{"id":3607,"date":"2026-09-19T16:43:40","date_gmt":"2026-09-19T14:43:40","guid":{"rendered":"https:\/\/leplex.neomens.net\/?p=3607"},"modified":"2026-09-20T11:31:07","modified_gmt":"2026-09-20T09:31:07","slug":"choisir-un-systeme-les-carres-gagnants","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2026\/09\/19\/choisir-un-systeme-les-carres-gagnants\/","title":{"rendered":"Choisir un syst\u00e8me &#8211; les carr\u00e9s gagnants"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;aime bien r\u00e9-\u00e9valuer chaque ann\u00e9e mes JdRs\/Syst\u00e8mes pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. En 2025, j&rsquo;avais cr\u00e9\u00e9 des <strong><em>tier list<\/em> <\/strong>selon diff\u00e9rents genres. Je ne les ai pas toutes publi\u00e9es sur ce blog. Je vais le faire promis. J&rsquo;avais aussi publi\u00e9 un <strong><em>Top 10<\/em><\/strong> (sous forme de galeries de cadres). Plus r\u00e9guli\u00e8rement il y a les <strong><em>\u00ab\u00a0Like de fin d&rsquo;ann\u00e9e\u00a0\u00bb<\/em><\/strong> qui donnent un aper\u00e7u des mes joies et peines annuelles en ce qui concerne le merveilleux monde du JdR.<br>Pour cette ann\u00e9e, en dehors du bilan du <em>\u00ab\u00a0Iike\u00a0\u00bb \u00e0 venir fin 2026<\/em>, j&rsquo;ai eu envie de faire \u00e0 nouveau un point sur \u00ab\u00a0mon panier\u00a0\u00bb de JdRs\/Motorisations.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s r\u00e9flexion, j&rsquo;ai opt\u00e9 pour une <strong>formation en carr\u00e9<\/strong> ! C&rsquo;est l&rsquo;expression militaire <strong>\u00ab\u00a0le dernier carr\u00e9 de&#8230;\u00a0\u00bb <\/strong>qui m&rsquo;a inspir\u00e9.<br>Par cons\u00e9quent, pour cette fois-ci, ce sont quatre encadrements par th\u00e9matiques qui permettront de pr\u00e9senter mes JdR pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, voire pour certains incontournables. \u00c0 noter que plus que des JdR, ce sont des r\u00e8gles qui peuplent ce classement et non des univers, ou rarement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainsi, pour commencer, quoi de mieux que de pr\u00e9senter<strong> le carr\u00e9 des <\/strong>rois&nbsp;? Les JdRs qui sont plus <strong>des ensembles de r\u00e8gles de jeu<\/strong> qui me permettent de faire du JdR comme je l&rsquo;aime. Les<em> \u00ab\u00a0Rois\u00a0\u00bb<\/em> dont certains r\u00e8gnent depuis des ann\u00e9es dans ma biblioth\u00e8que r\u00f4liste, ind\u00e9tr\u00f4nables, v\u00e9ritables <em>seigneurs et ma\u00eetres <\/em>de beaucoup de s\u00e9ances et d&rsquo;histoires.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mais d&rsquo;abord, afin de faire dur\u00e9e ce pauvre suspens, je vais vous donner quelques cl\u00e9s de compr\u00e9hension pour ce choix.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour moi, choisir un syst\u00e8me pour motoriser une s\u00e9ance de JdR ou re-motoriser un JdR existant s&rsquo;appuie sur diff\u00e9rents crit\u00e8res qui forgent mes envies :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>essayer d&rsquo;utiliser des r\u00e8gles qui se diff\u00e9rencient par <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">des sets de d\u00e9s diff\u00e9rents<\/span><\/strong>. L&rsquo;id\u00e9e \u00e9tant d&rsquo;utiliser un peu tous les d\u00e9s pour varier mes plaisirs f\u00e9tishismes attach\u00e9s \u00e0 l&rsquo;objet \u00ab\u00a0<strong>d\u00e9<\/strong>\u00ab\u00a0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>styles de lanc\u00e9 de d\u00e9s :<\/strong> poign\u00e9e de d\u00e9s, simple jet, combinaison, etc. L\u00e0 encore il s&rsquo;agit de varier les plaisirs des probabilit\u00e9s et des m\u00e9caniques de simulation. La poign\u00e9e de d\u00e9s doit cependant rester g\u00e9rable.<strong> Dix d\u00e9s, c&rsquo;est le bout du monde pour moi <\/strong>et il n&rsquo;y a que peu, tr\u00e8s peu de syst\u00e8mes qui me convainquent vraiment \u00e0 jouer la brouette de d\u00e9s. Cinq d\u00e9s \u00e9tant un relatif id\u00e9al pour un lot en poign\u00e9e. Etant de la philosophie <strong>system does matter<\/strong>, vous comprendrez que le choix du syst\u00e8me donne en grande partie l&rsquo;esprit et le fun de la s\u00e9ance.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>disposer d&rsquo;un moteur technique, crunchy qu&rsquo;on dit<\/strong>, car de temps en temps se perdre dans les m\u00e9caniques est un plaisir. Et non, <em>Rolemaster<\/em> n&rsquo;est pas pour moi, technique. Le moteur de <em>fragged empire<\/em> ou la philosophie d&rsquo;une partie des m\u00e9caniques de <em>13th Age<\/em> le sont.<\/li>\n\n\n\n<li>disposer de <strong>moteurs simples tr\u00e8s mall\u00e9ables<\/strong> s&rsquo;est impos\u00e9 ces derni\u00e8res ann\u00e9es pour des parties rapides en bac \u00e0 sable.<\/li>\n\n\n\n<li>Tr\u00e8s important : chercher des r\u00e8gles de cr\u00e9ation de personnage permettant \u00e0 la fois <strong>une grande vari\u00e9t\u00e9 mais \u00e9galement une belle profondeur de description d\u00e8s les premiers pas du personnage<\/strong>. Ce crit\u00e8re s&rsquo;av\u00e8re central depuis mes d\u00e9buts dans le JdR. Ce n&rsquo;est pas pour rien que j&rsquo;ai plus de 20 ans de GURPS&#8230; Une bonne cr\u00e9ation de personnage avec une ossature qui permet une belle richesse de choix est importante pour moi. Les personnages d\u00e9finis soit par des st\u00e9r\u00e9otypes rigides soit \u00e0 tr\u00e8s grands traits pour laisser le joueur le teinter sur la longueur finissent toujours par ressembler \u00e0 leur joueur ou joueuse.<\/li>\n\n\n\n<li>une m\u00e9canique d&rsquo;\u00e9volution du personnage riche si possible ou du moins motivante et narrative.<\/li>\n\n\n\n<li>des r\u00e8gles de combats incluant, si possible, une variante pour des combats rapides. Et en tous cas <strong>des r\u00e8gles de combats qui s&rsquo;ouvrent \u00e0 des effets et de la surprise.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>J&rsquo;aime les points de h\u00e9ros<\/strong>, de chance, de destin, de momentum, bref tout ce qui relance le r\u00e9cit.<\/li>\n\n\n\n<li>J&rsquo;aime en tant que MJ avoir <strong>une d\u00e9fense fixe pour mes sbires<\/strong> et ne pas devoir lancer les d\u00e9s pour la d\u00e9finir en opposition.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><mark>Il est fort possible que cette liste vous paraisse \u00e9vidente et surtout tr\u00e8s large au point de pouvoir tout englober. Alors en r\u00e9sum\u00e9, disons que j&rsquo;aime changer de type de d\u00e9s souvent et donc de syst\u00e8me. Pour parvenir \u00e0 cela, j&rsquo;aime une certaine souplesse dans ma ma\u00eetrise tout en offrant des possibilit\u00e9s techniques aux participants ; j&rsquo;aime les personnages denses d\u00e8s leur premi\u00e8re partie ; j&rsquo;aime que le syst\u00e8me ne provoque pas ou peu d&rsquo;accoup dans la narration parce qu&rsquo;il y a incertitude sur une sous-m\u00e9canique\u2026<\/mark><br><mark>Et pour conclure, tout cela m&rsquo;am\u00e8ne \u00e0 aimer les syst\u00e8mes g\u00e9n\u00e9riques car j&rsquo;adore convertir les classiques \u00e0 ma main.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Le BEST OF ou le <em>carr\u00e9 des rois !<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Carr\u00e9 Gagnant<\/strong> <strong>des g\u00e9n\u00e9riques<\/strong> que j&rsquo;utilise facilement et avec plaisir. Un petit nouveau vient d&rsquo;entrer directement dans ce carr\u00e9 : <strong>le storypath Ultra<\/strong> (voir la bafouille \u00e0 ce sujet). Bien qu&rsquo;\u00e0 poign\u00e9e de d\u00e9s, j&rsquo;aime son \u00e9quilibre et son homog\u00e9n\u00e9it\u00e9 dans sa motorisation centrale. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"806\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-18-1024x806.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6481\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-18-1024x806.png 1024w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-18-300x236.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-18-768x604.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-18.png 1423w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><strong>FATE <br>SAVAGE WORLDS<br>EVERYWHEN<br>BASIC ROLEPLAYING GAME ENGINE<\/strong><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><mark>Leurs forces :<\/mark><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Fate RPG<\/strong> : la base de r\u00e8gles repose sur des m\u00e9caniques qui favorisent la narration des participants et le jeu autour d&rsquo;une \u00e9conomie circulaire de points d&rsquo;action et d&rsquo;histoire. Pour moi, FATE est l&rsquo;un, sinon le Ma\u00eetre, au petit jeu de la description \u00e0 l&rsquo;aide des aspects. L&rsquo;articulation de son flux de points Fate avec les m\u00e9caniques des aspects et des shifts ou du \u00ab\u00a0Compel\u00a0\u00bb permet de pousser les effets narratifs dans n&rsquo;importe quelle situation d&rsquo;opposition : conflit social, combat physique, psychique, m\u00e9canique, technique, scientifique, magique,etc. De plus, la cr\u00e9ation de personnage propose un bon \u00e9quilibre alli\u00e9 \u00e0 une grande libert\u00e9 ou inversement l&rsquo;usage de gabarits\/classes, et permet de personnaliser \u00e0 volont\u00e9 les PJs. Autre grande force, la facilit\u00e9 d&rsquo;improvisation au pied lev\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 son \u00e9chelle de puissance claire et parfaitement calibr\u00e9e pour tous les styles. Enfin, la gamme de JdR utilisant FATE est vaste et vari\u00e9e. Utilise les d\u00e9s FATE ou 2d6.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Savage Worlds<\/strong> propose un syst\u00e8me de r\u00e8gles plus classique mais parfaitement \u00e9quilibr\u00e9 tant pour le MJ que pour les joueurs et joueuses \u00e0 la table (virtuelle ou non). Sa m\u00e9canique, simple \u00e0 comprendre, mais pas simpliste dans ses d\u00e9veloppements, est accessible d\u00e8s les premi\u00e8res minutes de jeu tout en apportant de nombreuses possibilit\u00e9s techniques : c&rsquo;est crunchy ! Les d\u00e9s explosifs apportent un brin de chaos et de plaisir coupable. SWADE comme je l&rsquo;ai souvent \u00e9crit, me fait l&rsquo;effet d&rsquo;un Gurps Light. Son slogan de Fast, Fun, and Furious n&rsquo;est absolument pas galvaud\u00e9. De plus sa gamme de compagnons est exemplaire de concision et de quasi exhaustivit\u00e9. Cerise sur le g\u00e2teau, les univers propos\u00e9s ou adapt\u00e9s sont attrayants (notamment Pathfinder). Utilise tous le set de d\u00e9s sans le D20.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Everywhen<\/strong> : voir bafouille \u00e0 ce sujet. Je retiendrai la r\u00e8gle des carri\u00e8res tr\u00e8s parlante, ce qui permet de cr\u00e9er des personnages typ\u00e9s et diff\u00e9rents ; un bon syst\u00e8me de blessures, techniques certes mais vite exaltant, la possibilit\u00e9 de jouer avec diff\u00e9rentes paires de d\u00e9s, des options pour \u00e9muler diff\u00e9rents styles, une \u00e9chelle de puissance d&rsquo;armes \u00e9l\u00e9gantes. Mais aussi des compl\u00e9ments de genre efficaces produits par Garnett Elliott et aussi une locomotive qui s&rsquo;appelle Barbarian of Lemuria. Utilise de base 2d6, ou 2d8 ou 2D10 ou 2D12 ou 3d6.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Basic Roleplaying Game Engine : <\/strong>le renouveau du <em>BRP<\/em>, moteur originel du mythique <em>Appel de Cthulhu <\/em>et du tout aussi mythique <em>Runequest.<\/em> La nouvelle version propose tout d&rsquo;abord une belle maquette en couleur et de belles illustrations. Les options sont nombreuses, issues de dizaines d&rsquo;ann\u00e9es d&rsquo;exp\u00e9rience de jeu dans divers styles et genres. Ce n&rsquo;est pas une r\u00e9volution des r\u00e8gles mais une superbe mise \u00e0 jour et consolidation, donnant plus de souplesse et de choix au syst\u00e8me d100. Cela reste un classique assez incontournable et son bestiaire est tr\u00e8s bien pens\u00e9. Utilise du D100 et les autres d\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Le carr\u00e9 des mains du roi ou des <em>Outsiders<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce carr\u00e9 regroupe les quatre syst\u00e8mes de substitution au <em>Carr\u00e9 des Rois<\/em>. C&rsquo;est un peu le <strong>Carr\u00e9 des Mains du Roi <\/strong>pour la ref <em>Games of Throne<\/em>. Des r\u00e8gles que j&rsquo;aime aussi pour leur feeling \u00e0 la table et que je choisis selon certains th\u00e8mes ou certaines circonstances comme les one-shot, des campagnes sp\u00e9cifiques, du speed-run ou une initiation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"766\" height=\"750\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-19.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6482\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-19.png 766w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-19-300x294.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 766px) 100vw, 766px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Storypath Ultra<br>Gumshoe 2<br>FU 2.0<br>Questworld<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Questworlds :<\/strong> si je n&rsquo;aime pas du tout la version physique (le bouquin) de ce syst\u00e8me de r\u00e8gles (maquette indigente et verbiage sans fin des exemples), pour autant j&rsquo;aime les r\u00e8gles depuis sa cr\u00e9ation par Robin Law et son premier Heroquest. Certainement, le syst\u00e8me le plus libre qui existe tout en restant tr\u00e8s coh\u00e9rent. En revanche, il demande un MJ exp\u00e9riment\u00e9 ou qui aime ce genre de flou technique qu&rsquo;il faut nourrir de ses d\u00e9cisions et improvisations. Utilise 1d20.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Storypath Ultra :<\/strong> c&rsquo;est un des deux ou trois syst\u00e8mes \u00e0 poign\u00e9e de d\u00e9s qui m&rsquo;a plu. J&rsquo;appr\u00e9cie son \u00e9quilibrage en termes de puissance. Ses r\u00e8gles de combat sont simples mais tr\u00e8s efficaces dans la narration. Et sa logique de <em>voie\/chemin\/path <\/em>permet de chouettes combinaisons pour une cr\u00e9ation de personnage assez compl\u00e8te. Les pouss\u00e9es de narrations sont bien amen\u00e9es au travers de m\u00e9caniques conventionnelles. Ajoutons \u00e0 cela une gamme cr\u00e9ative chez <em>OnyxPath<\/em>. Utilise un maximum de 10d10.<br>Principal b\u00e9mol cependant&nbsp;: des caract\u00e9ristiques trop vite maximis\u00e9es.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>F.U 2.0 \/ Action Tales ! : <\/strong>un syst\u00e8me que j&rsquo;appr\u00e9cie de plus en plus au travers de la production de <strong>Nathan Russell.<\/strong> Je ne le joue pas en dehors des settings de l&rsquo;auteur. Cela dit, j&rsquo;attends <strong>FU 2.0 <\/strong>qui sera la version officielle et g\u00e9n\u00e9rique pour tout faire, en esp\u00e9rant qu&rsquo;elle int\u00e8gre les bonnes id\u00e9es d&rsquo;Action Tales ! Utilise x d6.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gumshoe 2 : <\/strong>il aura fallu la VF d&rsquo;<strong><em>Eternal Lies<\/em> <\/strong>et la VO de <strong><em>Sword of the Serpentine<\/em><\/strong> pour que je m&rsquo;int\u00e9resse r\u00e9ellement au syst\u00e8me <em>GUMSHOE<\/em>. C&rsquo;est une m\u00e9canique de jeu qui donne une couleur particuli\u00e8re aux s\u00e9ances. La version heroic fantasy de <em>Sword of the Serptentine<\/em> m&rsquo;a convaincu que ce syst\u00e8me peut s&rsquo;adapter \u00e0 tout avec sa personnalit\u00e9 si unique. Cela m&rsquo;a fait red\u00e9couvrir <em>TimeWatch<\/em> et <em>Trails of Cthulhu<\/em>. Du bon quoi. Et en plus la V2 de <em>Trail of Cthulhu<\/em> arrive en 2026 chez <em>Pelgranne<\/em>. Utilise 1d6 en g\u00e9n\u00e9ral.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Le carr\u00e9 de l&rsquo;Heroic Fantasy \/ Med Fan<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un des carr\u00e9s les plus compliqu\u00e9s \u00e0 composer et l&rsquo;un des plus susceptibles de changer d&rsquo;ann\u00e9e en ann\u00e9e, voire de semestre en semestre, car c&rsquo;est le genre de pr\u00e9dilection des cr\u00e9ateurs de jdr. Cr\u00e9ateurs qui sont souvent talentueux. J&rsquo;aime l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;avoir de quoi faire de l&rsquo;heroic fantasy pulp et color\u00e9e, du rugueux glauque boueux tendance \u00e0 la Warhammer, et de quoi reprendre de vieux modules ambiance OSR.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"819\" height=\"716\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-20.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6484\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-20.png 819w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-20-300x262.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-20-768x671.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mythcraft (semi sand box)<br>Shadow of the Serpentine (semi sand box)<br>Mud Blood &amp; rats (sand box)<br>acks II (semi sand box)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mythcraft <\/strong>pour ses r\u00e8gles qui permettent du grand spectacle tout en offrant une grande libert\u00e9 d&rsquo;\u00e9volution des personnages. Avec trente niveaux d&rsquo;exp\u00e9rience, des centaines de configurations de personnages, l\u2019Heroic Fantasy en cin\u00e9mascope est accessible. Le plus proche d&rsquo;une D&amp;D en dix fois mieux. Utilise le Set de d\u00e9s complet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ACKS V2 :<\/strong> cette version ultra boutie offre le pack complet pour reprendre des vieux modules et faire de la gestion de royaume et des batailles \u00e0 grande \u00e9chelle. ACKS II flirte avec l\u2019OSR sur 14 niveaux avec des r\u00e8gles moyennement complexes mais riches. Utilise le Set de d\u00e9s complet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mud Blood &amp; rats :<\/strong> si <em>Journeyman, Expert, Master &#8211; Advanced Fantasy <\/em>est un clone plus OSR de <em>Mythcraft<\/em>, <strong>Mude Blood &amp; Rats<\/strong> est le clone d20 simplifi\u00e9 mais aussi complet que <em>Warhammer<\/em> ou <em>Zweih\u00e4nder<\/em> et c&rsquo;est pour \u00e7a que je l&rsquo;ai choisi. \u00c9tonnamment j&rsquo;\u00e9tais pro <em>Zweihander<\/em> mais MB&amp;R a surgi pour me convaincre dans sa version plus simple \u00e0 ma\u00eetriser que ses g\u00e9niteurs. Utilise le Set de d\u00e9s complet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Shadow of the Serpentine :<\/strong> je n&rsquo;y croyais pas trop, mais je me suis d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 le lire. Quel ne fut pas ma surprise de trouver un JdR sous-estim\u00e9 je pense. Le <em>Gumshoe system<\/em> a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien adapt\u00e9 au setting qui lui m\u00eame est de qualit\u00e9. L&rsquo;ambiance principale se rapproche d&rsquo;un nightprowler ou d&rsquo;un Lankmar, mais peut \u00eatre \u00e9largie vers bien d&rsquo;autres horizons de la fantaisie car les auteurs ont mis une grande profondeur de possibilit\u00e9s dans leur cadre de jeu. Utilise 1d6.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. Science Fiction \/ Cyberpunk \/ Post apo-Far Futur<\/strong>.<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas simple de trouver quatre JdR \u00e0 mettre en vitrine. <strong>Mindjammer<\/strong> reste pour moi la parfaite bo\u00eete \u00e0 outils, plus que <em>Traveller<\/em> coinc\u00e9 dans une SF qui sent encore un peu la naphtaline. L&rsquo;univers de Mindjammer propose un noyau de space opera tr\u00e8s moderne tout en laissant des zones \u00e0 la bordure pour tous les autres styles de SF. En plus c&rsquo;est du Fate. J&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs \u00e9crit une s\u00e9rie sur les univers que j&rsquo;ai connect\u00e9s \u00e0 celui de Mindjammer.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"979\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-21-979x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6487\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-21-979x1024.png 979w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-21-287x300.png 287w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-21-768x803.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-21.png 1084w\" sizes=\"auto, (max-width: 979px) 100vw, 979px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mindjammer<br>Neon City OverDrive<br>Tomorrow City<br>Unraveled<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mindjammer (SF Space Opera)<\/strong> : bon je ne refais pas l&rsquo;article. Pour moi le meilleur setting ouvert de SF actuel.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tomorrow City<\/strong> <strong>(Steampunk)<\/strong> dans la gamme des \u00ab\u00a0city\u00a0\u00bb de Nathan Russell, voil\u00e0 un setting <em>Steampunk <\/em>\u00e0 la crois\u00e9e des meilleurs. Il est concis, prend les bonnes id\u00e9es de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs avec des r\u00e8gles Action Tales ! tr\u00e8s abouties. <\/li>\n\n\n\n<li>Neon City Overdrive <strong>(Cyberpunk)<\/strong>, l&#8217;emporte sur Interface 2.0 juste pour son feeling \u00ab\u00a0maquette + r\u00e8gles tr\u00e8s light d&rsquo;Action Tales !\u00a0\u00bb<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unraveled <\/strong>dans le genre <strong>Post-apo-zombiesque<\/strong> n&rsquo;est pas encore sorti au moment d&rsquo;\u00e9crire cette bafouille, mais il utilise le syst\u00e8me de <em>Mythcraft<\/em> et son setting semble vraiment int\u00e9ressant. Un pari donc.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Contemporain \/ fantastique &#8211; horreur<\/strong><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"924\" height=\"916\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-23.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6491\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-23.png 924w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-23-300x297.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-23-150x150.png 150w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-23-768x761.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 924px) 100vw, 924px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hard City<br>Sigil &amp; Shadow<br>TOP SECRET<br>Trail of Cthulhu<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Hard City <\/strong>c&rsquo;est encore du Nathan Russell avec son Action Tales\/FU 2.0. Apr\u00e8s avoir essay\u00e9 plusieurs types de jdr <em>Polar Noir<\/em> dont un tr\u00e8s bon jdr fran\u00e7ais, c&rsquo;est Hard City qui l&#8217;emporte parce qu&rsquo;il est l\u00e0 encore une bonne synth\u00e8se du genre avec un syst\u00e8me facile \u00e0 mettre en \u0153uvre et agr\u00e9able \u00e0 deux ou trois participants. Utilise des d6 de deux couleurs diff\u00e9rentes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sigil &amp; Shadows<\/strong> est encore un JdR publi\u00e9 par l&rsquo;\u00e9diteur Osprey. C&rsquo;est du D100, et cela permet de jouer du c\u00f4t\u00e9 de la lumi\u00e8re (\u00e0 la CHILL) mais aussi du c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;ombre en jouant des monstres. Il y a des factions et de la magie. C&rsquo;est concis avec un syst\u00e8me simple. Certains lui reprochent de ne pas avoir de table de folies ou de n\u00e9vroses. Et pour cause, ce n&rsquo;est pas l&rsquo;id\u00e9e du jeu. Ici, on sait que le surnaturel existe. Cela dit, il est facile de prendre la table d&rsquo;un jdr D100 pour l&rsquo;impl\u00e9menter dans Sigil &amp; Shadow. En tous les cas, un JdR format A5 qui ne tient pas de place mais qui permet de d\u00e9velopper \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;histoires. Utilise 1d100.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Trail of Cthulhu<\/strong> parce que le<em> Gumshoe system<\/em> donne ses vraies lettres de noblesse \u00e0 <em>Cthulhu<\/em>. D\u00e9couvert sur le tard mais j&rsquo;adore. Utilise 1d6.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>TOP SECRET <\/strong>derni\u00e8re \u00e9dition poursuit l&rsquo;\u00e9volution de la mythique \u00e9dition du premier jdr d&rsquo;espionnage chez TSR que j&rsquo;ai ponc\u00e9 bien plus que James Bond. Un JdR de c\u0153ur\u00a0! Et une bonne derni\u00e8re version. Utilise le set de d\u00e9 sauf le d20.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>6. Les syst\u00e8mes sans d\u00e9s ou avec un usage tr\u00e8s sp\u00e9cifique ou hors norme<\/strong><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"683\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-25-683x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6494\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-25-683x1024.png 683w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-25-200x300.png 200w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-25.png 738w\" sizes=\"auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Unbound V2<br>Not The End<br>Abstract Donjon<br>Burning Wheel<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Unbound V2 <\/strong>: je vous renvoie \u00e0 ma bafouille sur le sujet. Il se joue avec des paquets de cartes que l&rsquo;on annote. Il y a de bonnes id\u00e9es, notamment sur la cr\u00e9ation de personnage. Utilise des jeux de cartes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Not the End<\/strong>, bien que jamais eu l&rsquo;occasion de l&rsquo;utiliser, ce syst\u00e8me me fait r\u00eaver. Il faut que je l&rsquo;essaie. Utilise le tirage \u00e0 l&rsquo;aveugle (dans un sac) de jetons de forme et mati\u00e8re identique mais se diff\u00e9renciant par un symbole ou une couleur.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Abstract Dungeon V1 et V2 : <\/strong>j&rsquo;adore la m\u00e9canique qui oblige les participants \u00e0 jouer ensemble. J&rsquo;aime aussi beaucoup le principe de l&rsquo;attrition des d\u00e9s. Je l&rsquo;ai souvent utilis\u00e9 et toujours avec succ\u00e8s. Utilise des d6<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Burning Wheel<\/strong> la roue qui vous hypnotise. Quelle dinguerie ce JdR (en deux volumes). Une perfection mais complexe par sa pr\u00e9sentation et d\u00e9stabilisant par sa profondeur. Hors normes, mais tout r\u00f4liste doit avoir lu Burning Wheel pour exp\u00e9rimenter le retournement de cerveau dans sa pratique. Sachez que je l&rsquo;ai fait jouer pendant quelques ann\u00e9es avec trois r\u00f4listes. Cela reste parmi mes meilleures campagnes. Il y a deux s\u00e9ances qui sont pour moi devenues mythiques dans mon exp\u00e9rience de MJ. Burning Wheel \u00e0 lire et relire et \u00e0 faire jouer avec beaucoup d&rsquo;investissement. Utilise des d6.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>7. Les syst\u00e8mes de supers slips ou d&rsquo;anim\u00e9s remplis de pouvoirs<\/strong><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"722\" height=\"719\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-27.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6517\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-27.png 722w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-27-300x300.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image-27-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ascendant<\/strong> est un JdR de super-h\u00e9ros qui semble technique car capable de g\u00e9rer une tr\u00e8s grande \u00e9chelle de puissance mais qui finalement se repose sur une table logarithmique tr\u00e8s simple et infinie. Il y a des m\u00e9caniques qui simulent parfaitement les effets des combats dans un comics. Les combats \u00e0 haut niveau de puissance peuvent durer tr\u00e8s longtemps en raison de points de h\u00e9ros, ce qui oblige la table \u00e0 faire preuve de tactique et de coordination pour vaincre rapidement l&rsquo;adversit\u00e9. J&rsquo;aime les volumes de points de cr\u00e9ation qui soulignent parfaitement les diff\u00e9rences de puissance. Capable de cr\u00e9er tous les pouvoirs avec finesse mais sans complexit\u00e9 gr\u00e2ce aux \u00ab\u00a0points supermetric\u00a0\u00bb. Utilise 1d100.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Feng Shui 2<\/strong> avec ses h\u00e9ros plus grands que nature, c&rsquo;est de la super action d\u00e9brid\u00e9e et gonzo m\u00e9langeant plein de genres et d&rsquo;arch\u00e9types. Parfait pour des s\u00e9ances pizza, soda, bi\u00e8res en version s\u00e9rie B plus. Du niveau Street Level pour super-h\u00e9ros pris dans les griffes du Mandarin et avec des r\u00e8gles malines de Robin D.Law. Un must have sauf si vous n&rsquo;aimez pas les ambiances aux saveurs asiatiques. Utilise deux d6 de couleur diff\u00e9rente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>BESM 4e \u00e9dition<\/strong> utilise le <em>Tri-Stat system<\/em> qui est une merveille puisqu&rsquo;il est inspir\u00e9 du <em>Hero System<\/em> en plus simple. Id\u00e9al pour convertir tous les anim\u00e9s ou mangas que l&rsquo;on aime. Utilise 2 \u00e0 3d6.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Necessary Evil <\/strong>uniquement pour le setting qui vous fait jouer des m\u00e9chants pour le bien du monde. Et en plus c&rsquo;est du Savage Worlds. Utilise le set de d\u00e9s de Savage Worlds.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un petit classement de mes JdRs du moment pour faire du pros\u00e9lytisme.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6497,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_seopress_robots_follow":"","_seopress_robots_imageindex":"","_seopress_robots_snippet":"","_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_robots_breadcrumbs":"","_seopress_robots_freeze_modified_date":"","_seopress_robots_custom_modified_date":"","_seopress_robots_canonical":"","_seopress_social_fb_title":"","_seopress_social_fb_desc":"","_seopress_social_fb_img":"","_seopress_social_fb_img_attachment_id":0,"_seopress_social_fb_img_width":0,"_seopress_social_fb_img_height":0,"_seopress_social_twitter_title":"","_seopress_social_twitter_desc":"","_seopress_social_twitter_img":"","_seopress_social_twitter_img_attachment_id":0,"_seopress_social_twitter_img_width":0,"_seopress_social_twitter_img_height":0,"_seopress_redirections_value":"","_seopress_redirections_enabled":"","_seopress_redirections_enabled_regex":"","_seopress_redirections_logged_status":"","_seopress_redirections_param":"","_seopress_redirections_type":0,"_seopress_analysis_target_kw":"classement,JDR,GENERIQUE,FATE,SAVAGE WORLDS ADVENTURE,EVERYWHEN,BRPGE,QUESTWORLDS,STORYPATH ULTRA,GUMSHOE,FU,MYTHCRAFT,SWORDS OF THE SERPENTINE,ACKS II,ASCENDANT,FENG SHUI 2,BESM,NECESSARY EVIL","footnotes":""},"categories":[2],"tags":[12,39,3],"class_list":["post-3607","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jdr","tag-classement","tag-generique","tag-jdr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3607","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3607"}],"version-history":[{"count":98,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3607\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6519,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3607\/revisions\/6519"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6497"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3607"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3607"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3607"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}