{"id":6158,"date":"2026-08-15T20:27:05","date_gmt":"2026-08-15T18:27:05","guid":{"rendered":"https:\/\/leplex.neomens.net\/?p=6158"},"modified":"2026-08-16T07:46:38","modified_gmt":"2026-08-16T05:46:38","slug":"fate-my-sf-verse-2-tachyon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2026\/08\/15\/fate-my-sf-verse-2-tachyon\/","title":{"rendered":"Fate my SF verse 2 : Tachyon"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tachyon Squadron<\/strong> est une r\u00e9ussite d&rsquo;\u00e9puration m\u00e9canique et d&rsquo;intensit\u00e9 dramatique. Si <em>Baroque Space Opera<\/em> brille par sa d\u00e9mesure gothique, <em>Tachyon Squadron<\/em> excelle dans le <strong>r\u00e9alisme brut, le stress des pilotes de chasse et la SF militaire \u00e0 hauteur d&rsquo;homme<\/strong> dans l&rsquo;esprit d&rsquo;un <em><strong>Battle Star Galactica.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;id\u00e9e est donc d&rsquo;essayer de connecter <strong>l&rsquo;intensit\u00e9 militaire de Tachyon Squadron<\/strong> \u00e0 Mindjammer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici le deuxi\u00e8me volet de notre s\u00e9rie consacr\u00e9e aux perles du syst\u00e8me FATE RPG pour enrichir mes campagnes de <strong>Mindjammer<\/strong>. Apr\u00e8s avoir explor\u00e9 la d\u00e9cadence <em>baroque du Dominion Tyrantine<\/em>, je vais changer radicalement d&rsquo;ambiance. <strong>Termin\u00e9 les rituels \u00e9sot\u00e9riques et les demi-dieux g\u00e9n\u00e9tiques ! Il est temps que nous enfilions notre combinaison de vol G-suit, que nous ajustions notre casque et que nous fassions chauffer les moteurs thermiques.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><mark style=\"background-color:#ffaf76\" class=\"has-inline-color\"><strong>Tachyon Squadron<\/strong>, est un JdR de SF militaire d&rsquo;<strong>Evil Hat<\/strong>. Un titre ultra-focalis\u00e9 qui va permettre de renforcer la tension dramatique des dogfights spatiaux au sein des campagnes transhumanistes de Mindjammer.<\/mark><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"608\" height=\"900\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-24.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6168\" style=\"width:378px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-24.png 608w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-24-203x300.png 203w\" sizes=\"auto, (max-width: 608px) 100vw, 608px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>1. <\/em><\/strong><strong><em>L\u2019univers de Tachyon Squadron<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tachyon Squadron<\/strong> se d\u00e9roule dans le syst\u00e8me trinaire de <strong>Draconis<\/strong>, situ\u00e9 \u00e0 46 ann\u00e9es-lumi\u00e8re de la Terre. Ce syst\u00e8me minier et industriel riche vient tout juste de d\u00e9clarer son ind\u00e9pendance. Mais <strong>le Dominion de l&rsquo;Unit\u00e9<\/strong> ne l&rsquo;entend pas de cette oreille. Pour survivre, le jeune gouvernement de Draconis a engag\u00e9 le <strong>Draconis Volunteer Group (DVG)<\/strong>, une force de volontaires et de mercenaires. Les joueurs y incarnent les pilotes d&rsquo;\u00e9lite de l&rsquo;une de ces escadrilles : le mythique <em><strong>Tachyon Squadron<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.1<\/strong> <strong>Le contexte<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des si\u00e8cles apr\u00e8s les premiers pas de l&rsquo;humanit\u00e9 dans l&rsquo;espace, la galaxie est divis\u00e9e entre plusieurs factions, domin\u00e9e par deux superpuissances majeures sortant tout juste d&rsquo;une effroyable guerre d&rsquo;usure de dix ans (la Grande Guerre Galactique), qui a co\u00fbt\u00e9 la vie \u00e0 des milliards de personnes.<br><strong>Tachyon Squadron<\/strong> se d\u00e9roule dans le syst\u00e8me trinaire de <strong>Draconis<\/strong>, situ\u00e9 \u00e0 46 ann\u00e9es-lumi\u00e8re de la Terre. Ce syst\u00e8me minier et industriel riche vient tout juste de d\u00e9clarer son ind\u00e9pendance. Mais <strong>le Dominion de l&rsquo;Unit\u00e9<\/strong> ne l&rsquo;entend pas de cette oreille. Pour survivre, le jeune gouvernement de Draconis a engag\u00e9 le <strong>Draconis Volunteer Group (DVG)<\/strong>, une force de volontaires et de mercenaires. Les joueurs y incarnent les pilotes d&rsquo;\u00e9lite de l&rsquo;une de ces escadrilles : le mythique <em><strong>Tachyon Squadron<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La R\u00e9publique Stellaire (Stellar Republic)<\/strong> : un empire colossal de dizaines de mondes (dont la Terre) qui d\u00e9fend, du moins sur le papier, des valeurs d\u00e9mocratiques, lib\u00e9rales et l&rsquo;\u00e9tat de droit. C&rsquo;est elle qui soutient clandestinement Draconis en lui fournissant des armes et des pilotes \u00ab\u00a0en cong\u00e9 ind\u00e9fini\u00a0\u00bb.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le Dominion de l&rsquo;Unit\u00e9 (Dominion of Unity)<\/strong> : un \u00c9tat policier militariste et expansionniste, pratiquant une surveillance de masse agressive, gouvern\u00e9 par une dynastie familiale faisant l&rsquo;objet d&rsquo;un culte de la personnalit\u00e9 quasi religieux. C&rsquo;est le grand m\u00e9chant de l&rsquo;univers, bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 reconqu\u00e9rir Draconis par des raids, des blocus \u00e9conomiques et de l&rsquo;infiltration politique.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien qu&rsquo;un armistice fragile ait \u00e9t\u00e9 sign\u00e9, la paix reste extr\u00eamement tendue.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"670\" height=\"305\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-26.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6170\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-26.png 670w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-26-300x137.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 670px) 100vw, 670px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.2 La r\u00e9bellion de Draconis et la cr\u00e9ation de la DVG<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un an apr\u00e8s la fin de la guerre, <span style=\"text-decoration: underline;\">le gouvernement du syst\u00e8me frontalier <\/span>de <strong>Draconis<\/strong> d\u00e9clare unilat\u00e9ralement son ind\u00e9pendance vis-\u00e0-vis du <strong>Dominion de l&rsquo;Unit\u00e9<\/strong>. Furieux, <em>le Dominion<\/em> jure de reprendre ce territoire strat\u00e9gique par la force.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La <em>R\u00e9publique Stellaire <\/em>souhaite soutenir <em>Draconis<\/em> mais refuse d&rsquo;envoyer son arm\u00e9e officielle pour \u00e9viter d&#8217;embraser \u00e0 nouveau la galaxie. Les services secrets de la R\u00e9publique et Draconis mettent alors en place un subterfuge : des chasseurs spatiaux militaires d\u00e9class\u00e9s (les <strong>SF-46D Blackfish<\/strong>) sont revendus en secret \u00e0 des soci\u00e9t\u00e9s \u00e9crans pour \u00e9quiper la jeune flotte de Draconis. Des pilotes de la R\u00e9publique sont encourag\u00e9s \u00e0 s&rsquo;engager comme \u00ab\u00a0volontaires\u00a0\u00bb (en prenant un cong\u00e9 ind\u00e9fini de la marine), rejoints par des pilotes civils et des d\u00e9serteurs du Dominion fuyant la tyrannie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet ensemble de forces forme le <strong>Draconis Volunteer Group<\/strong> (DVG), compos\u00e9 de trois escadrons : <em>Graviton, Axion<\/em> et le c\u00e9l\u00e8bre <strong>Tachyon Squadron<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.3 Le quotidien dans l&rsquo;escadron Tachyon<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En tant que pilotes du Tachyon Squadron, les personnages m\u00e8nent une existence loin de la gloire facile :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Des bouts de chandelle<\/strong> : l&rsquo;escadron fonctionne avec un budget extr\u00eamement serr\u00e9 (\u00ab\u00a0shoestring budget\u00a0\u00bb). Les pilotes manquent constamment de pi\u00e8ces d\u00e9tach\u00e9es, de munitions de pointe (comme les missiles guid\u00e9s) et doivent parfois improviser, r\u00e9parer eux-m\u00eames leurs machines ou se tourner vers le march\u00e9 noir. Nous ne sommes pas loin d&rsquo;un <em>Star Wars<\/em> ou d&rsquo;un <em>Battle Star Galactica.<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le poids du combat (\u00ab\u00a0The Grind\u00a0\u00bb)<\/strong> : les missions s\u2019encha\u00eenent sans r\u00e9pit (patrouilles spatiales, interceptions de raids, escortes de convois). Les pilotes accumulent un stress colossal et doivent trouver des moyens d&rsquo;\u00e9vacuer la pression lorsqu&rsquo;ils ne sont pas de service (parfois par des voies saines, parfois en faisant la f\u00eate de fa\u00e7on destructrice au bar du <em>Spacer&rsquo;s Rest<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Un statut ambigu<\/strong> : l\u00e9galement, les pilotes sont des contractuels civils. Bien qu&rsquo;ils ne soient pas soumis \u00e0 la discipline militaire formelle (pas de salut ou d&rsquo;inspections d&rsquo;uniformes), ils doivent ob\u00e9ir \u00e0 la cha\u00eene de commandement et composer avec la m\u00e9fiance de certains locaux qui les consid\u00e8rent comme des mercenaires surpay\u00e9s. Ils sont pay\u00e9s en cr\u00e9dits de la R\u00e9publique et touchent des primes pour chaque victoire confirm\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"734\" height=\"519\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-25.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6169\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-25.png 734w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-25-300x212.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-25-120x85.png 120w\" sizes=\"auto, (max-width: 734px) 100vw, 734px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.4. Le syst\u00e8me stellaire de Draconis<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est un syst\u00e8me trinaire (dot\u00e9 de trois soleils : Alpha, Beta et Gamma Draconis) qui sert de th\u00e9\u00e2tre aux op\u00e9rations :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La plan\u00e8te Draconis<\/strong> : un monde semblable \u00e0 la Terre avec une atmosph\u00e8re respirable. C&rsquo;est l\u00e0 que vit la majorit\u00e9 de la population, principalement dans la vall\u00e9e temp\u00e9r\u00e9e de la ville de <em>Prime Landing<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Asami<\/strong> : une plan\u00e8te glaciaire st\u00e9rile et balay\u00e9e par des blizzards constants, dont la seule richesse r\u00e9side dans d&rsquo;immenses gisements miniers exploit\u00e9s sous la glace.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Takahashi<\/strong> : un monde br\u00fblant sans atmosph\u00e8re, verrouill\u00e9 gravitationnellement face \u00e0 son \u00e9toile, abritant des mines prot\u00e9g\u00e9es des radiations solaires mortelles.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le cluster d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes Kripka<\/strong> : une immense ceinture d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes tr\u00e8s dense et riche en minerais, devenue une zone de non-droit id\u00e9ale pour cacher des bases de pirates ou des avant-postes secrets du Dominion.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les g\u00e9antes gazeuses Kalamos et Othonoi<\/strong> : entour\u00e9es de stations spatiales majeures comme la plateforme d&rsquo;extraction flottante <em>Outpost Diyi<\/em> ou le complexe agricole hydroponique g\u00e9ant <em>Habitat Othonoi Prime<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La Station Draconis (Draconis Station)<\/strong> : une immense station spatiale servant de centre politique, commercial et de hub de transport pour tout le syst\u00e8me. C&rsquo;est la base permanente de Tachyon Squadron.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.5. Technologie et science-fiction<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;univers de <strong>Tachyon Squadron<\/strong> repose sur plusieurs r\u00e8gles technologiques bien pr\u00e9cises mais il s&rsquo;inscrit fermement dans la <strong>SF militaire r\u00e9aliste <\/strong>teint\u00e9e de <strong>Space Opera classique<\/strong>. La technologie y est paradoxale :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Tr\u00e8s avanc\u00e9e d\u2019un c\u00f4t\u00e9<\/strong> : gravit\u00e9 artificielle dans les stations, boucliers d\u00e9flecteurs d&rsquo;\u00e9nergie, et membres cybern\u00e9tiques utilis\u00e9s uniquement pour la reconstruction m\u00e9dicale et l&rsquo;adaptation des personnes handicap\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tr\u00e8s brute et \u00ab\u00a0r\u00e9tro\u00a0\u00bb de l\u2019autre<\/strong> : les intelligences artificielles et les robots ne sont que des outils basiques d\u00e9nu\u00e9s de conscience ; rien ne remplace l&rsquo;instinct d&rsquo;un pilote humain. Les communications supraluminiques instantan\u00e9es n&rsquo;existent pas. Pour envoyer un message d&rsquo;un syst\u00e8me \u00e0 un autre, il faut utiliser des <strong>vaisseaux relais (repeater ships)<\/strong> qui sautent physiquement d&rsquo;un point \u00e0 un autre, ce qui prend plusieurs jours.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"431\" height=\"629\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-27.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6171\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-27.png 431w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-27-206x300.png 206w\" sizes=\"auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.6 Le voyage stellaire et l&rsquo;armement<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">les voyages d&rsquo;un syst\u00e8me \u00e0 l&rsquo;autre se font en ouvrant des trous de ver \u00e0 l&rsquo;aide de <strong>moteurs hyperdrives hyper-co\u00fbteux<\/strong>. Ces sauts ne peuvent s&rsquo;effectuer qu&rsquo;\u00e0 des points pr\u00e9cis (\u00ab\u00a0jump points\u00a0\u00bb) qui bougent constamment en fonction de la gravit\u00e9 des plan\u00e8tes et des \u00e9toiles.<br>Pour franchir les ann\u00e9es-lumi\u00e8re, les grands vaisseaux (destroyers, porte-chasseurs, cargos) utilisent des <strong>Chandrasekhar drives<\/strong> (moteurs d&rsquo;hyperespace utilisant une micro-singularit\u00e9 gravitationnelle captur\u00e9e). Les chasseurs stellaires comme le robuste <strong>SF-46D Blackfish<\/strong> des PJ n&rsquo;en ont pas : ils d\u00e9pendent d&rsquo;un vaisseau-porteur ou d&rsquo;une base.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lenteur des communications intersyst\u00e8mes<\/strong> : il n&rsquo;existe pas de communication FTL instantan\u00e9e. Les messages intersyst\u00e8mes sont transport\u00e9s physiquement par des vaisseaux relais (\u00ab\u00a0repeater ships\u00a0\u00bb) qui effectuent des sauts pour retransmettre les donn\u00e9es, rendant les communications asynchrones (plusieurs jours d&rsquo;attente, comme le courrier oc\u00e9anique du XVIIIe si\u00e8cle sur Terre).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Chasseurs spatiaux \u00ab\u00a0cin\u00e9matiques\u00a0\u00bb<\/strong> : la physique de vol des chasseurs dans le vide spatial ignore la conservation du mouvement. Les vaisseaux volent comme s&rsquo;ils \u00e9taient dans une atmosph\u00e8re (g\u00e9n\u00e9rant des sensations de dogfight similaires \u00e0 celles de Spitfire), s&rsquo;affrontant \u00e0 grands coups de blasters lasers et se prot\u00e9geant derri\u00e8re des boucliers d\u00e9flecteurs translucides bleus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C\u00f4t\u00e9 armement<\/strong>, on retrouve des canons laser \u00e0 protons, des missiles guid\u00e9s de pr\u00e9cision (<em>Vulcan&rsquo;s Hammer<\/em>), des missiles \u00e0 ogive antimati\u00e8re (<em>Vortex<\/em>) et des paniers de roquettes non-guid\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les IA et les robots<\/strong> ne sont que des outils limit\u00e9s.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"859\" height=\"536\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-28.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6173\" style=\"width:545px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-28.png 859w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-28-300x187.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-28-768x479.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 859px) 100vw, 859px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.7 Races et Faune<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pas d&rsquo;extraterrestres intelligents<\/strong> : l&rsquo;humanit\u00e9 est la seule esp\u00e8ce sapiente connue de la galaxie capable de naviguer entre les \u00e9toiles. <br><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>2. Positionnement dans le genre et inspirations<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tachyon Squadron<\/em> se positionne comme le simulateur de vol ultime du jeu de r\u00f4le sur table. Il capture l&rsquo;essence des r\u00e9cits de \u00ab\u00a0chevaliers du ciel\u00a0\u00bb transpos\u00e9s dans le vide spatial.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu s&rsquo;inspire directement de trois grandes sources :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>L&rsquo;aviation de la Seconde Guerre mondiale et de la guerre de Cor\u00e9e<\/strong> : les chasseurs se comportent dans l&rsquo;espace comme des Spitfires ou des Mustangs (la physique newtonienne et la conservation de l&rsquo;\u00e9lan sont volontairement ignor\u00e9es pour favoriser le spectacle de la voltige). L&rsquo;auteur cite d&rsquo;ailleurs les m\u00e9moires de pilotes mythiques comme Gregory Boyington (<em>Baa Baa Black Sheep<\/em>) ou Saburo Sakai (<em>Samurai!<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Battlestar Galactica (2004)<\/strong> : pour l&rsquo;ambiance industrielle et us\u00e9e, la gestion dramatique du stress des pilotes qui \u00ab\u00a0boivent pour oublier\u00a0\u00bb entre deux missions de combat \u00e0 la vie \u00e0 la mort, et l&rsquo;aspect \u00ab\u00a0shoestring budget\u00a0\u00bb (le manque permanent de pi\u00e8ces de rechange et de missiles).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les jeux vid\u00e9o de simulation spatiale des ann\u00e9es 90<\/strong> : les nostalgiques retrouveront imm\u00e9diatement le feeling des s\u00e9ries <em>Star Wars: X-Wing \/ TIE Fighter<\/em> et <em>Wing Commander<\/em>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"794\" height=\"374\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-29.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6174\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-29.png 794w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-29-300x141.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-29-768x362.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 794px) 100vw, 794px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>3. Comment fusionner Tachyon avec Mindjammer ?<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;int\u00e9gration de <em>Tachyon Squadron<\/em> dans <em>Mindjammer<\/em> est plus directe que pour <strong>Baroque Space Opera<\/strong>. Que ce soit par l&rsquo;univers ou par ses m\u00e9caniques :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Le Setting : <\/strong>on peut en faire facilement un secteur lointain <strong>de la Diaspora <\/strong>(\u00e0 la base de Mindjammer) ; secteur<strong> en pleine s\u00e9cession<\/strong>. En effet, dans <em>Mindjammer<\/em>, la Diaspora regorge de secteurs coup\u00e9s de la Communalit\u00e9 pendant des mill\u00e9naires. Draconis peut \u00eatre l&rsquo;un d&rsquo;eux. Le <strong><em>Dominion de l&rsquo;Unit\u00e9<\/em><\/strong> propre \u00e0 <em>Tachyon Squadron<\/em> repr\u00e9sente alors un empire h\u00e9g\u00e9monique r\u00e9fractaire \u00e0 la Communalit\u00e9, tandis que la <strong><em>R\u00e9publique Stellaire <\/em><\/strong>tente de s&rsquo;allier secr\u00e8tement \u00e0 la <em><strong>Communalit\u00e9<\/strong><\/em>. Les agents de la Communalit\u00e9 peuvent d\u00e8s lors s&rsquo;engager dans le <em>Tachyon Squadron<\/em> sous de fausses identit\u00e9s pour guider ce secteur vers l&rsquo;int\u00e9gration, tout en combattant la redoutable machine de guerre du Dominion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La R\u00e8gle d&rsquo;or de Fate permet d&rsquo;importer le \u00ab\u00a0syst\u00e8me d&rsquo;engagement\u00a0\u00bb<\/strong> : c&rsquo;est le plus gros apport du syst\u00e8me de <em>Tachyon S.<\/em> <em>Mindjammer<\/em> g\u00e8re tr\u00e8s bien les conflits transhumanistes globaux, mais ses combats spatiaux de chasseurs peuvent parfois manquer de relief tactique. Il est facile d&rsquo;en rajouter, mais <em>Tachyon S.<\/em> a fait le job pour nous. En important la <strong>Table d&rsquo;Engagement <\/strong>de <em>Tachyon Squadron<\/em>, j&rsquo;offre aux participants des sc\u00e8nes de dogfights plus intenses et haletantes \u00e0 bord des chasseurs de la Communalit\u00e9 lorsqu&rsquo;il y a lieu de les utiliser.<br><br>\u270f\ufe0f<em>Note de moi : j&rsquo;aime bien le c\u00f4t\u00e9 brut de l&rsquo;univers propos\u00e9 par Tachyon S. J&rsquo;ai donc plac\u00e9 le cadran dans la bordure ext\u00e9rieure. Les premiers contacts avec la Communalit\u00e9 ont eu lieu aux fronti\u00e8res et il est clair que le Dominion souhaite conserver la mainmise sur le cadran. Des agents de la Communalit\u00e9 sont d\u00e9j\u00e0 introduits dans la R\u00e9publique et le Dominion pour \u00e9valuer la situation et trouver des moyens de pression ou des garanties de s\u00e9curit\u00e9 pour les peuples du cadran.<\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"701\" height=\"268\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-30.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6175\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-30.png 701w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-30-300x115.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 701px) 100vw, 701px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>4. Comment Tachyon Squadron peut booster Mindjammer<\/em><\/strong> <strong><em>en FATE<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><mark>VOIR EN<strong> ANNEXE<\/strong> L&rsquo;EXEMPLE D&rsquo;UN VAISSEAU D&rsquo;ATTAQUE DE LA COMMUNAUT\u00c9 AVEC DES PLUGINS DE TACHYON SQUADRON <\/mark><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu utilise le moteur de <strong>FATE Core<\/strong>, mais en modifiant de mani\u00e8re chirurgicale certaines de ses m\u00e9caniques pour coller \u00e0 la dure r\u00e9alit\u00e9 de la guerre a\u00e9rienne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Ce qui a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 ou retir\u00e9.<\/span><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La comp\u00e9tence Deceive (Tromperie) dispara\u00eet<\/strong> : dans <em>Tachyon Squadron<\/em>, mentir et manipuler socialement est directement int\u00e9gr\u00e9 dans <em>Provoke<\/em> (si l&rsquo;on brutalise) ou <em>Rapport<\/em> (si l&rsquo;on charme).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La liste de comp\u00e9tences est militaris\u00e9e<\/strong> : on y retrouve des comp\u00e9tences spatiales d\u00e9di\u00e9es : <em>Gunnery<\/em> (Tirer), <em>Pilot<\/em> (Voler\/Esquiver), <em>Tactics<\/em> (Se positionner) et <em>Technology<\/em> (Brouiller\/D\u00e9tecter\/R\u00e9parer).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La gestion du Stress change<\/strong> : fini le stress FATE classique qui s&rsquo;efface magiquement \u00e0 la fin d&rsquo;une sc\u00e8ne. Ici, le stress fonctionne comme des <strong>points de vie permanents<\/strong>. Pour s&rsquo;en d\u00e9barrasser, le pilote doit utiliser ses phases de repos pour s&rsquo;adonner \u00e0 son vice (alcool, jeu, bagarre).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L\u2019aspect de Trouble remplac\u00e9 par la D\u00e9compression<\/strong> : cet aspect obligatoire d\u00e9finit la mani\u00e8re toxique ou extr\u00eame dont votre pilote \u00e9vacue la pression du combat (ex: <em>Flambeur compulsif au Spacer&rsquo;s Rest<\/em> ou <em>Gros buveur bagarreur<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les aspects de relation obligatoires<\/strong> : deux de vos aspects de personnage doivent d\u00e9crire vos relations avec vos co\u00e9quipiers de l&rsquo;escadrille, cr\u00e9ant une dynamique de groupe organique (et dramatique).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"701\" height=\"268\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-31.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6176\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-31.png 701w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-31-300x115.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 701px) 100vw, 701px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Les innovations m\u00e9caniques majeures<\/span><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>La Table d\u2019Engagement (Maneuver Chart)<\/strong> : la plus grande trouvaille du jeu. Au lieu d&rsquo;utiliser des zones physiques, le combat spatial de chasseurs est g\u00e9r\u00e9 sur une \u00e9chelle d&rsquo;<strong>Avantage Tactique<\/strong> allant de +9 \u00e0 -3.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Phase de D\u00e9tection<\/strong> : on jette <em>Technology<\/em> pour savoir si des appareils commencent le combat invisibles (dans la zone <em>Undetected<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Phase de Man\u0153uvre<\/strong> : jet de <em>Tactics<\/em> pour se placer sur la table.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Phase d&rsquo;Action<\/strong> : on agit du plus haut plac\u00e9 au plus bas. <br><strong>R\u00e8gle d&rsquo;or : <\/strong>vous ne pouvez tirer (Snap Shot) que sur des cibles situ\u00e9es \u00e0 votre niveau ou en dessous. L&rsquo;action ultime consiste \u00e0 se placer sur la case directement au-dessus d&rsquo;un ennemi pour se mettre <strong>\u00ab\u00a0Dans sa queue\u00a0\u00bb <\/strong>, octroyant un bonus cumulatif d&rsquo;attaque.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fin de round (Degrade)<\/strong> : la fatigue et le chaos font glisser tout le monde d&rsquo;une case vers le bas, \u00e0 moins d&rsquo;effectuer un <em>Tactical Refocus<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Gear Stunts et la maximisation des d\u00e9s<\/strong> : contrairement aux prouesses FATE classiques, les stunts li\u00e9s \u00e0 votre \u00e9quipement (armes de poing, senseurs, vis\u00e9es) ne co\u00fbtent pas de points de R\u00e9cup\u00e9ration (Refresh). De plus, au lieu de donner un bonus de +2, ils vous permettent de <strong>maximiser un d\u00e9<\/strong> : apr\u00e8s votre jet, v<strong>ous pouvez transformer l&rsquo;un de vos d\u00e9s de \u00ab\u00a0&#8211;\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a00\u00a0\u00bb en \u00ab\u00a0+\u00a0\u00bb.<\/strong> C&rsquo;est \u00e9l\u00e9gant, technique, et cela \u00e9vite l&rsquo;inflation des bonus fixes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L\u2019\u00e9quipement modulaire du Chasseur<\/strong> : votre Blackfish dispose de slots pour installer des modules de mission (missiles guid\u00e9s consommables, boosters de bouclier, syst\u00e8mes d&rsquo;invisibilit\u00e9 temporaire) qui agissent comme des Gear Stunts temporaires personnalisables.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La jauge de d\u00e9g\u00e2ts syst\u00e9mique<\/strong> : quand vos boucliers saturent, le chasseur subit des instances de d\u00e9g\u00e2ts. Vous lancez alors un d\u00e9 FATE pour cocher une case sp\u00e9cifique (Ordinateur de bord, Propulsion, Syst\u00e8mes critiques). Ces d\u00e9g\u00e2ts forcent le joueur \u00e0 <strong>Minimiser ses d\u00e9s<\/strong> (l&rsquo;adversaire transforme l&rsquo;un de vos \u00ab\u00a0+\u00a0\u00bb en \u00ab\u00a0-\u00ab\u00a0) sur ses comp\u00e9tences de vol, simulant l&rsquo;agonie m\u00e9canique de l&rsquo;appareil. Pire : chaque fois que votre vaisseau prend un d\u00e9g\u00e2t structurel, votre pilote subit imm\u00e9diatement un point de stress physique !<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u270f\ufe0f<em>Note de moi : <\/em><br><em>J&rsquo;utilise la table de man\u0153uvres \u00e0 ma sauce et j&rsquo;utilise selon les sc\u00e9narios la m\u00e9canique de stress change. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Pour utiliser l&rsquo;ensemble des m\u00e9caniques de dogfight de Tachyon Squadron, je placerai l&rsquo;aventure dans la bordure ext\u00e9rieure avec des freelance ayant chacun leur vaisseau<\/em> <em>de combat individuel.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Le suppl\u00e9ment <strong>Spaceship Construction Toolkit <\/strong>est un banger pour FATE qui demande un peu d&rsquo;adaptation pour Mindjammer. <\/em><br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"683\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-33-683x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6178\" style=\"width:613px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-33-683x1024.png 683w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-33-200x300.png 200w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-33-768x1152.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-33.png 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"386\" height=\"565\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-34.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6189\" style=\"aspect-ratio:0.6831874411116464;width:430px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-34.png 386w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/image-34-205x300.png 205w\" sizes=\"auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">ANNEXE &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;\u2193<\/mark><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cr\u00e9ation d&rsquo;un chasseur de la communalit\u00e9 avec des m\u00e9caniques de Tachyon Squadron<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">le <strong>Stormbird<\/strong> de la Communalit\u00e9, enti\u00e8rement motoris\u00e9 selon les r\u00e8gles de vol et de dommages de <em>Tachyon Squadron<\/em>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"446\" height=\"242\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Capture-decran_20260816_074430.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6197\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Capture-decran_20260816_074430.png 446w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Capture-decran_20260816_074430-300x163.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 446px) 100vw, 446px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <em>Stormbird<\/em> transpose de mani\u00e8re organique les technologies de pointe de la Communalit\u00e9 dans le moteur de simulation de dogfight de <em>Tachyon Squadron<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Une entit\u00e9 biologique consciente :<\/strong> dans <em>Mindjammer<\/em>, la technologie est organique. Le chasseur est donc trait\u00e9 comme un <strong>Sentient Ship<\/strong> dot\u00e9 d&rsquo;aspects propres, s&rsquo;interfa\u00e7ant directement avec l&rsquo;implant neuronal (Mindscape\/Halo) de son pilote.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des Stunts mat\u00e9riels (gear stunts) int\u00e9gr\u00e9s :<\/strong> plut\u00f4t que de donner de simples bonus num\u00e9riques, l&rsquo;armement axial du chasseur et son moteur de distorsion tirent parti de la m\u00e9canique de <strong>maximisation de d\u00e9s<\/strong> (transformer un <code>-<\/code> ou un <code>0<\/code> en <code>+<\/code> apr\u00e8s le jet). Ils s&rsquo;appliquent sur les comp\u00e9tences spatiales de <em>Tachyon<\/em> : <strong>Gunnery<\/strong> (Tir), <strong>Pilot<\/strong> (Vol) et <strong>Tactics<\/strong> (Man\u0153uvre).<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>3\u00a0bays d&rsquo;\u00e9quipements modulaires :<\/strong> vous pouvez personnaliser l&rsquo;appareil avant chaque vol en lui assignant des technologies de la Communalit\u00e9 (comme des armes de piratage mental, des bio-missiles \u00e0 antimati\u00e8re ou des surcharges de bouclier sub-\u00e9ther).<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Une grille de d\u00e9g\u00e2ts organiques :<\/strong> fid\u00e8le aux r\u00e8gles de <em>Tachyon Squadron<\/em>, le vaisseau poss\u00e8de un bouclier qui encaisse les d\u00e9g\u00e2ts comme des points de stress. Une fois satur\u00e9, le chasseur subit des instances de d\u00e9g\u00e2ts physiques qui forcent le pilote \u00e0 <strong>minimiser ses d\u00e9s<\/strong> (un <code>+<\/code> ou <code>0<\/code> devient <code>-<\/code>). Mais ici, pas de pistons bris\u00e9s : ce sont les muscles de pouss\u00e9e du r\u00e9acteur et le cortex sensoriel de l&rsquo;appareil qui subissent des l\u00e9sions !<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Capsule d&rsquo;\u00e9vacuation biotique\u00a0:<\/strong> en cas de destruction, l&rsquo;AES (Automated Ejection System) classique est remplac\u00e9 par un syst\u00e8me de spore d&rsquo;\u00e9vasion organique.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">CE QUI DONNE : <\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>FICHE TECHNIQUE : CHASSEUR BIOTIQUE DE CLASSE \u00ab\u00a0STORMBIRD\u00a0\u00bb type III<\/em><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Stormbird alpha III<\/strong> est un prototype de  chasseur monoplace d\u2019assaut de la Communalit\u00e9. C&rsquo;est un <strong>vaisseau biotique<\/strong> dot\u00e9 de sa propre intelligence artificielle int\u00e9gr\u00e9e. Il s&rsquo;interface directement avec l&rsquo;implant neuronal (Halo\/Mindscape) de son pilote, faisant de l&rsquo;homme et de la machine une unique entit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em>\u2500\u2500 ASPECT DU VAISSEAU-ESPRIT \u2500\u2500<\/em><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Concept :<\/strong> vaisseau-esprit biotique<em> <\/em>de la Communalit\u00e9 (prototype Stormbird III)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aspect de personnalit\u00e9\u00a0:<\/strong> temp\u00e9rament protecteur mais capricieux<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aspect mat\u00e9riel : <\/strong>carapace chitinuse auto-r\u00e9g\u00e9n\u00e9ratrice<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aspect d&rsquo;interface :<em> <\/em><\/strong>fusion Noosph\u00e9rique Symbiotique (Mindscape-Link)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em>\u2500\u2500 CARACT\u00c9RISTIQUES TECHNIQUES \u2500\u2500<\/em><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Bays d&rsquo;\u00e9quipements modulaires (slots) :<\/strong> 3<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Boucliers max :<\/strong> 3 <em>(\u00e9crans de distorsion d&rsquo;\u00e9ther)<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Armement axial :<\/strong> canons plasmiques synaptiques (<strong>Weapon:1<\/strong>)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Syst\u00e8me d&rsquo;\u00e9jection :<\/strong> capsule d&rsquo;\u00e9vasion organique (bio escape spore) &#8211; \u00e9quivalent de l&rsquo;AES de Tachyon S.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em>\u2500\u2500 STUNTS MAT\u00c9RIELS (GEAR STUNTS) \u2500\u2500<\/em><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces prouesses sont int\u00e9gr\u00e9es au ch\u00e2ssis biologique du chasseur et ne co\u00fbtent aucun point de r\u00e9cup\u00e9ration (Refresh) au pilote :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Canons plasmiques synaptiques (armement axial)\u00a0:<\/strong> les armes du vaisseau tirent des salves de plasma surchauff\u00e9 guid\u00e9es par le cerveau du vaisseau. <strong>Maximise un d\u00e9<\/strong> sur les jets de <strong>Gunnery<\/strong> (Tir) lors des attaques en vol.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Propulsion gravitationnelle biotique (Grav-Drive) :<\/strong> les propulseurs organiques manipulent directement les micro-singularit\u00e9s gravitationnelles. <strong>Maximise un d\u00e9<\/strong> sur les jets de <strong>Pilot<\/strong> pour esquiver les attaques ou effectuer des man\u0153uvres d\u00e9fensives.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fusion symbiotique (interface neuronale) :<\/strong> gr\u00e2ce au lien direct via la Noosph\u00e8re (Mindscape), le vaisseau anticipe les mouvements du pilote. <strong>Maximise un d\u00e9<\/strong> sur les jets de <strong>Tactics<\/strong> lors de la phase de man\u0153uvre pour se repositionner ou pour se placer dans la queue d&rsquo;un ennemi (<em>On Their Tail<\/em>).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em>\u2500\u2500 CONFIGURATION DES MODULES DE MISSION (MODULAR EQUIPMENT) \u2500\u2500<\/em><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <em>Stormbird<\/em> poss\u00e8de <strong>3 bays modulaires<\/strong>. Le pilote peut configurer son vaisseau avant chaque d\u00e9collage avec les implants ou armements de la Communalit\u00e9 suivants :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">1. Projecteur de pulsation m\u00e9m\u00e9tique \u00ab\u00a0Scorcher\u00a0\u00bb (1 Bay)<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effet :<\/strong> une arme cybern\u00e9tique offensive qui projette des impulsions de donn\u00e9es corrompues \u00e0 travers la Mindscape directement dans les cyber-cerveaux ou les senseurs des vaisseaux ennemis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Action :<\/strong> jet de <strong>Technology<\/strong>, <strong>maximise un d\u00e9<\/strong>. En cas de r\u00e9ussite, inflige du stress mental aux pilotes cybern\u00e9tis\u00e9s ou applique l&rsquo;aspect temporaire <em>Targeting Glitch<\/em> (avec un invoke gratuit) sur un chasseur ennemi.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">2. Spores \u00e0 antimati\u00e8re \u00ab\u00a0Vortex\u00a0\u00bb (1 Bay &#8211; consommable)<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effet :<\/strong> version biotique des missiles Vortex (p. 65). Une ogive biologique contenant des micro-charges d&rsquo;antimati\u00e8re instable.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Action :<\/strong> jet de <strong>Technology<\/strong>, <strong>maximise un d\u00e9<\/strong> sur une attaque de zone affectant jusqu&rsquo;\u00e0 quatre cibles sur la m\u00eame case de la Table d&rsquo;Engagement. <br><strong>Weapon:2<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">3. Amplificateur de trame sub-\u00e9ther \u00ab\u00a0Alderson\u00a0\u00bb (2 Bays)<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effet :<\/strong> module de suralimentation des boucliers. Il capte les micro-fr\u00e9quences du sub-\u00e9ther pour recharger instantan\u00e9ment les membranes d\u00e9fensives du vaisseau.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Action :<\/strong> au d\u00e9but de chaque phase d&rsquo;action, restaure automatiquement <strong>1 point de bouclier<\/strong> (sans d\u00e9passer le maximum de 3).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><em>\u2500\u2500 GRILLE DE DOMMAGES DU STORM-PETREL \u2500\u2500<\/em><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque fois que le bouclier est \u00e9puis\u00e9 et que le vaisseau subit une instance de d\u00e9g\u00e2ts, lancez <strong>1dF<\/strong> et cochez la case correspondante. Chaque case coch\u00e9e inflige une contrainte d&rsquo;att\u00e9nuation de d\u00e9s (Minimisation) repr\u00e9sentant les l\u00e9sions physiologiques de la cr\u00e9ature biotique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u27a1\ufe0f <em>Minimiser un d\u00e9 consiste \u00e0 transformer un &lsquo;+&rsquo; ou un &lsquo;0&rsquo; en &lsquo;-&lsquo; apr\u00e8s le jet.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">[+] DOMMAGES DU SYST\u00c8ME NERVEUX CENTRAL (Ordinateur de bord)<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>[<\/strong>\ud83d\udd32\ud83d\udd32<strong>] cortex sensoriel atrophi\u00e9 :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Technology<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Canons synaptiques d\u00e9salign\u00e9s :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Gunnery<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] C\u00e9cit\u00e9 biotique (Perte de l&rsquo;interface neuronale) :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Technology<\/strong> et de <strong>Gunnery<\/strong> (Shots in the Dark).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[ &#8212; ] Surcharge synaptique ! \u00c9jection !<\/strong> <em>Le syst\u00e8me nerveux du vaisseau grille. La spore d&rsquo;\u00e9vasion s&rsquo;active automatiquement sous peine de mort c\u00e9r\u00e9brale du pilote.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2500\u2500 [0] DOMMAGES DES ORGANES DE PROPULSION (Propulsion)<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Muscles de pouss\u00e9e lac\u00e9r\u00e9s :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Tactics<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Organes d&rsquo;\u00e9quilibrage endommag\u00e9s (D\u00e9sorientation) :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Pilot<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Rupture cardiovasculaire du moteur :<\/strong> <em>Minimise 1 d\u00e9<\/em> sur toutes les actions de <strong>Tactics<\/strong> et de <strong>Pilot<\/strong>. Le moteur biotique est sur le point de l\u00e2cher.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[ &#8212; ] Arr\u00eat cardiaque ! \u00c9jection !<\/strong> <em>Le moteur gravitationnel vivant explose de mani\u00e8re catastrophique.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2500\u2500 [-] DOMMAGES DES SYST\u00c8MES CRITIQUES (Structure &amp; Support de vie)<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Poche de biomasse vitale perfor\u00e9e :<\/strong> <em>la r\u00e9gulation de l&rsquo;air et de la pression biologique faiblit.<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>[\ud83d\udd32\ud83d\udd32] Liqu\u00e9faction de la cabine de fusion :<\/strong> <em>le cockpit subit un impact direct. Le pilote subit imm\u00e9diatement des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9gaux \u00e0 ceux subis par le vaisseau.<\/em><\/li>\n\n\n\n<li><strong>[ &#8212; ] Dissolution organique compl\u00e8te !<\/strong> <em>la structure chitineuse se liqu\u00e9fie et s&rsquo;effondre dans le vide spatial.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tachyon Squadron : le dogfight spatial \u00e0 la FATE<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6187,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[42,3,52,31],"class_list":["post-6158","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jdr","tag-fate","tag-jdr","tag-mindjammer","tag-sf"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6158"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6199,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158\/revisions\/6199"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6187"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}