{"id":4927,"date":"2026-04-04T09:07:29","date_gmt":"2026-04-04T07:07:29","guid":{"rendered":"https:\/\/leplex.neomens.net\/?p=4927"},"modified":"2026-04-13T09:01:27","modified_gmt":"2026-04-13T07:01:27","slug":"sous-les-jupes-de-the-world-below","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2026\/04\/04\/sous-les-jupes-de-the-world-below\/","title":{"rendered":"Sous les jupes de The World Below"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Une plong\u00e9e dans l&rsquo;Onyx Path !<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s la <em>gamme They Came from &#8230;<\/em>voici que j&rsquo;ai mis la main sur <em><strong>The World Below<\/strong><\/em> (et sur <em>Curseborne<\/em> dans un prochain billet).<\/p>\n\n\n\n<p>Pas besoin de vous injecter une puce IA pour appr\u00e9hender le sujet de ce JDR : <strong>Le Monde d&rsquo;en Bas<\/strong> <strong>(TWB)<\/strong> donne le cadre d&rsquo;un univers <strong>heroic fantasy<\/strong> pas loin du gothique, en tous les cas sombre et (Kao)tique qui s&rsquo;enfonce dans la terre pour toujours plus de d\u00e9couvertes, de peurs, mais aussi de commerce, de richesse et de pouvoir magique &#8230;.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"612\" height=\"792\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-17.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5338\" style=\"width:388px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-17.png 612w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-17-232x300.png 232w\" sizes=\"auto, (max-width: 612px) 100vw, 612px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">L&rsquo;incipit de la pr\u00e9sentation <em>DrivethruRPG<\/em> donne ceci : <\/span><\/strong><br><em>You must dig. You must explore. You must map. You must build. You must defend. The World Below provides, but only to the worthy. The unworthy fall, consumed by bugs, lava, acidic fog, the vagaries of Kaos, and the World Below\u2019s convulsing tunnels.<\/em> <br>( \u00ab\u00a0Vous devez creuser. Vous devez explorer. Vous devez cartographier. Vous devez construire. Vous devez vous d\u00e9fendre. Le monde d\u2019en bas r\u00e9compensera seulement ceux qui en sont dignes. Les autres p\u00e9rissent, d\u00e9vor\u00e9s par les insectes, la lave, le brouillard acide, les caprices du Kaos et les tunnels convulsifs de ce Monde souterrain\u00a0\u00bb).<\/p>\n\n\n\n<p>Avec cette accroche, il est bien inutile de forcer votre imagination, du moins dans un premier temps. <strong>TWB<\/strong> va vous dispenser une bonne tranche de <em>Hexcrawl souterrain<\/em> avec de la survie, de la douleur, de la gestion de ressources, des rencontres al\u00e9atoires, des effets ind\u00e9sirables, une adversit\u00e9 sombre, dangereuse et parfois limitrophe de l&rsquo;horreur ou de l&rsquo;\u00e9pouvante.<\/p>\n\n\n\n<p>La premi\u00e8re citation qui ouvre le livre dit ceci&nbsp;: \u00a0\u00bb <em>Trouvez un moyen d&rsquo;\u00e9quilibrer votre peur et votre souffrance avec l&rsquo;\u00e9merveillement et le pouvoir. Le monde souterrain regorge de tout cela.<\/em>\u00ab\u00a0<br>Joanne Pail, capitaine de l&rsquo;<em>Oriasis Crown<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>En effet, <strong>TWB<\/strong> n&rsquo;aurait pas vraiment d&rsquo;int\u00e9r\u00eat majeur si cela ne devait \u00eatre qu&rsquo;un vaste dungeon crawl mettant en avant le proc\u00e9d\u00e9 <em>Porte Monstres Tr\u00e9sor<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Non pas ! <strong>TWB<\/strong> est un cadre de jeu bien plus riche qu&rsquo;un M\u00e9ga-Dungeon. Avec pas moins de neuf r\u00e9dacteurs (dont Ed Greenwood), c&rsquo;est tout un univers qui se d\u00e9ploie avec ses peuples, ses arch\u00e9types, ses myst\u00e8res, ses \u00e9preuves et ses couleurs originales. Une grande richesse r\u00e9sum\u00e9e par <strong>les 11 pages de sommaire&nbsp;! Pas moins !<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>TWB<\/strong> s&rsquo;inscrit dans un projet plus vaste. <strong>Le cycle de Earthbane<\/strong>. Une trilogie construite avec <strong>The World Below<\/strong> (TWB) pour une saveur <em>Ep\u00e9e et sorcellerie sombre<\/em>, <strong>At the Gates<\/strong> (ATG)pour une saveur plus <em>h\u00e9ro\u00efque fantaisie lumineuse<\/em>, et <strong>Monsters Kingdom (MK)<\/strong> pour une saveur disons <em>plus \u00e9pique et monstrueuse<\/em>. Trois kickstarter qui ont connu un succ\u00e8s correct entre 40 et 70&nbsp;000&nbsp;dollars.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Trois mondes avec des singularit\u00e9s fortes : <\/span><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>TWB :<\/strong> un monde souterrain infini avec un vrai \u00e9cosyst\u00e8me mouvant. Un lieu d&rsquo;exploration renouvel\u00e9e, de d\u00e9couvertes antiques, de contacts avec d&rsquo;autres plans, de dangers chitineux, mais aussi de richesses et de magie pr\u00eates \u00e0 \u00e9clore entre les mains des plus vaillants et des plus curieux.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>ATG :<\/strong> un monde fortement impr\u00e9gn\u00e9 dans ses moindres recoins de magie. Sept nations et le vide pour ennemi demandent des h\u00e9ros plus grands que nature.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>MK :<\/strong> treize royaumes peupl\u00e9s d&rsquo;habitants non humains, de ce que l&rsquo;on appelle ailleurs des f\u00e9\u00e9ries, des monstres ou encore des cr\u00e9atures des t\u00e9n\u00e8bres. Chacun luttera pour trouver sa place entre lumi\u00e8re et t\u00e9n\u00e8bres.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>The World Below<\/strong> est le premier \u00e0 para\u00eetre. Il donne le ton pour la suite (tr\u00e8s certainement), par sa qualit\u00e9 de production et la richesse de son univers. Si vous voulez de l&rsquo;adversit\u00e9 et de l&rsquo;exploration en <em>Terra incognita<\/em>, ce JdR est fait pour vous. Il rappellera <em><strong>Torchbearer<\/strong><\/em> par certains c\u00f4t\u00e9s, mais \u00e9galement le c\u00f4t\u00e9 gonzo\/foutraque de <strong>DCC RPG<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Voici un r\u00e9sum\u00e9 issu du backerkit : <\/span><\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"227\" height=\"493\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-15.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5335\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-15.png 227w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-15-138x300.png 138w\" sizes=\"auto, (max-width: 227px) 100vw, 227px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><br>\u00ab\u00a0<em>Le Monde d&rsquo;en dessous pr\u00e9sente de nombreuses facettes. Des colonies exotiques aux temples abandonn\u00e9s ; des donjons habit\u00e9s par des pr\u00e9dateurs monstrueux c\u00f4toyant de scintillantes merveilles ; des grottes arrach\u00e9es \u00e0 des mondes extraterrestres, ou des portails menant vers des dimensions bizarres cach\u00e9s juste derri\u00e8re un mur, dans une fosse ou enterr\u00e9s dans une ville perdue ; de nouvelles magies, technologies, tr\u00e9sors et secrets qui attendent qu&rsquo;on les d\u00e9couvre.<\/em>\u00ab\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Vous percevez assur\u00e9ment la vibration OSR qui s&rsquo;en d\u00e9gage, non ? Un brin de Mega-Dungeon, un brin de Chaos rampant et de fluide corrupteur, un brin de science fantasy, le tout enrob\u00e9 dans la philosophie d&rsquo;une r\u00e9silience constante, d&rsquo;une adaptation inventive et combative, et de guildes qui essaient de ma\u00eetriser ce monde mouvant. <\/p>\n\n\n\n<p>Ainsi <strong>The World Below<\/strong> est un univers \u00ab\u00a0<em>qui m\u00eale adversit\u00e9, h\u00e9ro\u00efsme, terreur et \u00e9merveillement. Les personnages affronteront de terribles cr\u00e9atures lib\u00e9r\u00e9es en creusant toujours plus loin, des catastrophes environnementales et des temp\u00eates chaotiques capables de ravager leur environnement et les \u00e2mes qui s&rsquo;y trouvent. Ils tailleront leur route dans la p\u00e9nombre ou le scintillement de mille gemmes ; ils r\u00e9digeront leurs chroniques et transmettront leurs histoires \u00e0 leurs descendants, qui deviendront \u00e0 leur tour des personnages lorsque leurs pr\u00e9d\u00e9cesseurs p\u00e9riront ou prendront leur retraite.<br>Attendez-vous \u00e0 des menaces et des risques mais \u00e9galement \u00e0 des joies et des d\u00e9couvertes. <strong>The World Below<\/strong> promet une existence difficile et rude, mais lorsque la lumi\u00e8re de l&rsquo;espoir brille dans l&rsquo;obscurit\u00e9 \u00e9paisse, elle semble aussi \u00e9clatante que le soleil<\/em>.\u00a0\u00bb<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>TWB<\/strong> est un archipel de communaut\u00e9s de survivants et d&rsquo;explorateurs, de guildes, de r\u00e9fugi\u00e9s de la surface ou de natifs, d&rsquo;esp\u00e8ces diff\u00e9rentes. Tous avec des objectifs diff\u00e9rents qu&rsquo;ils appellent leur Aube. Tous voient leur philosophie du monde changer avec leur perception des \u00e9nergies irriguant leur environnement.<\/p>\n\n\n\n<p>Bon, avec tout \u00e7a, vous me direz que ce n&rsquo;est pas la premi\u00e8re fois que vous croisez ce type d&rsquo;accroche et de monde. Un de plus. C&rsquo;est aussi ce que je me suis dit. Mais, \u00e9tant plong\u00e9 dans la d\u00e9couverte du StoryPath Ultra &#8211; la nouvelle \u00e9dition&nbsp;\u2013 du syst\u00e8me, je me suis laiss\u00e9 tenter par le produit. Bien m&rsquo;en a pris !<br>Car TWB parvient \u00e0 redonner du souffle \u00e0 des concepts que l&rsquo;on a pu croiser dans diff\u00e9rents autres JdR. Ils les articulent merveilleusement entre eux, les bonifient pour les rendre plus grands, plus int\u00e9ressants, plus forts \u00e0 jouer. Plus dynamique \u00e9galement. Il accole \u00e0 tout cela des id\u00e9es parfois g\u00e9niales sinon nouvelles, et il emballe le tout dans un cadre ultra-coh\u00e9rent, ultra-RICHE et DENSE, ultra-passionnant si l&rsquo;on se donne la peine de plonger dans le monde d&rsquo;en bas.<br>Ainsi, le tr\u00e8s int\u00e9ressant et in\u00e9puisable <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Jy6wJlffXxI\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Jy6wJlffXxI\">Flo Poulpy &#8211; Rolistiquement Votre<\/a> explique \u00e0 la 50\u1d49&nbsp;minute qu&rsquo;il n&rsquo;a pas eu l&rsquo;envie ou le courage d&rsquo;entrer dans l&rsquo;ouvrage. Je le comprends, car face \u00e0 la maquette, \u00e0 la multitude d&rsquo;informations (pas de r\u00e8gles, l\u00e0 je ne suis pas d&rsquo;accord avec lui) et \u00e0 la s\u00e9mantique inspir\u00e9e mais un peu obscure sans lexique, j&rsquo;ai recul\u00e9 aussi. Puis j&rsquo;ai pris mon courage \u00e0 deux mains, ayant tr\u00e8s envie de voir comment le Storypath Ultra allait piloter cette cr\u00e9ation originale. Pour moi l&rsquo;effort a \u00e9t\u00e9 ULTRA payant ! (promis j&rsquo;arr\u00eate avec ULTRA). The World Below est un univers tr\u00e8s fort, tr\u00e8s vaste puisque l&rsquo;on y croise au moins deux mers int\u00e9rieures connues, des rivi\u00e8res et des immenses cascades, des r\u00e9gions, ou des simples hameaux dans une immense grotte accueillante ou encore une taverne sise dans une paroi d&rsquo;une centaine de m\u00e8tres de hauteur alors que non loin les tunnels \u00e0 hauteur d&rsquo;homme s&rsquo;enfoncent vers les strates inf\u00e9rieures.<\/p>\n\n\n\n<p><mark>Si vous voulez un bon r\u00e9sum\u00e9 de cet univers, alors plongez avec moi dans les profondeurs de ce monde souterrain !<\/mark><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"721\" height=\"380\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-18.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5339\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-18.png 721w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-18-300x158.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>L&rsquo;univers : pourquoi rester en haut quand on peut souffrir en bas ?<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">En synth\u00e8se<\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Tout a commenc\u00e9 avec la <strong>Grande Descente<\/strong> (<em>Great Descent<\/em>), une sorte d&rsquo;exode massif depuis la surface (le <em>World Above<\/em>) devenue totalement invivable et empoisonn\u00e9e. Depuis, les survivants colonisent des cavernes, des rivages souterrains&nbsp;; mangent des champignons et des scarab\u00e9es, et prient pour que le plafond ne leur tombe pas sur la t\u00eate ou que les temp\u00eates de Kaos ne les coupent pas de leur environnement. Avec le temps, les bases d&rsquo;une soci\u00e9t\u00e9 se sont structur\u00e9es pour tenter de ma\u00eetriser et d&rsquo;explorer cet environnement mouvant et souvent hostile tout en regorgeant de potentielles richesses ou artefacts oubli\u00e9s. <br>Le monde d&rsquo;en bas est organis\u00e9 en <strong>strates<\/strong> (craie, argile, cuivre, fer&#8230;), et plus on descend vers le <strong>Puits<\/strong> (<em>The Well<\/em>) une sorte de centrale d&rsquo;\u00e9nergie de ce monde, plus on trouve d&rsquo;\u00e9nergie magique, mais plus aussi on c\u00f4toie les c\u00f4t\u00e9s sombres du vivant comme l&rsquo;avarice ou des trucs moches et argneux avec trop de pattes. Du moins plus que vos \u00e9p\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">Les forces en pr\u00e9sence (ou \u00ab\u00a0Qui va essayer de me tuer ?\u00a0\u00bb) :<\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Les Liches du Puits (Well Liches)<\/span><\/strong><br>Des entit\u00e9s immortelles qui gardent la source d&rsquo;\u00e9nergie violette appel\u00e9e <strong>Kaos<\/strong>. Elles ne sont pas partageuses par essence. Mais on en conna\u00eet encore trop peu sur elles. Peut-\u00eatre peut-on passer des contrats ou des \u00ab\u00a0deals\u00a0\u00bb avec elles. Mais de toute fa\u00e7on plus on se rapproche du Puits, plus \u00e7a craint en g\u00e9n\u00e9ral.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Les Guildes<\/span><\/strong> <br>Elles collectent les connaissances ou les objets, elles explorent, elles commercent, inventent, discutent entre elles, se chamaillent\u2026 Bref, la vie des guildes. En tous les cas elles structurent la soci\u00e9t\u00e9 et sa survie. Un personnage doit logiquement d\u00e9pendre d&rsquo;une guilde, ce qui lui donne un sens social et permet de construire son r\u00e9cit personnel.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Cinq guildes<\/span> permettent aux habitants du monde d&rsquo;en bas de vivre, de s&rsquo;organiser, de d\u00e9couvrir, de g\u00e9rer le monde. <br><br>\ud83d\udd38<strong>&#8211; L\u2019Union des Cartographes et Stratigraphes<\/strong><br>Ce sont les historiens et les ma\u00eetres cartographes qui essaient de mettre de l&rsquo;ordre dans ce chaos sousterrain.<br>  <strong>Avantages :<\/strong> ils poss\u00e8dent des boussoles sph\u00e9riques capables d&rsquo;indiquer la direction du Puits ou de l&rsquo;Abysse. En tant que membre, vous avez acc\u00e8s \u00e0 leurs pr\u00e9cieuses ardoises des archives, ce qui est pratique pour ne pas finir au fond d&rsquo;un ravin non r\u00e9pertori\u00e9. Ils sont intellectuellement tr\u00e8s aff\u00fbt\u00e9s.<br>  <strong>Inconv\u00e9nients : <\/strong>leur travail n&rsquo;est jamais termin\u00e9 car le monde souterrain bouge litt\u00e9ralement \u00e0 chaque saison de Kalm.De plus, les membres se font souvent braquer pour leurs cartes, ce qui les rend un peu parano\u00efaques.<br><br>\ud83d\udd38<strong>&#8211; La Compagnie des Artificiers<\/strong><br>Si \u00e7a peut \u00eatre construit, ils le fabriqueront (pour un prix ind\u00e9cent, \u00e9videmment).<br>  <strong>Avantages :<\/strong> ce sont les rois de l&rsquo;invention, capables de forger aussi bien des outils simples que des navires pour naviguer sur les mers souterraines. Ils ont des notes cod\u00e9es sur des processus de forge complexes et des \u00ab\u00a0Agents de l&rsquo;Art\u00a0\u00bb pour d\u00e9nicher des composants rares.<br>  <strong>Inconv\u00e9nients :<\/strong> ils d\u00e9testent se r\u00e9p\u00e9ter. Ils pr\u00e9f\u00e8rent inventer un truc bancal plut\u00f4t que de copier une invention parfaite de leurs anc\u00eatres. Leur devise \u00ab\u00a0La Compagnie s&rsquo;en soucie\u00a0\u00bb est souvent consid\u00e9r\u00e9e comme un mensonge \u00e9hont\u00e9 par le reste de la population.<br><br><br>\ud83d\udd38<strong>&#8211; Le Collectif des Excavateurs et Explorateurs<\/strong><br>Ils ne dessinent pas de cartes, ils <strong>creusent<\/strong> le chemin. Ce sont les gros bras de l&rsquo;ing\u00e9nierie souterraine.<br><strong>Avantages :<\/strong> ce sont des experts en g\u00e9ologie et en d\u00e9molition, capables de construire des portes secr\u00e8tes ind\u00e9celables. Ils sont riches car ils pr\u00e9l\u00e8vent une taxe sur chaque minerai d\u00e9terr\u00e9. Ils sont physiquement tr\u00e8s robustes.<br><strong>Inconv\u00e9nients :<\/strong> Ils passent leur temps \u00e0 se chamailler avec l&rsquo;Union. On les surnomme souvent les \u00ab\u00a0Extorqueurs de Terre\u00a0\u00bb \u00e0 cause de leurs tarifs. Leurs exp\u00e9ditions sont si dangereuses que les membres disparaissent r\u00e9guli\u00e8rement, ou pire, se font kidnapper par des mercenaires.<br><br><br><strong>&#8211; La Cuisine (Les Gastr\u00e9vores)<\/strong><br>Dans un monde o\u00f9 tout ce que vous mangez veut probablement vous tuer de l&rsquo;int\u00e9rieur, ils sont indispensables. S\u00e9curiser la nourriture, la r\u00e9inventer, tester des nouveaux produits, identifier les sources de poison, la cha\u00eene alimentaire des cr\u00e9atures, formuler des rem\u00e8des, et recycler les d\u00e9chets, c&rsquo;est tout un art\u2026 de la survie.<br>  <strong>Avantages :<\/strong> ils connaissent la diff\u00e9rence entre un champignon nutritif et une moisissure qui transforme vos poumons en gel\u00e9e. Ils ma\u00eetrisent la m\u00e9decine et l&rsquo;assainissement, ce qui est plut\u00f4t utile quand on vit dans une grotte humide.<br>  <strong>Inconv\u00e9nients :<\/strong> ils ont une r\u00e9putation de gloutons. Certains chefs peu scrupuleux utilisent m\u00eame les nouveaux membres comme \u00ab\u00a0go\u00fbteurs\u00a0\u00bb pour tester des substances potentiellement toxiques. C&rsquo;est un m\u00e9tier\u2026 salissant.<br><br><br>\ud83d\udd38<strong>&#8211; Les Mites (The Moths)<\/strong><br>Le syndicat des marchands nomades. Ils n&rsquo;ont pas de maison, mais ils ont tout le reste. Ils circulent entre les communaut\u00e9s et permettent le transit des biens et des richesses.<br>  <strong>Avantages&nbsp;:<\/strong> ils sont les ma\u00eetres du troc et les seuls \u00e0 pouvoir fixer le prix \u00ab\u00a0juste\u00a0\u00bb des minerais. Un membre ne vous escroquera jamais (c&rsquo;est contre leur code) et ils ont tendance \u00e0 surpayer pour les min\u00e9raux rares, ce qui les rend populaires partout.<br><strong>  Inconv\u00e9nients :<\/strong> Ils accordent plus de valeur aux cailloux brillants qu&rsquo;aux \u00eatres humains. Leurs avant-postes sont tr\u00e8s s\u00e9curis\u00e9s, mais ils facturent l&rsquo;entr\u00e9e une fortune, et ces structures peuvent dispara\u00eetre sans laisser de trace pendant le Kalm<br><br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"641\" height=\"395\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-19.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5340\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-19.png 641w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-19-300x185.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 641px) 100vw, 641px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">Croire est aussi une question de survie et de d\u00e9veloppement :<\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p><strong>Les Dogmes<\/strong> : de <em>l&rsquo;\u00c9glise charitable de Golthon<\/em> au terrifiant culte des <em>Seigneurs et Dames de la Pourriture, <\/em>il faut bien croire en quelque chose pour se donner du baume au c\u0153ur !<\/p>\n\n\n\n<p>Dans The <em>World Below<\/em>, le dogme est une composante fondamentale de la Voie de l&rsquo;Aurore (Dawn Path) d&rsquo;un personnage, d\u00e9signant l&rsquo;une des nombreuses \u00e9coles philosophiques ou confessions religieuses qui influencent sa vision du monde<br>. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;une religion organis\u00e9e et charitable comme l&rsquo;\u00c9glise de Golthon ou d&rsquo;une \u00e9cole de pens\u00e9e nihiliste comme le Hades Tract, le dogme ne se limite pas n\u00e9cessairement \u00e0 la foi ; il agit comme le moteur spirituel et moral qui pousse l&rsquo;individu vers l&rsquo;avant en lui fournissant un but ou des obstacles \u00e0 surmonter<br>. Sur le plan m\u00e9canique, le choix d&rsquo;un dogme d\u00e9termine les <strong>Aspirations<\/strong> (objectifs \u00e0 court et long terme) du personnage, lui octroyant des points d&rsquo;exp\u00e9rience lorsqu&rsquo;il accomplit des actes en accord avec les pr\u00e9ceptes de sa croyance<br>. Bien que le monde souterrain soit fragment\u00e9 et dangereux, ces courants de pens\u00e9e parviennent \u00e0 prosp\u00e9rer dans les diverses colonies, cr\u00e9ant un paysage social complexe o\u00f9 coexistent des cultes vou\u00e9s \u00e0 la chance (Fortuna), \u00e0 la terre bienveillante, \u00e0 la pourriture ou encore \u00e0 la puissance brute du Puits<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Voici un tour d&rsquo;horizon complet des courants de pens\u00e9e qui agitent les profondeurs (et causent parfois des migraines magiques) :<\/strong><br><strong><br><\/strong>\ud83e\udd32 <strong>1<\/strong>.<strong> L\u2019\u00c9glise de Golthon (Les \u00ab\u00a0Bons Samaritains\u00a0\u00bb)<\/strong><br>Si vous cherchez de la chaleur humaine dans un monde de pierre froide, c&rsquo;est ici ! Les adeptes de Golthon croient que leur dieu s&rsquo;est litt\u00e9ralement sacrifi\u00e9 en fusionnant avec la terre pour offrir un refuge aux survivants de la Grande Descente.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">La voie<\/span> : charit\u00e9, mis\u00e9ricorde et gu\u00e9rison.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif<\/span> : ils portent souvent des masques d&rsquo;argile sans visage lors de leurs rites et ne se s\u00e9parent jamais de leurs outils de travail (faucilles de r\u00e9colte, bandages).<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Le petit truc en plus<\/span> : ils pensent que la terre elle-m\u00eame les prot\u00e9gera, ce qui les rend parfois un peu trop t\u00e9m\u00e9raires face au danger. De toutes les fa\u00e7ons, c&rsquo;est un bon plan pour le groupe.<br><br>\ud83c\udfb2 <strong>2. Fortuna (Les \u00ab\u00a0flambeurs\u00a0\u00bb du destin)<\/strong><br>Pour eux, la vie est un immense jeu de hasard o\u00f9 les d\u00e9s sont jet\u00e9s \u00e0 votre naissance. C&rsquo;est la foi la plus tol\u00e9r\u00e9e, probablement parce que tout le monde aime gagner au loto souterrain.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">La Voie<\/span>  : chance, ironie et justice po\u00e9tique.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif<\/span> : ils pratiquent la \u00ab\u00a0lecture de pierres\u00a0\u00bb (Casting the Stones) pour lire l&rsquo;avenir dans des gemmes de diff\u00e9rentes couleurs (tanzanite pour les chasseurs, opale pour les alchimistes, etc.).<br><span style=\"text-decoration: underline;\">L&rsquo;ennemi jur\u00e9<\/span> : ils d\u00e9testent les Liches du Puits, car elles accaparent tout le pouvoir (et donc la \u00ab\u00a0chance\u00a0\u00bb) au lieu de le partager.<br><br>\ud83d\udc80 <strong>3. Le Hades Tract<\/strong> <strong>(Les \u00ab\u00a0nihilistes\u00a0\u00bb joyeux)<\/strong><br>Vous pensiez \u00eatre vivant ? Rat\u00e9 ! Les Hadeans sont convaincus que tout le monde est d\u00e9j\u00e0 mort durant <em>la Grande Descent<\/em>e et que le <em>Monde d&rsquo;en Bas<\/em> est simplement un vaste au-del\u00e0.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">La voie<\/span> : sto\u00efcisme, pragmatisme et pr\u00e9paration \u00e0 la \u00ab\u00a0vraie\u00a0\u00bb mort.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif<\/span> : ils se couvrent souvent la peau de cendres d&rsquo;os ou de poussi\u00e8re de gemmes pour ressembler \u00e0 des cadavres.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Leur mission<\/span> : \u00e9liminer les morts-vivants (les \u00ab\u00a0husks\u00a0\u00bb), car leur existence stagne au lieu de progresser vers la fin finale.<br><br>\ud83c\udf3f <strong>4<\/strong>. <strong>Le Temple de la Terre Bienveillante<\/strong> <strong>(Les \u00ab\u00a0Inquisiteurs\u00a0\u00bb)<\/strong><br>Pour eux, le monde souterrain est un organisme vivant (probablement un dieu) qui nous tol\u00e8re comme des parasites ou des organes internes.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">La voie<\/span> : repentir, sacrifice et traque des h\u00e9r\u00e9tiques.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif <\/span>: ils sont connus sous le nom de Templiers et manient de grandes lames noires pour \u00ab\u00a0purifier\u00a0\u00bb les menaces.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Leur obsession<\/span> : ils voient le Puits comme une tumeur corruptrice dans l&rsquo;utopie qu&rsquo;est la Terre et tentent de limiter son influence.<br><br>\ud83c\udf44 <strong>5. Les Seigneurs et Dames de la Pourriture (Les \u00ab\u00a0Vrot\u00a0\u00bb)<\/strong><br>C\u2019est le club priv\u00e9 des extr\u00e9mistes que personne n&rsquo;invite aux f\u00eates. Et donc ils sont difficiles \u00e0 jouer autour de la table, sauf \u00e0 avoir un groupe d\u00e9di\u00e9. Ils pensent que l&rsquo;Exode \u00e9tait une erreur et que les humains sont des intrus qui polluent le monde des vrais natifs (les insectes et les monstres).<br><span style=\"text-decoration: underline;\">La voie<\/span> : destruction, d\u00e9votion aux monstres et sacrifice final.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif<\/span> : ils n&rsquo;ont pas de temples officiels, pr\u00e9f\u00e9rant s&rsquo;isoler dans des ruines antiques pour communier avec des entit\u00e9s fantomatiques.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Note de s\u00e9curit\u00e9 en jeu<\/span> : ils finiront par se sacrifier eux-m\u00eames une fois qu&rsquo;ils vous auront \u00e9limin\u00e9. Charmant non ?<br>.<br>\ud83d\udfe3 <strong>6. L\u2019Adoration du Puits (Les fanatiques du Kaos)<\/strong><br>Ils vouent un culte \u00e0 la source d&rsquo;\u00e9nergie violette situ\u00e9e au point le plus bas du monde. Pour eux, seule la puissance brute compte. Plut\u00f4t compliqu\u00e9 \u00e0 jouer mais possiblement redoutable pour mettre une ambiance tendue.<br>La voie : p\u00e8lerinage, soif de pouvoir et d\u00e9votion totale.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Signe distinctif<\/span> : les \u00ab\u00a0Magi\u00a0\u00bb se chargent souvent de bijoux en pierre de Kaos si lourds qu&rsquo;ils en deviennent des b\u00eates de somme.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Relation complexe dans un groupe<\/span> : ils oscillent entre l&rsquo;adoration des <em>Liches du Puits<\/em> et une jalousie f\u00e9roce envers leur immortalit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">L&rsquo;harmonie d&rsquo;un monde qui veut vous garder avec lui :<\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>La <strong><em>Dialectique<\/em><\/strong> des personnages :<\/p>\n\n\n\n<p>Chouette d\u00e9nomination pour un concept relativement classique mais bien trouss\u00e9. <em>La dialectique<\/em> <em>personnelle<\/em> d&rsquo;un PJ <strong>repr\u00e9sente son harmonisation avec le monde d&rsquo;en bas<\/strong>. Comment il s&rsquo;adapte depuis sa naissance ou son arriv\u00e9e \u00e0 ce monde. Comment ce monde le change physiquement et\/ou mentalement.<strong> On peut parler de mutation<\/strong>. Le PJ se <strong>synchronise<\/strong> \u00e0 son univers pour une meilleure capacit\u00e9 de survie. Cela peut aller tr\u00e8s vite, en quelques mois, chez les uns. Tandis que chez les autres, cela peut prendre beaucoup plus de temps. La dialectique d&rsquo;un PJ permet de l&rsquo;ancrer plus ou moins fortement dans le monde d&rsquo;en bas au point de parler de foyer.<br>Un PJ s&rsquo;adaptera, mutera en fonction de son environnement. Or le monde d&rsquo;en bas en propose plusieurs : <em>l&rsquo;obscura, l&rsquo;ab\u00eeme, les grottes venteuses d\u2019Aicratha, l\u2019une des immenses mers souterraines ou des canaux de magma<\/em>&#8230; Il y a de quoi se synchroniser et \u00e9voluer pour faire corps avec son univers de vie quotidien. Devenir finalement une <em>facette<\/em> du monde d&rsquo;en bas.<\/p>\n\n\n\n<p>On compte <strong>six dialectiques<\/strong> dans le bouquin de base. <strong>Six paradigmes d&rsquo;harmonisations<\/strong> qui conduisent \u00e0 des vari\u00e9t\u00e9s diff\u00e9rentes de caract\u00e8res, de capacit\u00e9s, de physiologies, de modes de pens\u00e9e, de perceptions de l&rsquo;autre ou du monde. Les PJs vont se voir dot\u00e9s de pouvoirs vari\u00e9s mais aussi d&rsquo;une relation \u00e0 ce monde qui configure leur existence. dans cet univers. Je trouve cela tr\u00e8s int\u00e9ressant et nettement plus organique que dans d&rsquo;autres settings de JdR.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc8e <strong>1. Adamas (Les \u00e9tincelants<\/strong><br>Ceux-l\u00e0 ont pris l\u2019expression \u00ab\u00a0avoir un c\u0153ur de pierre\u00a0\u00bb un peu trop litt\u00e9ralement. Ils sont en r\u00e9sonance avec les min\u00e9raux et les gemmes. C&rsquo;est une dialectique passionnante car les Adamas qui s&rsquo;isolent des autres dialectiques peuvent devenir des tyrans ou des \u00eatres malsains et dangereux de par une arrogance. mal contr\u00f4l\u00e9e.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : ils sont magnifiques, inspirent le respect, mais d\u00e9veloppent souvent une arrogance ph\u00e9nom\u00e9nale.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> : ils peuvent faire pousser des carapaces de cristal, transformer leurs poings en onyx, poss\u00e9der des yeux en gemmes ou lire la valeur des min\u00e9raux d&rsquo;un simple regard.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique<\/span> : ils excellent dans les domaines sociaux\/relationnels.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> :<em> Artistry, Culture, Leadership<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"718\" height=\"376\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-20.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5341\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-20.png 718w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-20-300x157.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 718px) 100vw, 718px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>\ud83d\udd25<strong>2. Elemental (Les forces de la nature)<\/strong><br>Si vous avez toujours voulu \u00eatre un m\u00e9lange d&rsquo;un ou de plusieurs \u00e9l\u00e9ments naturels et d&rsquo;un marteau-piqueur, c\u2019est pour vous. Cette dialectique s&rsquo;accorde aux \u00e9nergies primordiales (feu, air, eau, terre, mais aussi acide, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : ils se fondent litt\u00e9ralement dans les dangers de la strate. Ils sont per\u00e7us comme des \u00ab\u00a0c\u0153urs du monde\u00a0\u00bb.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> <strong>:<\/strong> immunit\u00e9 au magma, cr\u00e9ation de boucliers de vent, ou capacit\u00e9 de changer leur corps en gaz pour passer sous les portes.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique<\/span> : dominance physique (ils encaissent comme personne).<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> : <em>Close Combat, Science, Survival<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83c\udf44<strong> 3. Myceli (Les amis des champignons)<\/strong><br>Probablement, les membres les plus \u00ab\u00a0utiles\u00a0\u00bb du groupe, m\u00eame s&rsquo;ils sentent un peu l&rsquo;humus. Ils communiquent avec la flore souterraine et les moisissures.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : dogmatiques et protecteurs, ils sont les seuls \u00e0 pouvoir trouver un buffet \u00e0 volont\u00e9 dans une grotte st\u00e9rile.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> : cr\u00e9ation de soins \u00e0 base d&rsquo;argile curative, boucliers de spores tourbillonnants ou manipulation des \u00e9motions.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique<\/span> : tr\u00e8s orient\u00e9 vers le social et le soutien.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> : <em>Leadership, Medicine, Persuasion<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc80<strong>4.<\/strong> <strong>Plutonic (Les enfants de l&rsquo;Abysse)<\/strong><br>Ils portent l&rsquo;Abysse comme un manteau. Attention, l&rsquo;ambiance n&rsquo;est pas \u00e0 la rigolade avec eux.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : ils sont vus avec suspicion car ils d\u00e9rivent lentement vers un \u00e9tat de \u00ab\u00a0non-mort\u00a0\u00bb.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> <strong>:<\/strong> voyager entre les ombres, lire dans les os des morts, ou infliger des coups qui vident l&rsquo;\u00e9nergie vitale.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique<\/span> : priorit\u00e9 \u00e0 la discr\u00e9tion.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> : <em>Enigmas, Esoterica, Larceny<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udfe3 <strong>5.<\/strong> <strong>Qeobaca (Les marqu\u00e9s du Kaos)<\/strong><br>Ils sont en r\u00e9sonance directe avec le <strong>Kaos<\/strong> et les machines anciennes. C\u2019est la <em>Dialectiqu<\/em>e de la chance et du destin.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : souvent consid\u00e9r\u00e9s comme maudits. Quand ils utilisent leurs pouvoirs, ils brillent d&rsquo;une lumi\u00e8re violette impossible \u00e0 ignorer.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> : d\u00e9tourner les coups sur d&rsquo;autres cibles, manipuler la probabilit\u00e9 (les \u00ab\u00a0mauvais pr\u00e9sages\u00a0\u00bb) ou ouvrir des poches dimensionnelles pour ranger leur go\u00fbter.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique<\/span> : forte dominante mentale.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> : <em>Empathy, Ranged Combat, Technology<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc1c <strong>6.<\/strong> <strong>Scarab (Les seigneurs des insectes)<\/strong><br>Vous vous r\u00e9veillez un matin et vous parlez le \u00ab\u00a0scolopendre du sud\u00a0\u00bb ? F\u00e9licitations, vous \u00eates un Scarab.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Description<\/span> : ils sont les rois de l&rsquo;adaptation physique. Le seul risque, c\u2019est de finir par penser un peu trop comme un scarab\u00e9e (priorit\u00e9 \u00e0 la survie simple).<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Capacit\u00e9s<\/span> : pousser des ailes, invoquer des nu\u00e9es de moucherons d\u00e9voreurs, ou parler aux insectes pour leur demander le chemin.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Profil technique :<\/span> un bon \u00e9quilibre physique et polyvalent.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Comp\u00e9tences cl\u00e9s<\/span> : <em>Athletics, Empathy, Pilot<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec tout cela, sachez que plus un personnage explore des tunnels lointains, <strong>plus sa <em>Dialectique<\/em> avance vite<\/strong>. Rester au village, c&rsquo;est bien pour la s\u00e9curit\u00e9, mais c&rsquo;est m\u00e9diocre pour le d\u00e9veloppement de vos tentacules d&rsquo;ombre ou de votre peau de diamant.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\"><strong>G\u00e9ographie sous-cutan\u00e9e<\/strong>&nbsp;: <strong>les mers et les strates<\/strong><\/mark><\/h5>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"164\" height=\"372\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-21.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5342\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-21.png 164w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-21-132x300.png 132w\" sizes=\"auto, (max-width: 164px) 100vw, 164px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>J&rsquo;ai mis ce th\u00e8me en milieu de bafouille, juste pour vous tenir en haleine. Du moins j&rsquo;imagine que cela pourrait \u00eatre le cas. Dans mon cas, la g\u00e9ographie et l&rsquo;organisation du Monde d&rsquo;en dessous furent ma premi\u00e8re interrogation. \u00c9tait-ce un grand univers, vaste monde, ou une grande r\u00e9gion comme un <em>Elden Ring<\/em> par exemple&nbsp;? Un monde fait de quelle mati\u00e8re, avec des lacs, des cascades, de la lumi\u00e8re ? Beaucoup d&rsquo;interrogations qui rencontr\u00e8rent des r\u00e9ponses plaisantes, voire excitantes\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, fi du suspens : il existe plusieurs mers et vastes \u00e9tendues liquides souterraines dans l&rsquo;univers de The World Below, regroup\u00e9es sous la direction appel\u00e9e Seaward (vers la mer).<br>C&rsquo;est vous dire si ce monde est vaste. Des rivi\u00e8res circulent, des cascades bruissent, quelques lacs s&rsquo;entendent dans d&rsquo;immenses grottes. <br><span style=\"text-decoration: underline;\">Voici les d\u00e9tails pr\u00e9cis sur ces environnements aquatiques :<\/span><br><span style=\"text-decoration: underline;\"><br><\/span>\ud83c\udf0a <strong>Les MERS CONNUES<\/strong><br>Les explorateurs ont r\u00e9pertori\u00e9 au moins trois mers d&rsquo;eau sal\u00e9e et une grande \u00e9tendue d&rsquo;eau douce (qui pourrait \u00eatre un immense lac). Les deux plus c\u00e9l\u00e8bres sont :<\/p>\n\n\n\n<p>&gt; <strong>La Mer Gra\u00e9sienne :<\/strong> une mer vaste et largement inexplor\u00e9e sur la c\u00f4te de laquelle se trouve la colonie d&rsquo;Oriasis. Elle est s\u00e9par\u00e9e des cavernes adjacentes par une rivi\u00e8re de mercure.<br><strong>&gt; La Mer Pekozienne :<\/strong> une autre masse d&rsquo;eau majeure et profonde que l&rsquo;on traverse en bateau.<br>Il existe \u00e9galement <strong>la Mer<\/strong> <strong>Uzlaef<\/strong>, une \u00e9tendue d&rsquo;eaux saum\u00e2tres et bouillonnantes qui donne son nom \u00e0 la colonie situ\u00e9e sur ses rives.<br><br>\ud83d\udca1 <strong>Caract\u00e9ristiques de ces Mers<\/strong><br>\u2013&nbsp;Deux des mers connues produisent leur propre lumi\u00e8re, soit par le biais de cr\u00e9atures bioluminescentes, soit par une propri\u00e9t\u00e9 intrins\u00e8que de l&rsquo;eau. Ta gueule, c&rsquo;est magique, mais c&rsquo;est beau ! Les autres mers plus petites sont g\u00e9n\u00e9ralement aussi sombres et dangereuses que les tunnels les plus profonds.<br>\u2013&nbsp;Les navigateurs d&rsquo;Oriasis utilisent des carapaces de pteras g\u00e9ants pour construire des navires. Ils ont d\u00e9couvert des \u00eeles au milieu de ces mers, portant parfois des traces de civilisations anciennes, des temples ou des \u00e9paves. Et pourquoi pas de MEGA-Dungeon&#8230;?<br>\u2013&nbsp;Contrairement aux tunnels, les cr\u00e9atures aquatiques rencontr\u00e9es pr\u00e8s des c\u00f4tes sont g\u00e9n\u00e9ralement moins pr\u00e9datrices envers les humano\u00efdes, faisant de ces zones des lieux de subsistance relativement s\u00fbrs. Dans les profondeurs, c&rsquo;est une autre histoire : des horreurs monstrueuses y dorment ou s&rsquo;y agitent lentement\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udccd <strong>Emplacement des sources liquides dans les Strates<\/strong><br>Les grandes rivi\u00e8res souterraines et les cavernes les plus massives se trouvent principalement dans <strong><em>la strate de Basalte<\/em><\/strong>, qui est la plus \u00e9paisse du monde souterrain. On trouve \u00e9galement d&rsquo;abondantes sources d&rsquo;eau (souvent sous forme de suintements ou de gouttes) dans <strong><em>la strate de Fer<\/em><\/strong>. Globalement, il y a tout de m\u00eame de l&rsquo;eau potable dans toutes les strates.<br>Enfin, certains ph\u00e9nom\u00e8nes plus \u00e9tranges existent : les auteurs parlent par exemple du <em>Longdeep<\/em> qui se d\u00e9verse dans une \u00ab\u00a0mer de gaz\u00a0\u00bb tourbillonnante appel\u00e9e l<em>e Stew<\/em> et capable de dissoudre les mati\u00e8res organiques.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>\ud83e\udd6aLES STRATES<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Je viens d&rsquo;\u00e9voquer <strong>les Strates<\/strong> ou les couches qui composent ce monde souterrain.<br>Dans le <strong>vaste monde d&rsquo;en bas<\/strong>, la g\u00e9ographie ne se lit pas sur une carte plane, mais dans l&rsquo;\u00e9paisseur de la roche, en vertical. Le monde est une gigantesque lasagne g\u00e9ologique o\u00f9 chaque couche a sa propre personnalit\u00e9, son propre \u00e9cosyst\u00e8me, ses propres dangers et ses propres merveilles.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.deviantart.com\/jjcanvas\/art\/Ascend-Online-III-806163257\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"740\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-1024x740.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5382\" style=\"aspect-ratio:1.3837612612612613;width:575px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-1024x740.png 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-300x217.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-768x555.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-1536x1111.png 1536w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image.png 1650w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cr\u00e9dit Creative common : Ascend Online III By JJcanvas sur deviant art<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le Monde d&rsquo;en Haut <\/strong>: c&rsquo;est la surface, vous l&rsquo;aurez devin\u00e9. Elle est empoisonn\u00e9e et personne n&rsquo;en revient jamais sans avoir les neurones (ou les membres) en compote \u00e0 cause des mutations. Des fous dangereux.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Faibles Profondeurs<\/strong> : on y trouve la <strong>Craie<\/strong> (une couche fine et tendre, facile \u00e0 creuser) et l&rsquo;<strong>Argile<\/strong> (\u00e9paisse, humide et lourde, capable de vous \u00e9touffer si elle se liqu\u00e9fie). C&rsquo;est l\u00e0 que se trouve  la communaut\u00e9 de <em>Mud Town<\/em>, implant\u00e9e ou suspendue, c&rsquo;est selon, \u00e0 des racines d&rsquo;un arbre g\u00e9ant qui a pouss\u00e9 au-dessus. Le <em>Niveau de Kaos ici est Mineur<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Profondeurs Moyennes <\/strong> : le secteur le plus \u00ab\u00a0tendance\u00a0\u00bb, regroupant le <strong>Cuivre<\/strong> (bleu fonc\u00e9 et friable), l&rsquo;<strong>\u00c9tain<\/strong>, le <strong>Granite<\/strong> (dur et vein\u00e9 de magma), le <strong>Fer<\/strong> (rouge\u00e2tre et riche en sources d&rsquo;eau), l&rsquo;<strong>Argent<\/strong> (sombre et schisteux) et le <strong>Saphir<\/strong> (strate grise truff\u00e9e de gemmes bleues). C&rsquo;est ici que battent les c\u0153urs des communaut\u00e9s de Telver\u2019s Hearth et de la forteresse nomm\u00e9e simplement Fortress. <em>Niveau de Kaos toujours Mineur<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Profondeurs S\u00fbres<\/strong> : un nom un peu ironique pour d\u00e9signer des roches massives. On y trouve le <strong>Basalte<\/strong> (la couche la plus \u00e9paisse du monde, abritant les plus grandes rivi\u00e8res et cavernes), l&rsquo;<strong>Uranium<\/strong> (strate fine et magmatique) et le <strong>Quartz<\/strong> (murs d&rsquo;un blanc laiteux et temp\u00eates \u00e9lectriques permanentes). <em>Niveau de Kaos Mod\u00e9r\u00e9<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Grandes Profondeurs <\/strong>: l\u00e0 o\u00f9 l&rsquo;\u00e9nergie violette commence vraiment \u00e0 piquer. Cette zone comprend le <strong>Rubis<\/strong> (roche ign\u00e9e \u00e9paisse), l&rsquo;<strong>Or<\/strong> (une couche mouchet\u00e9e de schiste et de quartz), le <strong>Diamant<\/strong> et enfin le <strong>Puits<\/strong> (<em>The Well<\/em>), source du Kaos. <em>Niveau de Kaos Majeur<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le Noir Br\u00fblant et l&rsquo;Abysse<\/strong> : le terminus de toute descente. C&rsquo;est ici que la roche \u00ab\u00a0cuit\u00a0\u00bb \u00e0 cause du magma et que l&rsquo;Abysse fuit vers le haut, d\u00e9vorant la r\u00e9alit\u00e9 et crachant des horreurs mort-vivantes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La carte du monde d&rsquo;en bas est donc verticale et, pour ma part, inspirante. On y trouve quelques communaut\u00e9s (aka : villes) importantes qui seront des points de chute pour les PJs. Bien entendu, il y a mille autres petites communaut\u00e9s de quelques \u00e2mes \u00e0 plusieurs dizaines r\u00e9parties dans les diverses couches.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">Les merveilles du Monde d&rsquo;en bas ou comment  devenir riche dans la douleur <\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Dans le <strong>Vaste Monde d&rsquo;en bas<\/strong>, on ne creuse pas juste pour s&rsquo;occuper les bras ou pour \u00e9viter de regarder le plafond qui suinte. On creuse parce que ce monde est une v\u00e9ritable <em>pi\u00f1ata g\u00e9ante<\/em> remplie de trucs brillants, technologiques ou carr\u00e9ment divins. Mais, attention : ici, le \u00ab\u00a0tr\u00e9sor\u00a0\u00bb ne se limite pas \u00e0 un sac de pi\u00e8ces d&rsquo;or (m\u00eame si l&rsquo;Union des Mites se fera une joie d&rsquo;\u00e9valuer vos cailloux).<\/p>\n\n\n\n<p>Voici un inventaire de ce que vous pourriez remonter \u00e0 la surface\u2026 enfin, dans votre colonie\/communaut\u00e9, parce que la surface, je vous le rappelle, c&rsquo;est mort !<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le Kaos Pur (Les cailloux qui piquent) :<\/strong> les <strong>pierres de Kaos<\/strong> sont les batteries de ce monde. Elles brillent d&rsquo;un violet profond et peuvent alimenter des sorts, des machines ou simplement rendre les PJs incroyablement riches et donc parano\u00efaques. On trouve aussi des <strong>Pierres de Profondeur<\/strong> dans la faille de <em>Longdeep<\/em>, capables de stocker l&rsquo;\u00e9nergie magique comme des accumulateurs mystiques.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Curiosit\u00e9s  que l&rsquo;on qualifiera de \u00ab\u00a0biologiques\u00a0\u00bb&nbsp;:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le C\u0153ur de rubis :<\/strong> une pierre cramoisie qu&rsquo;il faut\u2026 avaler car une fois ing\u00e9r\u00e9e, elle soigne tout, des maladies aux poisons, et peut m\u00eame vous ramener d&rsquo;entre les morts si vous expirez. Un investissement digestif rentable.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L&rsquo;Artisanat draconique :<\/strong> des casques sculpt\u00e9s dans des os de dragons fossilis\u00e9s ou des armures en \u00e9cailles de dragon recouvertes d&rsquo;or fondu. C&rsquo;est chic, c&rsquo;est solide, et \u00e7a impose le respect aux cafards g\u00e9ants.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Reliques du pass\u00e9 ou l&rsquo;art de l&rsquo;arch\u00e9ologie de l&rsquo;extr\u00eame :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Des <strong>statues en or massif<\/strong> repr\u00e9sentant des dieux-insectes ou la d\u00e9esse Fortuna. Certaines sont tellement grandes qu&rsquo;il faut une arm\u00e9e de mercenaires juste pour en ramener une jambe.<\/li>\n\n\n\n<li>Des <strong>t\u00eates de dragons \u00ab\u00a0phaseurs\u00a0\u00bb<\/strong> : trouv\u00e9es \u00e0 <em>Dardelve<\/em>, ces cr\u00e2nes g\u00e9ants servent de navires capables de traverser la roche solide comme si c&rsquo;\u00e9tait de la brume. Il vaut mieux ne pas rester coinc\u00e9 dans le granit quand l&rsquo;effet s&rsquo;arr\u00eate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le Savoir ou le tr\u00e9sor des intellectuels et autres chercheurs de connaissances :<\/strong> parfois, le plus grand tr\u00e9sor est un tube en os contenant une <strong>carte ancienne<\/strong> ou l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la <em>Biblioth\u00e8que d&rsquo;Ontoth<\/em>, le Graal des cartographes, scell\u00e9e depuis des si\u00e8cles par des \u00e9boulements.<\/li>\n\n\n\n<li>Et plus encore. Car le Monde d&rsquo;en bas poss\u00e8de aussi des portails qui donnent sur d&rsquo;autres plans. Qui sait ce que ces portails laissent passer\u2026<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u00c0 noter que tout objet brillant est g\u00e9n\u00e9ralement prot\u00e9g\u00e9 par un <strong>pi\u00e8ge<\/strong> vieux de trois cents ans qui fonctionne encore trop bien, ou un <strong>monstre<\/strong> qui consid\u00e8re l&rsquo;objet comme son doudou (ou son app\u00e2t), ou mieux encore une <strong>mal\u00e9diction du Kaos<\/strong> qui pourrait transformer votre main en cristal de saphir. Comme disent les mineurs de <em>Telver&rsquo;s Hearth<\/em> : <em>\u00ab\u00a0L&rsquo;or, \u00e7a se mange pas, mais \u00e7a permet d&rsquo;acheter ceux qui savent cuisiner les champignons sans vous <\/em>tuer.\u00a0\u00bb <strong>Alors, \u00e0 vos pioches !<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"723\" height=\"822\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5384\" style=\"aspect-ratio:0.8795597544053073;width:430px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2.png 723w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-2-264x300.png 264w\" sizes=\"auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">quand le Kaos flamboie<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">La magie d&rsquo;en bas ! <\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Si vous pensiez que lancer une boule de feu dans un donjon classique \u00e9tait risqu\u00e9, attendez de voir ce qui se passe quand vous essayez de manipuler le <strong>Kaos<\/strong> dans une caverne humide \u00e0 deux kilom\u00e8tres sous terre. Ici, la magie n&rsquo;est pas juste un outil, c&rsquo;est une entit\u00e9 instable qui essaie activement de transformer vos poumons en verre ou de vous t\u00e9l\u00e9porter dans le garde-manger d&rsquo;une bestiole gourmande.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udfe3 <span style=\"text-decoration: underline;\">La Source fondamentale de la magie est :<strong> <\/strong><\/span><strong>le Kaos<\/strong> (ou \u00ab\u00a0Le jus de peps violet\u00a0\u00bb)<\/p>\n\n\n\n<p>Tout tourne autour du <strong>Kaos<\/strong>, une \u00e9nergie instable pr\u00e9sente partout dans le monde souterrain. Rappelez-vous, elle \u00e9mane du <strong>Puits<\/strong> (<em>The Well<\/em>). C&rsquo;est une source infinie gard\u00e9e par les <strong>Liches du Puit<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>L&rsquo;effet \u00ab\u00a0addictif\u00a0\u00bb :<\/strong> plus vous descendez profond\u00e9ment vers le Puits, plus le Kaos est puissant, mais plus il rend ses utilisateurs avares et \u00e9go\u00efstes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La forme physique :<\/strong> on trouve parfois le Kaos sous forme de gemmes (<strong>pierres de Kaos<\/strong>) ou de fluides ultraviolets que les PJs peuvent utiliser pour booster leurs sorts\u2026 avant qu&rsquo;ils ne s&rsquo;\u00e9vaporent ou n&rsquo;explosent.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udcdd <span style=\"text-decoration: underline;\">Deux fa\u00e7ons de \u00ab\u00a0Casser la R\u00e9alit\u00e9\u00a0\u00bb<\/span> : le syst\u00e8me propose deux m\u00e9thodes pour manipuler cette \u00e9nergie, selon que vous \u00eates du genre prudent ou suicidaire :<\/p>\n\n\n\n<p><em>1. Le Kaos Structur\u00e9 (Sorcelleries)<\/em> : c&rsquo;est la magie apprise, r\u00e9p\u00e9t\u00e9e et \u00ab\u00a0s\u00e9curis\u00e9e\u00a0\u00bb. Chaque <strong>Vocation<\/strong> (<em>Calling<\/em>) poss\u00e8de une <strong>Sagesse<\/strong> (<em>Wisdom<\/em>) dominante qui regroupe des sorts pr\u00e9par\u00e9s. Il y a donc moins de risques de retour de b\u00e2ton que le mode sauvage.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9canique :<\/strong> lancer de d\u00e9s <strong>Comp\u00e9tence + Attribut<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Difficult\u00e9 :<\/strong> g\u00e9n\u00e9ralement fix\u00e9e \u00e0 <strong>1<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Avantages :<\/strong> moins de risques de retour de b\u00e2ton que le mode sauvage.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><em>2. Le Kaos Sauvage (Lien &#8211; Tethering)<\/em> : vous attrapez les fils d&rsquo;\u00e9nergie brute autour de vous et vous priez pour que \u00e7a ressemble \u00e0 un sort.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9canique :<\/strong> c&rsquo;est une <strong>action r\u00e9flexe<\/strong> (tr\u00e8s rapide).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Difficult\u00e9 :<\/strong> de <strong>0 \u00e0 5<\/strong>, selon le nombre d&rsquo;effets (port\u00e9e, d\u00e9g\u00e2ts, zone) que vous essayez de cumuler.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le prix :<\/strong> chaque effet ajout\u00e9 augmente la s\u00e9v\u00e9rit\u00e9 des complications, rendant la <strong>Repr\u00e9sailles Kaotique<\/strong> presque in\u00e9vitable.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udcda <span style=\"text-decoration: underline;\">Les Six Sagesses (\u00e9coles de Magie) &#8211; j&rsquo;ai traduit ou pas pour que cela soit plus parlant &#8211; <\/span><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th>Sagesse<\/th><th>Vocation li\u00e9e<\/th><th>Sp\u00e9cialit\u00e9<\/th><\/tr><tr><td><strong>Boh<\/strong><\/td><td><strong>Holy<\/strong> (b\u00e9n\u00e9diction)<\/td><td>Gu\u00e9rison, boucliers, b\u00e9n\u00e9dictions et jugements. <em>La seule sagesse exclusive \u00e0 une classe<\/em>.<\/td><\/tr><tr><td><strong>H\u00e9liogye<\/strong><\/td><td><strong>Farsighter<\/strong> (voyant)<\/td><td>Divination, vision \u00e0 travers les murs, communication avec les b\u00eates.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Shykar<\/strong><\/td><td><strong>Hunter<\/strong> (chasseur)<\/td><td>Pistage magique, d\u00e9tection des faiblesses, survie en milieu hostile.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Transmutation<\/strong><\/td><td><strong>Alchemist<\/strong><\/td><td>Animation d&rsquo;objets, alt\u00e9ration de la mati\u00e8re, cr\u00e9ation d&rsquo;acides\/poisons.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ombrale<\/strong><\/td><td><strong>Silhouette<\/strong> (ombre)<\/td><td>Manipulation des ombres, furtivit\u00e9 magique, changement de forme.<\/td><\/tr><tr><td><strong>Kaos<\/strong><\/td><td><strong>Kaosist<\/strong><\/td><td>Magie pure, portails dimensionnels, r\u00e9animation de morts, manipulation directe de l&rsquo;\u00e9nergie.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\u26a0\ufe0f <span style=\"text-decoration: underline;\">Les Repr\u00e9sailles Kaotiques ou l&rsquo;effet SAV de la magie du Monde d&rsquo;en bas<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Quand vous ratez votre jet ou que vous ne g\u00e9rez pas vos <strong>Complications<\/strong>, le monde souterrain vous punit. C&rsquo;est la <strong>Repr\u00e9sailles Kaotique<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il existe trois niveaux de \u00ab\u00a0<em>et merde&#8230; !<\/em>\u00a0\u00bb :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mineure :<\/strong> vous avez soif (\u00e9tat <em>Deprived<\/em>) ou des champignons poussent partout.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mod\u00e9r\u00e9e :<\/strong> un pilier de roche surgit sous vos pieds ou vous invoquez accidentellement une meute de monstres.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Majeure :<\/strong> une explosion de feu remplit la caverne, vous contractez une maladie magique ou vous \u00eates t\u00e9l\u00e9port\u00e9 \u00e0 10km de l\u00e0.<br><em>Ce ne sont que des exemples, bien entendu.<\/em><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc8e Dialectique et Synth\u00e8ses : La Magie Passive<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Je l&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 d\u00e9crit <\/strong>: en plus des sorts, les personnages \u00e9voluent via la <strong><em>Dialectique<\/em><\/strong>. \u00c0 force de vivre pr\u00e8s de certains \u00e9l\u00e9ments, votre esprit (et parfois votre corps) s&rsquo;accorde \u00e0 eux.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Synth\u00e8ses&nbsp;:<\/strong> ce sont des capacit\u00e9s \u00ab\u00a0toujours actives\u00a0\u00bb ou utilisables une fois par session.<br><strong><em>Exemples : <\/em><\/strong>devenir immunis\u00e9 au magma (<strong>Elemental<\/strong>), voir la valeur des gemmes \u00e0 travers la roche (<strong>Adamas<\/strong>), ou pouvoir se cacher dans n&rsquo;importe quelle ombre (<strong>Plutonic<\/strong>).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udcca<span style=\"text-decoration: underline;\"> L&rsquo;influence de l&rsquo;environnement<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu g\u00e8re un <strong>Niveau de Kaos<\/strong> (0 \u00e0 3) selon la strate o\u00f9 vous vous trouvez.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pour les magies \u00ab\u00a0classiques\u00a0\u00bb (Boh, H\u00e9liogye, etc.) :<\/strong> le niveau de Kaos de la zone agit comme une <strong>Complication<\/strong>. Plus il y a d&rsquo;\u00e9nergie, plus il est dur de rester pr\u00e9cis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pour les Kaosistes :<\/strong> c&rsquo;est l&rsquo;inverse ! Ils se nourrissent de cette instabilit\u00e9 pour gagner des <strong>Bonus<\/strong> (<em>Enhancements<\/em>).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, <strong>The World Below<\/strong> propose un syst\u00e8me de magie organique et terrifiant tout en \u00e9tant facile \u00e0 jouer. J&rsquo;aime le fait que chaque sort puisse devenir un moment narratif \u00e9pique (ou catastrophique) comme dans <strong>DCC RPG<\/strong>. Ce n&rsquo;est pas un syst\u00e8me pour les joueurs qui aiment tout contr\u00f4ler, mais pour ceux qui aiment l&rsquo;impr\u00e9visibilit\u00e9 et l&rsquo;id\u00e9e que <strong>creuser trop profond\u00e9ment finit toujours par r\u00e9veiller quelque chose<\/strong>. N\u00e9anmoins, le niveau de contr\u00f4le fait que l&rsquo;ensemble reste jouable et riche. Une poign\u00e9e de sorts sont d\u00e9crits mais je pense que d&rsquo;autres viendront dans des suppl\u00e9ments.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\"><strong>La p\u00e9riode de KALM ou le faux-amis et la gestion de son micro-univers ! <\/strong><\/mark><\/h5>\n\n\n\n<p>Si vous pensiez que la phase de <strong>KALM<\/strong> \u00e9tait le moment id\u00e9al pour sortir les chaises longues et siroter un jus de lichen, vous faites une erreur fatale : dans le <em>monde d&rsquo;en bas<\/em>, ce nom est une ironie cruelle qui d\u00e9signe une saison o\u00f9 le monde devient <strong>intens\u00e9ment hostile<\/strong>. C&rsquo;est une p\u00e9riode de <span style=\"text-decoration: underline;\">\u00ab\u00a0repos forc\u00e9<\/span>\u00a0\u00bb o\u00f9 les communaut\u00e9s s&rsquo;enferment dans leurs colonies pour panser les blessures de leurs derni\u00e8res aventures pendant que des temp\u00eates de Kaos et des hordes de monstres chuintants font rage \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e9caniquement, <span style=\"text-decoration: underline;\">c&rsquo;est le c\u0153ur battant de la gestion de votre survie<\/span>, structur\u00e9 en <strong>cinq \u00e9tapes pr\u00e9cises<\/strong> : on v\u00e9rifie d&rsquo;abord les <strong>Aspirations<\/strong> de la colonie, puis on subit un <strong>\u00c9v\u00e9nement de KALM<\/strong> (allant du mariage festif \u00e0 l&rsquo;incursion abyssale), on fait avancer les <strong>D\u00e9veloppements<\/strong> (des projets \u00e0 long terme comme fortifier les murs), on s&rsquo;adonne au <strong>Crafting<\/strong> d&rsquo;\u00e9quipement et on finit par d\u00e9penser ses <strong>pr\u00e9cieux points d&rsquo;exp\u00e9rience<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Voici ce qu&rsquo;il faut retenir de cette phase pour ne pas finir en tapis de sol :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>L&rsquo;\u00e9volution des Voies :<\/strong> c&rsquo;est le seul moment o\u00f9 vous pouvez faire progresser gratuitement l&rsquo;une de vos trois Voies (Aurore, Dialectique ou Vocation), car survivre \u00e0 une ann\u00e9e est une exp\u00e9rience en soi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Rituels de KALM :<\/strong> au lieu de simplement creuser des tunnels, chaque personnage peut tenter un \u00ab\u00a0Rituel\u00a0\u00bb li\u00e9 \u00e0 sa Vocation pour offrir un avantage permanent \u00e0 la colonie, comme un alchimiste cr\u00e9ant des automates de d\u00e9fense ou un chasseur organisant un grand festin pour immuniser la ville contre la famine.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La vie de communaut\u00e9 :<\/strong> le KALM est le moment privil\u00e9gi\u00e9 pour le <em>roleplay<\/em> interg\u00e9n\u00e9rationnel et le d\u00e9veloppement des relations sociales, permettant de voir comment vos exploits pass\u00e9s ont chang\u00e9 le visage de votre foyer.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ainsi, les \u00e9v\u00e9nements de <strong>KALM<\/strong> ne sont pas de simples <em>p\u00e9rip\u00e9ties narratives<\/em> ; ils ont des cons\u00e9quences m\u00e9caniques et structurelles directes sur votre communaut\u00e9 et vos personnages pour la suite de l&rsquo;aventure.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83c\udfd8\ufe0f <strong>Impact sur la Colonie (Le niveau global)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le <strong>KALM<\/strong> affecte la survie du foyer via les traits de peuplement (<em>Settlement Traits<\/em>).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>D\u00e9fense et Sant\u00e9 :<\/strong> des \u00e9v\u00e9nements comme l&rsquo;<strong>Invasion<\/strong> ou les <strong>Raideurs<\/strong>. Les deux peuvent r\u00e9duire <span style=\"text-decoration: underline;\">la valeur de D\u00e9fense<\/span> de la colonie. Si la D\u00e9fense tombe \u00e0 0, la colonie est vuln\u00e9rable et peut \u00eatre ray\u00e9e de la carte.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Blessures de Colonie <\/strong><strong>:<\/strong> des attaques massives (comme l&rsquo;<strong>Assaut des hybrides Haemexii<\/strong>) peuvent r\u00e9duire de moiti\u00e9 les points de \u00ab\u00a0vie\u00a0\u00bb de votre communaut\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Perte d&rsquo;Infrastructures :<\/strong> les catastrophes naturelles comme les <strong>\u00c9boulements<\/strong> ou les <strong>Nu\u00e9es d&rsquo;insectes<\/strong> d\u00e9truisent des caract\u00e9ristiques sp\u00e9cifiques (<em>Features<\/em>) ou des industries enti\u00e8res de la colonie (ex: la mine de fer ou les p\u00e2turages de lichen).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Routes Commerciales :<\/strong> un \u00e9v\u00e9nement tragique peut sceller d\u00e9finitivement les tunnels de commerce, isolant votre ville et r\u00e9duisant vos ressources.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc64 <strong>Impact sur les Personnages (ou<\/strong><em> le d\u00e9but de l&rsquo;aventure suivante<\/em><strong>)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le <strong>KALM<\/strong> d\u00e9finit souvent l&rsquo;\u00e9tat de sant\u00e9 mentale ou physique avec lequel vous commencez la prochaine session.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00c9tats Pr\u00e9judiciables<\/strong><strong> :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Famine :<\/strong> si vous ne parvenez pas \u00e0 r\u00e9sister, tous les personnages commencent l&rsquo;histoire suivante avec l&rsquo;\u00e9tat <strong>Priv\u00e9<\/strong> (<em>Deprived<\/em>), sans aucune r\u00e9serve de nourriture ou d&rsquo;eau.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inondation :<\/strong> peut infliger l&rsquo;\u00e9tat <strong>Toxine \u00e0 action lente<\/strong> au groupe.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fi\u00e8vre de Cabine :<\/strong> un craquage psychique durant l&rsquo;enfermement peut forcer les joueurs \u00e0 commencer l&rsquo;aventure avec l&rsquo;\u00e9tat <strong>Coupable<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mauvais Pr\u00e9sages :<\/strong> le personnage ayant la plus faible Composition peut subir l&rsquo;\u00e9tat <strong>\u00c9tourdi<\/strong> d\u00e8s le d\u00e9but de l&rsquo;aventure suivante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pertes Personnelles :<\/strong> en cas d&rsquo;\u00e9chec contre des <strong>Envahisseurs<\/strong> ou un <strong>\u00c9tranger<\/strong>, chaque joueur doit d\u00e9cider d&rsquo;un objet ou d&rsquo;un proche que son personnage a perdu.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\udee0\ufe0f <strong>Effets Positifs (Les \u00ab\u00a0Succ\u00e8s\u00a0\u00bb du KALM)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tout n&rsquo;est pas noir sous le plafond de roche ! Un bon tirage peut booster votre groupe :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u00c9tat Rafra\u00eechi (<\/strong><strong>Refreshed<\/strong><strong>) :<\/strong> une saison <strong>Calme<\/strong> ou un <strong>Festival<\/strong> permet de commencer l&rsquo;aventure suivante avec un bonus de +1 Succ\u00e8s sur toutes les actions.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inspiration :<\/strong> les <strong>Bons Pr\u00e9sages<\/strong> accordent l&rsquo;\u00e9tat <strong>Inspir\u00e9<\/strong>, offrant un bonus massif de +3 Succ\u00e8s sur une action sp\u00e9cifique choisie par le groupe.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nouveaux Alli\u00e9s :<\/strong> l&rsquo;arriv\u00e9e de <strong>R\u00e9fugi\u00e9s<\/strong> ou d&rsquo;un <strong>Nouveau Venu<\/strong> ajoute des traits sp\u00e9ciaux ou des sp\u00e9cialistes (m\u00e9decins, artisans) \u00e0 votre colonie.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Miracles :<\/strong> un \u00e9v\u00e9nement exceptionnel peut restaurer une perte permanente (comme une industrie perdue ou une jambe amput\u00e9e).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83c\udf00 <strong>Alt\u00e9ration de la R\u00e9alit\u00e9 et G\u00e9ographie<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le Kaos pendant le <strong>KALM<\/strong> remod\u00e8le physiquement le monde.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>G\u00e9ographie Changeante :<\/strong> les tunnels s&rsquo;ouvrent ou se referment. Vos cartes durement acquises peuvent devenir totalement obsol\u00e8tes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Niveau de Kaos :<\/strong> des rituels ou des temp\u00eates peuvent augmenter ou r\u00e9duire de mani\u00e8re permanente le niveau de Kaos d&rsquo;une zone, rendant la magie plus facile (pour les Kaosistes) ou plus instable et dangereuse pour les autres.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>En r\u00e9sum\u00e9 :<\/strong> Le <em>KALM<\/em> est une phase de \u00ab\u00a0maintenance forc\u00e9e\u00a0\u00bb. Si vous r\u00e9ussissez \u00e0 <strong>R\u00e9sister<\/strong>, vous en sortez grandi ou avec des cicatrices g\u00e9rables. Si vous <strong>\u00c9chouez<\/strong>, vous tra\u00eenerez des malus physiques et mat\u00e9riels qui rendront votre prochaine exp\u00e9dition bien plus p\u00e9rilleuse.<\/p>\n\n\n\n<p>En bref, le KALM est une phase de \u00ab\u00a0zoom arri\u00e8re\u00a0\u00bb o\u00f9 l&rsquo;on cesse d&rsquo;\u00eatre un simple aventurier pour devenir un b\u00e2tisseur de civilisation, tout en croisant les doigts pour que le prochain jet sur la table des \u00e9v\u00e9nements ne transforme pas votre salle \u00e0 manger en portail vers l&rsquo;Abysse. Perso, j&rsquo;adore les m\u00e9caniques et les concepts de cette phase. VOIR LA SUITE !<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark style=\"background-color:#8ed1fc\" class=\"has-inline-color\">La mort pour mieux rena\u00eetre !<\/mark><\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Dans le monde impitoyable du \u00ab\u00a0bas\u00a0\u00bb, <strong>la mort n&rsquo;est pas une fin<\/strong>, c&rsquo;est souvent le d\u00e9but du prochain chapitre de<span style=\"text-decoration: underline;\"> votre arbre g\u00e9n\u00e9alogique<\/span>. Le jeu est con\u00e7u pour que vous ne jouiez pas seulement un h\u00e9ros, mais une <strong>lign\u00e9e de survivants<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udd6f\ufe0f <strong>Le Passage du Flambeau<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Lorsqu&rsquo;un personnage p\u00e9rit ou prend sa retraite, ses histoires, ses cartes et ses exploits sont transmis \u00e0 ses <strong>descendants<\/strong>. Ce successeur devient alors votre nouveau personnage joueur. Il est important de noter que cette \u00ab\u00a0descendance\u00a0\u00bb n&rsquo;est pas obligatoirement biologique : il peut s&rsquo;agir d&rsquo;enfants que le groupe pr\u00e9c\u00e9dent a sauv\u00e9s, ou m\u00eame de membres d&rsquo;une organisation que vos anciens h\u00e9ros ont influenc\u00e9e ou vaincue.<\/p>\n\n\n\n<p>\u23f3 <strong>Le Saut Temporel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Important mais pas obligatoire : le jeu encourage \u00e0 faire des <strong>sauts dans le temps<\/strong> de plusieurs ann\u00e9es, voire de d\u00e9cennies. Cela permet de voir comment les actions (ou les \u00e9checs) de la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente ont physiquement et socialement remodel\u00e9 le monde souterrain. Par exemple, une r\u00e9volution r\u00e9ussie contre les Liches du Puits servira de \u00ab\u00a0graine\u00a0\u00bb pour les intrigues de la g\u00e9n\u00e9ration suivante.<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udcc8 <strong>Avantages m\u00e9caniques de l&rsquo;H\u00e9ritage<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vos nouveaux personnages ne repartent pas tout \u00e0 fait de z\u00e9ro s&rsquo;ils ont des anc\u00eatres glorieux :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Th\u00e8ses Gratuites :<\/strong> si la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente a atteint des objectifs majeurs ou modifi\u00e9 durablement la culture de sa communaut\u00e9, les personnages qui y naissent re\u00e7oivent des <strong>Th\u00e8ses gratuites<\/strong> (pouvoirs) lors de leur cr\u00e9ation.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bonus de Comp\u00e9tences :<\/strong> si un pr\u00e9d\u00e9cesseur avait une comp\u00e9tence \u00e0 <strong>4 ou plus<\/strong>, son successeur peut recevoir un point gratuit dans cette m\u00eame comp\u00e9tence, symbolisant l&rsquo;entra\u00eenement re\u00e7u avant de prendre la rel\u00e8ve.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aspirations G\u00e9n\u00e9rationnelles :<\/strong> chaque personnage dispose d&rsquo;un emplacement d&rsquo;<strong>Aspiration G\u00e9n\u00e9rationnelle<\/strong> pour des objectifs qui concernent le futur lointain, au-del\u00e0 de ses propres aventures. Ca c&rsquo;est bon pour le narratif !<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83c\udfd7\ufe0f <strong>L&rsquo;Impact des rituels de KALM<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Certaines magies puissantes lanc\u00e9es durant la phase de <strong>KALM<\/strong> ont une dur\u00e9e de vie \u00ab\u00a0g\u00e9n\u00e9rationnelle\u00a0\u00bb. SI SI  !<br>Par exemple :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le rituel de <strong>Farsighter<\/strong> \u00ab\u00a0See the Light\u00a0\u00bb accorde des bonus pour toute la dur\u00e9e de la g\u00e9n\u00e9ration actuelle.<\/li>\n\n\n\n<li>Le rituel de <strong>Hunter<\/strong> \u00ab\u00a0Feast\u00a0\u00bb peut immuniser une colonie contre la famine pour le reste de la g\u00e9n\u00e9ration.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\ud83d\uddfa\ufe0f <strong>L&rsquo;\u00e9rosion du Temps<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;h\u00e9ritage a aussi ses limites. Les am\u00e9liorations apport\u00e9es aux <strong>cartes<\/strong> (comme le marquage des nids de monstres) se d\u00e9t\u00e9riorent avec le temps et cessent d&rsquo;\u00eatre efficaces d\u00e8s qu&rsquo;une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de personnages entre en jeu, car le monde souterrain finit toujours par bouger.<\/p>\n\n\n\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, la gestion g\u00e9n\u00e9rationnelle permet de transformer, je pense car je n&rsquo;ai pas r\u00e9ellement eu le temps de tester cela encore, une simple partie de JdR en une <strong>v\u00e9ritable saga \u00e9pique<\/strong> o\u00f9 vos sacrifices d&rsquo;aujourd&rsquo;hui deviennent les privil\u00e8ges de vos petits-enfants de demain. L&rsquo;id\u00e9e \u00e9tant d&rsquo;essayer de ne pas trop traumatiser les futurs h\u00e9ritiers\u2026 ou si finalement !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>LA CONCLUSION<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Je pourrais <strong>ouvrir une seconde bafouille sur The World Below tant il y a d&rsquo;id\u00e9es \u00e0 chaque page<\/strong>. Je pourrais parler du <em>bestiaire<\/em>, des <em>relations entre personnages<\/em>, des potentiels immenses <em>de r\u00e9cits possibles<\/em> et de <em>styles d&rsquo;aventures<\/em>, du <em>d\u00e9paysement offer<\/em>t, mais c\u2019est le moment de remonter \u00e0 la surface pour reprendre un peu d&rsquo;oxyg\u00e8ne&#8230; sauf que la surface est toujours un d\u00e9sert toxique et que ma seule option est de continuer \u00e0 creuser plus profond pour rencontrer des communaut\u00e9s, d\u00e9couvrir des richesses, s\u00e9curiser des strates, coloniser de nouveaux lieux et quoi encore&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s avoir explor\u00e9 les premiers recoins de <strong>THE WORLD BELOW<\/strong>, pour moi <strong>ce jeu est une p\u00e9pite brute, un saphir pur extrait de la strate la plus profonde.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>S&rsquo;il y a bien une chose qui rend cet univers fascinant \u00e0 mes yeux de fan de dungeon crawl, c&rsquo;est sa structure en <strong>strates<\/strong>. Mais attention, <strong>le Monde d&rsquo;en bas<\/strong> est plus qu&rsquo;un simple d\u00e9cor de \u00ab\u00a0donjon-crawling\u00a0\u00bb, c&rsquo;est un organisme vivant qui semble parfois vous tol\u00e9rer et parfois essayer de vous dig\u00e9rer. Entre l&rsquo;\u00e9nergie violette et addictive du <strong>Kaos<\/strong> \u00e9manant du <strong>Puits<\/strong> et le vide terrifiant de l&rsquo;<strong>Abysse<\/strong> qui grignote la r\u00e9alit\u00e9, on navigue en permanence entre l&rsquo;horreur absolue et l&rsquo;\u00e9merveillement pur. C&rsquo;est peut-\u00eatre la partie la plus d\u00e9licate pour un MJ : trouver le bon \u00e9quilibre pour ne pas en faire qu&rsquo;un simple dungeon mais bel et bien un univers \u00e0 part enti\u00e8re. <strong>La partie gestion et construction des lieux de vie (colonies) est importante pour faire cela<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En tous les cas, que vous soyez un <strong>Darv<\/strong> tatou\u00e9 fier de ses anc\u00eatres, un <strong>Makiru<\/strong> nihiliste ou un<strong> humain<\/strong> innovant, le monde vous change. Ce principe de <strong>Dialectic<\/strong> \u2014 cette fusion entre votre esprit et l&rsquo;environnement, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de cristaux, d&rsquo;insectes ou de champignons \u2014 est sans doute l&rsquo;une des id\u00e9es les plus g\u00e9niales du cadre de jeu permettant une immersion rapide dans le monde mais aussi son attachement d\u00e9finitif. <\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f4t\u00e9 r\u00e8gles, le syst\u00e8me <strong>Storypath Ultra<\/strong> est un moteur efficace et assez l\u00e9ger pour les amateurs de narration dynamique. On retrouve des m\u00e9caniques classiques pour partager le r\u00e9cit, le changer, l&rsquo;ouvrir \u00e0 de la description :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le Momentum :<\/strong> la m\u00e9canique qui rend l&rsquo;\u00e9chec int\u00e9ressant ! Rater un jet n&rsquo;est plus une punition, mais une ressource pour r\u00e9ussir de mani\u00e8re \u00e9pique plus tard.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les Complications :<\/strong> elles transforment chaque action en un moment de tension cin\u00e9matographique. Cela dit, en abuser peut fatiguer les participants.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>La phase de Kalm :<\/strong> ce n&rsquo;est pas juste du \u00ab\u00a0repos\u00a0\u00bb. C&rsquo;est un moment crucial o\u00f9 l&rsquo;on construit sa communaut\u00e9, o\u00f9 l&rsquo;on g\u00e8re les naissances, les mariages et les invasions de scarab\u00e9es g\u00e9ants. Le jeu devient alors une saga g\u00e9n\u00e9rationnelle o\u00f9 l&rsquo;on finit par jouer les descendants de nos premiers h\u00e9ros. <strong>Un pan du jeu \u00e0 part enti\u00e8re<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, <strong>je suis absolument conquis<\/strong>. <em>The World Below<\/em> r\u00e9ussit le pari de proposer un syst\u00e8me solide, taill\u00e9 pour l&rsquo;aventure h\u00e9ro\u00efque, tout en offrant un univers de <em>dark fantasy<\/em> souterraine d&rsquo;une profondeur (litt\u00e9rale !) rare,<strong> mais dense<\/strong>. Peut-\u00eatre trop pour certains.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est un jeu qui vous incite \u00e0 \u00eatre proactif. Ici, le message est clair : <strong>si vous restez immobile, vous mourez. Si vous creusez, vous avez une chance de devenir une l\u00e9gende.<\/strong> Le syst\u00e8me de cr\u00e9ation de personnage par <strong>Paths<\/strong> (Dawn, Dialectic, Calling) permet de cr\u00e9er des h\u00e9ros qui ne sont pas de simples arch\u00e9types, mais de v\u00e9ritables survivants ancr\u00e9s dans leur culture et leur destin.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Un joyau au final pour moi<\/strong>. <\/h3>\n\n\n\n<p>Un joyau qui demande tout de m\u00eame un fort investissement ! Il m&rsquo;a fallut du temps pour tout lire et appr\u00e9hender. La maquette est belle, certes, mais regorge d&rsquo;informations avec des typos parfois diff\u00e9rentes. Certains comme <em>Flopy<\/em> pr\u00e9f\u00e8reront des univers relativement similaires mais plus concis. The World Below est \u00e0 l&rsquo;image de son monde, il faut plonger dans le bouquin, creuser et creuser, et derri\u00e8re chaque coup de pioche &#8211; page qui se tourne &#8211; il y a une d\u00e9couverte et, potentiellement, un \u00e9merveillement de MJ. <\/p>\n\n\n\n<p><em>note : vivement la suite du triptyque compos\u00e9 de deux autres univers, le tout reli\u00e9 par un fil rouge, parait-il<\/em>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-4-1024x652.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5392\" style=\"aspect-ratio:1.5705265848670757;width:780px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-4-1024x652.png 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-4-300x191.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-4-768x489.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-4.png 1207w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><\/li>\n<\/ol>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"581\" height=\"402\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5393\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5.png 581w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/image-5-300x208.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 581px) 100vw, 581px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Qui est le gentil ? Qui est le m\u00e9chant ? Toute la beaut\u00e9 du Monde d&rsquo;en bas !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai plong\u00e9 et n&rsquo;en suis pas remont\u00e9 ! 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