite fille durant les pr\u00e9c\u00e9dentes s\u00e9ances (un trousseau perdu par&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;et ses hommes).<br>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la grande b\u00e2tisse, les gardes circulent par deux : donc approche plus difficile.<\/p>\n\n\n\n<p>Beaucoup de jet de furtivit\u00e9 et encore des Hero points claqu\u00e9s pour limiter la casse, et deux gardes \u00e9limin\u00e9s au silencieux. Mais, toutes les bonnes choses ont une fin et en approchant de la zone principale, au rez-de-chauss\u00e9e, dans la grande pi\u00e8ce centrale, on d\u00e9clenche l&rsquo;alarme face \u00e0 un gros costaud (<strong>type tough<\/strong>) qui nous rep\u00e8re avec un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">double 6<\/mark>.<br><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">\u00ab\u00a0Engagement roll\u00a0\u00bb<\/mark> r\u00e9ussi des deux&nbsp;c\u00f4t\u00e9s. Fini la subtilit\u00e9, la tension monte et on arrose \u00e0 la mitraillette.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 partir de l\u00e0, le combat tactique a pr\u00e9domin\u00e9 et surtout les r\u00e8gles <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">de cover (light heavy)<\/mark>, <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">le tir auto, semi-auto ou \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition, le recul des armes, l&rsquo;aire d&rsquo;effet, le tir de suppression, etc<\/mark>.<br>\u00c0 noter que les r\u00e8gles sont assez bien pens\u00e9es pour offrir de nombreux choix de combat.<br>Mais on a vite jou\u00e9 de la grenade et des fumig\u00e8nes. Encore un ou deux Hero points pour \u00e9viter des blessures, et on a r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9liminer les mitrailleurs lourds. Entre-temps&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;et ses hommes ont fait diversion \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur pour emp\u00eacher les gardes restants d&rsquo;entrer dans le dispensaire. Je crois qu&rsquo;\u00e0 ce moment-l\u00e0, il devait nous rester 3 \u00e0 4 Hero Point dans le groupe. Nous avons mis les pieds sur l&rsquo;\u00eele avec un pool de 20 Hero Points (5 chacun) au d\u00e9but de l&rsquo;aventure.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/60096b5e-2595-4892-b0b6-c57d96ad7bcc.jpg\" alt=\"porte blind\u00e9e\" class=\"wp-image-1022\" style=\"width:299px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/60096b5e-2595-4892-b0b6-c57d96ad7bcc.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/60096b5e-2595-4892-b0b6-c57d96ad7bcc-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/60096b5e-2595-4892-b0b6-c57d96ad7bcc-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/60096b5e-2595-4892-b0b6-c57d96ad7bcc-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">On fait tout sauter, mais avec amour&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>La porte donnant sur les caves est blind\u00e9e. Le trousseau de clefs ne nous aide pas. On fait sauter la porte au C4 tout en utilisant la <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">r\u00e8gle du tir de suppression<\/mark> pour&nbsp;limiter les entr\u00e9es dans la grande pi\u00e8ce.&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;ne s&rsquo;est toujours pas montr\u00e9.<br>Deux persos descendent dans les caves : chambres de torture, deux ge\u00f4les vides et une pi\u00e8ce avec du mat\u00e9riel divers. <em>Laura Walton et ses amis<\/em> ne sont pas l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la grande pi\u00e8ce, entre les fumig\u00e8nes qui se dissipent, les cris \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage, \u00e7a devient compliqu\u00e9, alors on se s\u00e9pare en attendant le retour de l&rsquo;\u00e9quipe du bas. L&rsquo;un de nous assure (mon perso en l&rsquo;occurrence) le tir de suppression et l&rsquo;autre tente de monter \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage par l&rsquo;ext\u00e9rieur en sortant pas une fen\u00eatre bris\u00e9e. C&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;on s&rsquo;est dit qu&rsquo;on aurait vraiment pu faire mieux question \u00ab\u00a0tactique\u00a0\u00bb en se s\u00e9parant en deux \u00e9quipes d\u00e8s le d\u00e9but. Mais bon &#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Mon perso encha\u00eenant les \u00ab\u00a0tirs de suppression\u00a0\u00bb est finalement lourdement bless\u00e9 et <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">stunned<\/mark> : je claque mon dernier Hero Point que je gardais pour&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;(dommage) dans un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">\u00ab\u00a0With my last breath\u00a0\u00bb<\/mark> qui me permet de rester en combat et d&rsquo;assurer le retour des deux persos de la cave.<br>Entre-temps, l\u00e0 aussi en claquant tous ses Hero Points restants plus une gamme \u00e0 m\u00e2cher boostant l&rsquo;adr\u00e9naline, l&rsquo;un de nous atteint l&rsquo;\u00e9tage par l&rsquo;ext\u00e9rieur \u00e0 l&rsquo;aide du grappin, et parvient dans une autre grande pi\u00e8ce. Cela lui permet de se positionner dans le dos de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;et trois sbires type TOUGH mitrailleurs lourds.&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;les harangue pour qu&rsquo;ils descendent et mitraillent tout ce qui bouge, tandis que lui avec le lance-roquette qu&rsquo;il transporte va d\u00e9gager l&rsquo;ext\u00e9rieur.<br>Ni une ni deux, notre mercenaire monte-en-l&rsquo;air d\u00e9goupille une grenade et la balance au milieu de la pi\u00e8ce. En bas, avec le retour des deux autres persos, ont fait le m\u00e9nage en deux rounds, mais notre sniper est, lui aussi, touch\u00e9 et<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> stunned <\/mark>(plus de hero point). N\u00e9anmoins, c&rsquo;est un peu l&rsquo;accalmie, et il lui faut un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">\u00ab\u00a0short rest\u00a0\u00bb de 10 \u00e0 15 minutes pour r\u00e9cup\u00e9rer.<\/mark> Je reste avec lui tandis que l&rsquo;autre perso part \u00e0 l&rsquo;assaut de l&rsquo;\u00e9tage suite \u00e0 l&rsquo;explosion de la grenade.<br>Cette derni\u00e8re a caus\u00e9 des dommages (un beau jet de 5+2=7 dommages) \u00e0 r\u00e9partir sur les 4 cibles. Le MJ laisse&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;sain et sauf, et r\u00e9partit les 7 points sur les Tough qui ont 5 lifeblood chacun. Un mitrailleur est hors combat et les deux autres s&rsquo;en sortent avec des \u00e9raflures.&nbsp; La grenade lui ayant donn\u00e9 facilement l&rsquo;engagement, notre mercenaire a l&rsquo;initiative et mitraille le groupe, tandis que&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;se r\u00e9fugie dans sa chambre.&nbsp; \u00c0 l&rsquo;autre bout de la pi\u00e8ce, le personnage qui vient d&rsquo;arriver \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage prend son temps et vise. Pris entre deux feux, les mitrailleurs sont \u00e9limin\u00e9s sans plus de casse. Dehors \u00e7a tire et hurle de partout.&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;et ses hommes s&rsquo;en donnent \u00e0 coeur joie.<br>Les deux comp\u00e8res de l&rsquo;\u00e9tage entrent dans la chambre de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;pour constater qu&rsquo;il s&rsquo;est \u00e9chapp\u00e9 par un mur coulissant et une vol\u00e9e de marches donnant sur le vieux temple. Toujours pas de <em>Laura Walton<\/em>. Dehors \u00e7a se calme un peu.&nbsp;<em>Dennis<\/em>&nbsp;arrive et nous permet de rejoindre l&rsquo;\u00e9tage en s\u00e9curisant le RdC et les alentours, avec les quelques hommes qu&rsquo;il lui reste.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9unis dans la chambre de Vaas, l&rsquo;un d&rsquo;entre nous avise un requin empaill\u00e9. Sa vision (sc\u00e8ne de prise d&rsquo;hallucinog\u00e8ne chez la&nbsp;<em>M\u00e8re Tinga<\/em>) le pousse \u00e0 fouiller la gueule de l&rsquo;animal. Il y trouve les plans de l&rsquo;\u00eele Sud avec certaines localisations dont la possible base de&nbsp;<em>Volker<\/em>&nbsp;(pr\u00e9cieux donc). On comprendra plus tard que&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;envisageait de voler le business de <em>Volker<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous partons \u00e0 la poursuite de&nbsp;<em>Vaas<\/em>. Perso, je r\u00e9cup\u00e8re un gilet pare-balle,<mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"> car ma barre de \u00ab\u00a0lifeblood\u00a0\u00bb est quasi pleine et je risque le critique \u00e0 la prochaine blessure.<\/mark><br>En bas, au d\u00e9tour du premier couloir, un Tough nous attend avec un lance-flamme. La vision d&rsquo;un autre perso nous sauve la mise et nous permet tout juste d&rsquo;\u00e9liminer le \u00ab\u00a0flammeur\u00a0\u00bb avant de sentir nous-m\u00eames le roussi.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6ff612f9-5d5f-4abd-abe3-fe9459dd04ed.jpg\" alt=\"Un tigre du destin dans Far Cry\" class=\"wp-image-1024\" style=\"width:341px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6ff612f9-5d5f-4abd-abe3-fe9459dd04ed.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6ff612f9-5d5f-4abd-abe3-fe9459dd04ed-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6ff612f9-5d5f-4abd-abe3-fe9459dd04ed-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6ff612f9-5d5f-4abd-abe3-fe9459dd04ed-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les animaux sont incontournables dans Far Cry <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>On s&rsquo;enfonce dans le vaste couloir central du temple pour arriver sur une zone centrale et l\u00e0, on tombe sur un tigre \u00e9nerv\u00e9 que <em>Vaas<\/em> a rel\u00e2ch\u00e9 de sa cage. Je me souviens de mon r\u00eave alors qu&rsquo;il charge sur moi. Je me baisse au lieu de tirer tout en hurlant \u00e0 mes associ\u00e9s de ne pas tirer. Le tigre bondit au-dessus de moi pour se jeter sur un homme de&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;qui vient d&rsquo;arriver par l&rsquo;entr\u00e9e ext\u00e9rieure derri\u00e8re le dispensaire.&nbsp;<br>Pendant leur combat, on file tout en sentant que l&rsquo;on est proche du d\u00e9nouement.<br>On d\u00e9couvre plus loin des grandes alc\u00f4ves transform\u00e9es en prison o\u00f9 sont gard\u00e9s les amis de <em>Laura Walton<\/em>. Pendant qu&rsquo;on coupe les cadenas et les chaines des grilles avec le coupe-boulon, ils nous indiquent que&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;est parti avec <em>Laura<\/em>. On sort de la grande salle et on suit le couloir central qui traverse la falaise. On ressort de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de la falaise dans la jungle en traversant un \u00e9pais rideau v\u00e9g\u00e9tal.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous d\u00e9bouchons sur un petit embarcad\u00e8re donnant sur une large rivi\u00e8re. On aper\u00e7oit sous les lumi\u00e8res des lampes du ponton,&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;montant dans un Zodiac avec son otage <em>&#8211; Laura <\/em>&#8211; et un homme de main qui nous mitraille pour nous faire reculer tout en essayant de d\u00e9marrer le zodiac.<br>On esquive les rafales, mais l&rsquo;un de nous est touch\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement. Certains d&rsquo;entre nous veulent tenter leur chance et abattre Vaas qui tient <em>Laura Walton<\/em> devant lui. Nous sommes en d\u00e9saccord indiquant plut\u00f4t que c&rsquo;est l&rsquo;homme de main qu&rsquo;il faut abattre. Le MJ ne nous laisse pas le temps de discuter plus avant.<br>L&rsquo;un de nous tire sur le Rabble en claquant un Hero Point pour assurer. Bam l&rsquo;homme de main. <br>Le Zodiac ne d\u00e9marre pas.&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;traine son otage avec lui pour prendre les commandes du Zodiac tout en mena\u00e7ant d&rsquo;abattre la fille si&nbsp;on approche. On a un gros risque de toucher <em>Laura Walton<\/em> souligne le MJ sadique. <br>On tergiverse, car les derniers Hero point ne sont pas chez les persos avec le meilleur score en tir. <br>C&rsquo;est l\u00e0 que le MJ nous rappel qu&rsquo;un <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Hero point en \u00ab\u00a0Twist of Fate\u00a0\u00bb<\/mark> pourrait intervenir. L&rsquo;un de nous claque alors son dernier point et sugg\u00e8re que le tigre apparaisse dans la sc\u00e8ne. Le MJ valide, <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">mais pour deux Hero Points, car ce n&rsquo;est pas qu&rsquo;une l\u00e9g\u00e8re variation (r\u00e8gle homebrew)<\/mark>, et nous aussi bien entendu, on valide.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est donc l\u00e0 que le tigre jaillit sur l&#8217;embarcad\u00e8re, trainant derri\u00e8re lui sa cha\u00eene. Il se jette sur le Zodiac bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 faire la peau \u00e0 son tortionnaire.&nbsp;<em>Vaas<\/em>&nbsp;affol\u00e9, tire sur le tigre tandis que <em>Laura Walton<\/em> en profite pour se d\u00e9gager de son \u00e9treinte. On tire tous comme des bourrins sur le couple Vaas\/tigre qui sont emm\u00eal\u00e9s dans un corps \u00e0 corps griffus et mordant. L&rsquo;un de nous se pr\u00e9cipite pour mettre en s\u00e9curit\u00e9 <em>Laura Walton<\/em>. <em>Vaas<\/em> et le tigre tombent dans l&rsquo;eau noire de la rivi\u00e8re et disparaissent.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#cf2e2e\" class=\"has-inline-color has-white-color\">Fin du sauvetage.<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:#f4ba91\" class=\"has-inline-color has-black-color\">\u00c9pilogue<\/mark><\/strong><br>La mission se termine. Aid\u00e9s une derni\u00e8re fois par&nbsp;<em>Dennis Rogers,<\/em>&nbsp;nous rejoignons le lendemain un bateau de p\u00eache qui va nous ramener discr\u00e8tement sur le continent. Nous avons laiss\u00e9 les plans de l&rsquo;\u00eele Sud \u00e0 l&rsquo;agent de la&nbsp;<strong>DEA<\/strong>. Nous ne savons pas si <em>Vaas<\/em> a surv\u00e9cu. Et nous avons termin\u00e9 avec 1 Hero point restant sur les 20 de d\u00e9part (utilisation d&rsquo;un gomme \u00e0 m\u00e2cher pour deux H\u00e9ro points momentan\u00e9s et 2d6 points de fatigue en contre-coup). Et qui sait peut-\u00eatre une suite &#8230; ?<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fb66afeb-e94c-4ea4-b3e9-719d2d7c1bb9.jpg\" alt=\"Encore un bateau dans Far Cry\" class=\"wp-image-1026\" style=\"width:454px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fb66afeb-e94c-4ea4-b3e9-719d2d7c1bb9.jpg 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fb66afeb-e94c-4ea4-b3e9-719d2d7c1bb9-300x300.jpg 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fb66afeb-e94c-4ea4-b3e9-719d2d7c1bb9-150x150.jpg 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/fb66afeb-e94c-4ea4-b3e9-719d2d7c1bb9-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Good bye l&rsquo;aventure&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mon retour sur Everywhen&nbsp;pour ce style de module \u00ab\u00a0commando tactique\u00a0\u00bb.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 en son temps ce type de module avec&nbsp;<em>GURPS Special Ops<\/em>. GURPS est assez id\u00e9al pour les sc\u00e8nes tactiques, l&rsquo;infiltration et g\u00e8re parfaitement les diff\u00e9rences d&rsquo;armements. De toute fa\u00e7on GURPS (light ou heavy rules) est bon pour beaucoup de genres, pas tous malgr\u00e9 tout, mais c&rsquo;est une autre histoire.<br>Je pense que&nbsp;<strong>SWADE<\/strong>&nbsp;aurait \u00e9galement \u00e9t\u00e9 parfait, le syst\u00e8me d&rsquo;armement \u00e9tant plut\u00f4t diff\u00e9renciant, et bien entendu, il y a des nombreuses m\u00e9caniques pour du jeu tactique.<br>On peut faire \u00e9galement un peu de choix techniques et tactiques avec&nbsp;<strong>GENESYS<\/strong> par exemple (mais qui utilise ce syst\u00e8me ?).<\/p>\n\n\n\n<p>Pour&nbsp;<strong>EVERYWHEN<\/strong>, l&rsquo;ayant d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 en version&nbsp;<em>Barbarians of Lemuria<\/em>&nbsp;et aussi en&nbsp;<em>Pulp Aventure<\/em>, je ne fus gu\u00e8re surpris que l&rsquo;on puisse faire du tactique \u00ab\u00a0special ops\u00a0\u00bb plut\u00f4t bien men\u00e9. Il y a toutes les options pour coller au genre. L&rsquo;articulation de ces m\u00e9caniques demande cependant un chouilla de pratique. Les m\u00e9caniques s&rsquo;imbriquent bien entre elles et surtout&nbsp;<em>Everywhen<\/em>&nbsp;propose quasiment toutes les bonnes id\u00e9es du moment pour mitonner des actions et une narration cin\u00e9matique.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 noter que j&rsquo;aime beaucoup&nbsp;<strong>la barre de vie dans Everywhen<\/strong>&nbsp;avec son cumul de fatigue et de d\u00e9g\u00e2ts qui se rencontrent pour d\u00e9border sur les critiques. De m\u00eame pour la m\u00e9canique de r\u00e9cup\u00e9ration qui laisse des s\u00e9quelles jusqu&rsquo;au repos long ou des soins. J&rsquo;appr\u00e9cie \u00e9galement l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;armement large et assez pr\u00e9cise pour coller \u00e0 du \u00ab\u00a0Sp\u00e9cial Ops\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Le <strong>Dramatic Challenge<\/strong> est une m\u00e9canique tr\u00e8s int\u00e9ressante et redoutablement efficace pour densifier le c\u00f4t\u00e9 suspens ou la dramaturgie d&rsquo;une situation. Elle utilise le concept d&rsquo;un d\u00e9 bonus\/advantage nomm\u00e9 ici le <em>Challenge Die (CD)<\/em>, que l&rsquo;on obtient par une r\u00e9ussite ou l&rsquo;\u00e9chec de l&rsquo;adversaire, et le concept des Penalty Die\/d\u00e9sadvantage (PD). Comme pour les r\u00e8gles de bases, CD et PD s&rsquo;annulent \u00ab\u00a0un pou un\u00a0\u00bb. La r\u00e8gle couvre, par exemple, les situations de course-poursuite, d&rsquo;infiltration, de hacking, mais peut tout aussi bien se d\u00e9velopper sur un conflit social, une joute oratoire, un duel. Pour g\u00e9rer une <em>Dramatic Challenge<\/em>, il faut que la situation soit d\u00e9taill\u00e9e en diff\u00e9rentes actions offensives et d\u00e9fensives et que le MJ donne \u00e9ventuellement un nombre de tours de r\u00e9solution, mais ce n&rsquo;est pas obligatoire, car il peut y avoir des actions conclusives. Chaque action choisie par les protagonistes rapportant ou co\u00fbtant des CD ou des PD. Les protagonistes vont accumuler ou perdre des d\u00e9s bonus\/malus selon les actions qu&rsquo;ils choisissent de faire. Un \u00e9chec pouvant donner un CD \u00e0 son adversaire, par exemple, ou encore \u00e0 partager avec le groupe.<br>Ce n&rsquo;est pas plus compliqu\u00e9 que cela. Il faut juste avoir en t\u00eate le panel d&rsquo;actions adapt\u00e9es \u00e0 la situation et propos\u00e9 aux protagonistes. Le livre de base d\u00e9taille trois situations : poursuite, infiltration, hacking. \u00c0 l&rsquo;usage \u00e7a marche bien !<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;aime beaucoup \u00e9galement les usages possibles des \u00ab\u00a0Hero Point\u00a0\u00bb. Ils ont au nombre de 10 et j&rsquo;ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 le <em>Twist of fate<\/em> du final qui permet de donner un petit coup de pouce \u00e0 une situation en invitant l&rsquo;imaginaire des joueurs. Ou encore le <em>With my last Breath<\/em> qui m&rsquo;a permis de tenir alors que mes blessures \u00e9taient trop importantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne reste pas un fan absolu du d\u00e9 d&rsquo;avantage et d\u00e9savantage sur du d6, ayant une pr\u00e9f\u00e9rence pour les d\u00e9s explosifs ou les bonus\/malus additionnels, mais je ne boude pas mon plaisir non plus.<\/p>\n\n\n\n<p>Ne chipotons pas,&nbsp;<strong>Everywhen<\/strong>&nbsp;est un syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique <strong><mark style=\"background-color:#fcb900\" class=\"has-inline-color has-black-color\">tr\u00e8s attachant, solide, complet et simple \u00e0 manipuler<\/mark><\/strong>. <br><strong>Je fais partie de ceux qui pensent qu&rsquo;une VF trouverait son public<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous sommes actuellement dans la version 1.06 d&rsquo;Everywhen et \u00e7a n&rsquo;a pas l&rsquo;air de bouger depuis longtemps. En revanche, une dizaine de suppl\u00e9ments d&rsquo;univers sont d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 parus, apportant chacun leur pierre \u00e0 l&rsquo;\u00e9difice. <em><strong>Garnett Elliot <\/strong><\/em>en est l&rsquo;un des principaux auteurs. Initialement, il est l&rsquo;auteur du chapitre des psioniques d&rsquo;Everywhen. La globalit\u00e9 des suppl\u00e9ments de Garnet Elliot sont int\u00e9ressants. J&rsquo;ai une affection toute particuli\u00e8re pour son <em>Pulse Pounding Pulp !<\/em> <br>En 2023, il a sorti un suppl\u00e9ment <em>Sword &amp; Sorcery<\/em> g\u00e9n\u00e9rique rempli de bonnes id\u00e9es, accompagn\u00e9 de petits modules de jeu, et lorgnant d&rsquo;\u00e9vidence vers notre BoL national. Sa version <em>Space Pulp (SF)<\/em> sortie en 2025 est \u00e9galement tr\u00e8s bien.<\/p>\n\n\n\n<p>Certains r\u00f4listes biberonn\u00e9s au superbe <em>BoL<\/em> de <strong>Ludosph\u00e9rik<\/strong>, et m\u00eame les hommes derri\u00e8re Ludosph\u00e9rik, trouve qu&rsquo;Everywhen augmente la complexit\u00e9 du syst\u00e8me de <em>BoL<\/em>. Personnellement, je trouve que c&rsquo;est tout \u00e0 fait g\u00e9rable et le syst\u00e8me de blessures qui peut faire peur au premier abord apporte au contraire une gestion int\u00e9ressante. <br><strong>Everywhen<\/strong> est ultra-polyvalent et reste finalement qu&rsquo;un processus d&rsquo;addition de petites valeurs et de compensation entre bonus\/malus. Finalement, <strong><em>BoL<\/em> en est un peu la Version Bo\u00eete d&rsquo;Initiation<\/strong> d&rsquo;<em>Everywhen<\/em>. De plus, quand on voit ce qu&rsquo;<em>Honnor &amp; Intrigues<\/em>, dans sa derni\u00e8re version, propose \u00e0 partir de ce syst\u00e8me, on en per\u00e7oit tout le potentiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Au final, j&rsquo;ai du mal \u00e0 ne pas revenir souvent vers ce syst\u00e8me. En tous les cas, il a du mal \u00e0 quitter mon top des syst\u00e8mes g\u00e9n\u00e9riques. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Et j&rsquo;ai toujours dans l&rsquo;id\u00e9e de prendre une carte de Far Cry (le 3 ou le 4) pour la transposer en Sword-Sorcery &amp; Heroic Fantasy et en faire un terrain de jeu semi-ouvert.<\/mark><\/strong> <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\"><strong>Mais le temps me pr\u00e9c\u00e9de sans que je parvienne \u00e0 l&rsquo;attraper.<\/strong><\/mark><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quand Everywhen couche avec un simili Far Cry.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1031,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[47,59,39,3],"class_list":["post-811","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jdr","tag-d6","tag-everywhen","tag-generique","tag-jdr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/811","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=811"}],"version-history":[{"count":54,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/811\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4238,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/811\/revisions\/4238"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=811"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=811"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=811"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}