{"id":2587,"date":"2024-07-22T09:38:27","date_gmt":"2024-07-22T07:38:27","guid":{"rendered":"https:\/\/quadrivum.net\/LePLex\/?p=2587"},"modified":"2026-04-13T09:01:37","modified_gmt":"2026-04-13T07:01:37","slug":"force-et-faiblesse-dun-etrange-magicien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/2024\/07\/22\/force-et-faiblesse-dun-etrange-magicien\/","title":{"rendered":"Forces et Faiblesses d&rsquo;un Etrange Magicien !"},"content":{"rendered":"\n<p>Avertissement : ce n&rsquo;est pas une revue en profondeur, ni vraiment une critique d&rsquo;un syst\u00e8me test\u00e9 soit en s\u00e9ance de jeu, soit en stress-test \u00e0 blanc. Plus une impression de lecture de ce nouvel Opus de <em>Schwalb<\/em>, l&rsquo;auteur de l&rsquo;<em>Ombre du Seigneur Dragon<\/em>. Vous le verrez, je fais un blocage sur l&rsquo;architecture des r\u00e8gles sans pour autant les juger mal \u00e9crites. Dans leur paradigme, je pense au contraire que c&rsquo;est un syst\u00e8me qui est tr\u00e8s bien pens\u00e9, \u00e9l\u00e9gant et performant. Mais voil\u00e0\u2026<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Je ne suis pas entr\u00e9 dans l&rsquo;<strong><em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em><\/strong>. Il y faisait trop lugubre, trop \u00ab\u00a0Dark &amp; Gritty\u00a0\u00bb. J&rsquo;avoue pr\u00e9f\u00e9rer le gris au sens propre et figurer d&rsquo;un <em><strong>Zweih\u00e4nder<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais voil\u00e0 que la robe mauve et virevoltante de l&rsquo;<strong>Etrange Mage<\/strong> est arriv\u00e9e. J&rsquo;ai eu envie de go\u00fbter \u00e0 la lumi\u00e8re de ce nouveau JdR de <em>Schwalb<\/em>, le papa du D\u00e9mon ! J&rsquo;ai donc acquis les deux PDF pour une somme un peu \u00e9lev\u00e9e par rapport \u00e0 mes habitudes d&rsquo;achat sur DrivethruRPG.<br><mark style=\"background-color:#f78da7\" class=\"has-inline-color\"><em>Spoiler alert :<\/em> <\/mark>l&rsquo;<em>Etrange Magicie<\/em>n est finalement poss\u00e9d\u00e9 par le <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em> ! Vade Retro !<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">LOOK &amp; LIKE<\/span><\/strong><\/h1>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"556\" height=\"748\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2629\" style=\"width:402px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image.png 556w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-223x300.png 223w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Secrets of the Weird Wizard ou le Game Master Guide<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:#b46cf7\" class=\"has-inline-color\">Le Look<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, j&rsquo;aime beaucoup la couleur de r\u00e9f\u00e9rence de la gamme : <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">le mauve\/violet<\/mark>. Il en faut peu pour \u00eatre heureux. Et si la couverture du manuel du joueur, <em>Shadows of the Weird Wizard<\/em>, n&rsquo;est pas folle (un point faible), <strong>j&rsquo;aime beaucoup celle du <em>Secrets of the Weird Wizard<\/em><\/strong> qui est en quelque sorte le <em>Game Master Guide<\/em> (un point fort). Les deux couvertures \u00e9tant des clins d&rsquo;\u0153il \u00e0 celles de D&amp;D.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme nous sommes dans la partie <strong>look<\/strong>, je trouve que la maquette est un peu faiblarde par rapport \u00e0 ce qu&rsquo;on aurait pu attendre d&rsquo;un financement r\u00e9ussi et de la pr\u00e9sentation de l&rsquo;<em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em>. Une maquette en deux colonnes et des images ins\u00e9r\u00e9es entre deux paragraphes. Peu d&rsquo;effets de fusion texte-image. La police est un peu fine \u00e0 mon go\u00fbt, que cela soit pour le texte ou les titres. <br>N\u00e9anmoins, le tout reste relativement a\u00e9r\u00e9 et l&rsquo;organisation du texte est plut\u00f4t claire avec liste et retrait qui facilitent la recherche et la lecture d&rsquo;informations. Une maquette sans v\u00e9ritable \u00e9clat, juste une touche de personnalit\u00e9 l\u00e9g\u00e8re notamment par la couleur violette, tout en \u00e9tant fonctionnelle avec des signets pr\u00e9cis sur le PDF (point fort). La police de caract\u00e8re utilis\u00e9e pour les titres est assez jolie avec un effet m\u00e9di\u00e9val l\u00e9ger. En r\u00e9sum\u00e9, la mise en page reste tout de m\u00eame basique, sans folie artistique. Elle reste agr\u00e9able, mais en dessous de mon point de vue du <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>.<br>Les illustrations sont un peu dans le m\u00eame esprit : cela va du correct (souvent) au tr\u00e8s joli (plus rare). Plusieurs styles diff\u00e9rents, comme issus d&rsquo;une banque d&rsquo;images, se c\u00f4toient. Le manque de coh\u00e9rence est flagrant, mais cela ne m&rsquo;a pas vraiment d\u00e9rang\u00e9. Les illustrations se regardent sans d\u00e9plaisir et sont en rapport avec le texte. Il reste cependant dommage que certaines images ne soient pas mieux int\u00e9gr\u00e9es dans la maquette. La plupart poss\u00e8dent un liser\u00e9 d&rsquo;encadrement noir qui n&rsquo;est pas tr\u00e8s heureux, du moins de mon point de vue. Rien qui ne vous fasse pleurer des larmes de sang tout de m\u00eame. <br><mark><strong>Important : <\/strong><em>Schwalb<\/em>, l&rsquo;auteur, a entendu les reproches faits sur les premi\u00e8res versions en termes de look. Ainsi met-il \u00e0 jour les PDF qui apparemment s&rsquo;am\u00e9liorent esth\u00e9tiquement. Question maquette, je trouve que le player (shadows) est encore un peu en dessous du Game Master (secrets).<\/mark><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"269\" height=\"322\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2630\" style=\"width:159px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-1.png 269w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-1-251x300.png 251w\" sizes=\"auto, (max-width: 269px) 100vw, 269px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u00e7a peu piquer !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">NOTE sur 10 <\/mark><\/strong>: <strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">6<\/mark><\/strong>, <em>pour les versions pdf du 3 et 5 juillet 2024<\/em> &#8211; <em>je pr\u00e9cise, car elles \u00e9voluent<\/em><br><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><strong>La moyenne+ donc<\/strong>, alors que l&rsquo;<em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em> avait pourtant d\u00e9montr\u00e9 une touche graphique au-dessus, tr\u00e8s identifiable et assez moderne. Je ne comprends pas vraiment la petite \u00ab\u00a0reculade\u00a0\u00bb en mati\u00e8re de mise en page pour ce nouvel opus dont la forme, sur certaines pages seulement, m&rsquo;a parfois fait penser \u00e0 celle de la derni\u00e8re version de Rolemaster (Unified). Je suis peut-\u00eatre un peu dur l\u00e0, mais \u00ab\u00a0<em>n&rsquo;est pas R\u00e9purgateur celui qui ne voit pas les premiers signes cach\u00e9s de la possession<\/em>\u00ab\u00a0.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:#c386fc\" class=\"has-inline-color has-black-color\">Le Like<\/mark><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>J&rsquo;aime beaucoup les tables de cr\u00e9ation de personnage (et je risque de m&rsquo;en resservir).<\/strong> Elles permettent de cr\u00e9er une partie importante de son personnage de mani\u00e8re al\u00e9atoire. C&rsquo;est un point \u00ab\u00a0mod\u00e9r\u00e9ment fort\u00a0\u00bb que j&rsquo;appr\u00e9cie \u00e9norm\u00e9ment dans un JdR de ce style, bien que je le retrouve dans d&rsquo;autres depuis plusieurs ann\u00e9es d\u00e9j\u00e0,<em> Warhammer<\/em> pour ne pas le citer. D&rsquo;o\u00f9 le \u00ab\u00a0mod\u00e9r\u00e9ment\u00a0\u00bb.<br>Du physique, en passant par l&rsquo;attitude et la personnalit\u00e9 d&rsquo;un personnage, un grand nombre de traits peuvent \u00eatre g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par des jets de d\u00e9s et des tables. M\u00eame les caract\u00e9ristiques peuvent b\u00e9n\u00e9ficier, selon la classe initiale du personnage, d&rsquo;un choix al\u00e9atoire de lots de valeurs correspondant \u00e0 la logique de sa classe. C&rsquo;est un processus au top pour aller vite autour de la table. <strong>Zweih\u00e4nder<\/strong> propose \u00e9galement ce type de cr\u00e9ation. On ne perd pas de temps, c&rsquo;est ludique et surprenant, proposant le plus souvent un challenge int\u00e9ressant aux joueuses et joueurs qui ne viennent pas avec un personnage pr\u00e9d\u00e9fini dans leur t\u00eate. <br>Bien entendu, il n&rsquo;y a pas d&rsquo;obligation de tirage al\u00e9atoire : vous pouvez librement choisir dans les tables ou inventer ce qui vous convient. Vous pouvez d\u00e9terminer vos caract\u00e9ristiques tout aussi \u00ab\u00a0librement\u00a0\u00bb, mais dans un cadre contraint tout de m\u00eame : on y reviendra en tant que point faible. <strong>Bref, cette partie des r\u00e8gles est satisfaisante pour moi, car la mise en place d&rsquo;une s\u00e9ance \u00e0 partir d&rsquo;une cr\u00e9ation de personnage rapide reste du temps de gagner et une approche un peu \u00ab\u00a0pochette surprise\u00a0\u00bb de son personnage.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>La logique de profession<\/strong>, compl\u00e9mentaire des classes de personnages, se pr\u00e9sente au travers de <strong>8 cat\u00e9gories socio-professionnelles<\/strong>, chacune proposant de <strong>5 <\/strong>(aristocratic) \u00e0 <strong>20<\/strong> professions (commoner), la plupart \u00e9tant \u00e0 10. Ma passion des listes me pousse \u00e0 vous annoncer une liste de <mark>85 professions<\/mark>. Largement de quoi donner le ton du monde de l&rsquo;<em>Etrange Magicien<\/em>. Un ton tr\u00e8s classique, sans r\u00e9elle folie, et qui int\u00e8gre une logique de basse renaissance et de technologie s&rsquo;appuyant sur la magie.<br>La simulation d&rsquo;une profession rel\u00e8ve d&rsquo;une m\u00e9canique tr\u00e8s pure et l\u00e9g\u00e8re : le personnage est comp\u00e9tent dans sa profession et poss\u00e8de donc un bonus \u00e0 toute t\u00e2che relevant de son exp\u00e9rience dans la profession. Par contre, il n&rsquo;y a pas de r\u00e9elle diff\u00e9rence d&rsquo;expertise entre deux cuisiniers. La diff\u00e9rence d&rsquo;expertise dans une m\u00eame profession se fera au niveau de la caract\u00e9ristique utilis\u00e9e pour une t\u00e2che et\/ou de la qualit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipement. Le reste rel\u00e8ve du bon sens et j&rsquo;ai envie de dire de la fiche de poste de la profession. Il peut, en effet, \u00eatre n\u00e9cessaire de se documenter sur les missions d&rsquo;une profession, ou en tous les cas d&rsquo;\u00eatre clair \u00e0 la table sur les limites qu&rsquo;induit la profession, car ces derni\u00e8res sont pr\u00e9sent\u00e9es assez succinctement.<br>Pour ma part, rien de nouveau, car les professions m&rsquo;ont fortement rappel\u00e9 celles de mon bon vieux <em>Zweih\u00e4nder<\/em>. Le monde du magicien se veut tr\u00e8s high fantasy, donc \u00e7a vise tr\u00e8s large. Cela reste tr\u00e8s classique, mais assez exhaustif pour trouver ais\u00e9ment chaussure \u00e0 son imaginaire et ses envies de personnage. J&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9, mais j&rsquo;ai lu en diagonale, car j&rsquo;\u00e9tais en zone connue, voire rebattue.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"318\" height=\"451\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2632\" style=\"width:161px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-3.png 318w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-3-212x300.png 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 318px) 100vw, 318px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">subtilit\u00e9 tout de m\u00eame<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>La premi\u00e8re grosse faiblesse a me sauter aux yeux est survenue lors du choix de la classe \u00ab\u00a0novice\u00a0\u00bb<\/strong>. Comme pour L&rsquo;<em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em>\u00ab\u00a0, il faut choisir entre quatre classes iconiques de la fantaisie : <strong>fighter, rogue, mage, priest.<\/strong><br>J&rsquo;ai tout de suite vu que les premiers niveaux vont \u00eatre similaires hormis la profession et les traits de personnalit\u00e9 en amont. C&rsquo;est assez dommage de n&rsquo;avoir pas modifi\u00e9 cela par rapport au <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>. Et, ce ne sont pas les tables al\u00e9atoires d&rsquo;<strong>Origine de la vocation<\/strong> qui font vraiment la diff\u00e9rence. Certes, elles ajoutent de l&rsquo;historique au personnage, mais rien de plus au niveau m\u00e9canique pour les diff\u00e9rencier. <strong>En revanche pour le second niveau, un effort de diff\u00e9renciation est fait pour le Fighter et le Rogue.<\/strong><br><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Selon moi, cela aurait d\u00fb \u00eatre fait d\u00e8s le premier niveau<\/mark>. Et ce ne sont pas les valeurs des caract\u00e9ristiques, qui oscillent entre 9 et 13, qui changent vraiment la donne entre deux personnages d&rsquo;une m\u00eame classe.<br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"224\" height=\"403\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2640\" style=\"width:148px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-10.png 224w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-10-167x300.png 167w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">avec des chats, <br>\u00e7a passe mieux !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Le premier niveau reste pour moi, au niveau des classes, assez insipide. <\/strong>Mais le second reprend un peu du poil de la b\u00eate pour le Fighter et le Rogue qui se voient offrir des choix de jeu. Comme pour le<em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>, j&rsquo;ai alors fortement ressenti une sorte de limitation propre \u00e0 la logique des trois classes (novice, expert, master). Ce n&rsquo;est clairement pas mon truc. J&rsquo;aime bien que les premiers niveaux se diff\u00e9rencient un peu plus, notamment au travers des caract\u00e9ristiques. <br>Par exemple, sur <strong><em>DCCRPG<\/em><\/strong> deux guerriers premiers niveaux peuvent \u00eatre assez facilement diff\u00e9renci\u00e9s par leurs caract\u00e9ristiques et leurs augures de naissance. Je pourrais enfoncer le clou avec <strong>Gurps Dungeon Fantasy<\/strong> permettant d\u00e8s la cr\u00e9ation de distinguer deux barbares de multiples fa\u00e7ons. Mais l\u00e0, j&rsquo;\u00e9voque un cador. <br>Plus simplement, <em><strong>Castles &amp; Crusades<\/strong><\/em>, qui au premier abord pourrait poser la m\u00eame probl\u00e9matique, permet une \u00e9chappatoire d\u00e8s le premier niveau avec le multi-classement ou le demi-classement (une bonne r\u00e8gle permettant d&rsquo;aller piocher dans d&rsquo;autres classes). Sans parler d&rsquo;un tirage de caract\u00e9ristiques plus impactant.<br>Je pourrais \u00e9galement citer, un de mes incontournables avec <strong>ACKS<\/strong> (<em>Adventurer Conqueror King<\/em>) et <strong>son cr\u00e9ateur de classes de personnages incorpor\u00e9 \u00e0 la base. <\/strong><br><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color\"><em>Note :pour info, reprise d&rsquo;ACKS, au second semestre 2024 avec une \u00e9quipe de vieux et jeunes r\u00f4listes,<\/em> <em>suite au gros succ\u00e8s du Kickstarter pour la V2<\/em>.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<p>Dans l&rsquo;\u00c9<em>trange Magicien<\/em>, comme pour <em>Le Seigneur D\u00e9mon<\/em>, il va falloir attendre le troisi\u00e8me niveau pour aborder une seconde classe et le septi\u00e8me pour la troisi\u00e8me. Long et frustant pour moi. Vous allez me dire, cela est compens\u00e9 par une progression rapide, tr\u00e8s rapide, mais encore une fois assez artificielle pour respecter la m\u00e9canique des r\u00e8gles. En gros, atteindre un objectif fait passer de niveau. Pourquoi pas.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais clairement pour moi, cela ne tient pas dans mon espace mental de pr\u00e9f\u00e9rence ludique. En fait <em>Fantasy Age<\/em> version 1 de chez Green Ronin, et <em>Dragon Age<\/em> avant lui, proc\u00e9daient de la m\u00eame mani\u00e8re. Il fallait attendre le niveau 4 pour choisir une sp\u00e9cialisation. Les grognements des fans \u00e0 ce sujet ont eu raison des auteurs qui en version 2 ont permis la sp\u00e9cialisation d\u00e8s le niveau 1, offrant ainsi \u00e0 deux personnages d&rsquo;une m\u00eame classe de se diff\u00e9rencier, en plus d&rsquo;autres r\u00e8gles permettant de singulariser un perso. <strong>Je trouve d&rsquo;ailleurs que FAGE et SWW partagent le m\u00eame cr\u00e9neau.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La progression s&rsquo;av\u00e8re rapide comme pour le Seigneur D\u00e9mon. Mais de fait, les classes <em>Expert<\/em> ou <em>Master<\/em> ne donnent pas de possibilit\u00e9 de diff\u00e9renciation dans les \u00ab\u00a0feats\/comp\u00e9tences\/capacit\u00e9s\u00a0\u00bb qu&rsquo;elles proposent. On obtient toutes les capacit\u00e9s ou augmentations d\u00e8s qu&rsquo;on prend une nouvelle classe. De mani\u00e8re \u00ab\u00a0classique \u00e0 la D&amp;D\u00a0\u00bb finalement. C&rsquo;est le volume de propositions de classes diff\u00e9rentes qui est cens\u00e9 faire la vari\u00e9t\u00e9. Mais au final, tous les assassins auront la m\u00eame augmentation de points de sant\u00e9 et \u00e0 tous les coups placeront les \u00ab\u00a0up\u00a0\u00bb de caract\u00e9ristiques sur les m\u00eames choix (au moins un sur deux). <strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">De toute fa\u00e7on, le syst\u00e8me est construit pour circuler sur des rails. Hors des rails, pas d&rsquo;espoir, sinon l&rsquo;horlogerie suisse mise au point par l&rsquo;auteur se d\u00e9r\u00e8glera.<\/mark><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pour \u00eatre juste, <em>Schwalb<\/em> a, semble-t-il, r\u00e9\u00e9quilibr\u00e9 les classes<\/strong>. D\u00e9j\u00e0, le Guerrier et le Rogue profitent d&rsquo;un mieux d\u00e8s le niveau 2. Pour le reste des classes, je ne suis pas assez sp\u00e9cialiste ou patient pour \u00e9tudier les diff\u00e9rences, qu&rsquo;elles soient notables ou insignifiantes.<br>Quoi qu&rsquo;il en soit, l&rsquo;id\u00e9al pour moi aurait \u00e9t\u00e9 que chaque classe puisse proposer de choisir parmi trois ou quatre \u00ab\u00a0feats\u00a0\u00bb pour \u00e9viter les clones. <mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><strong>C&rsquo;est le gros point noir pour moi.<\/strong><\/mark><br><br>\u00c0 la limite, il pourrait y avoir une diff\u00e9renciation au niveau des caract\u00e9ristiques. <strong>BEN NON PAS VRAIMENT !<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"264\" height=\"340\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2633\" style=\"width:212px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-4.png 264w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-4-233x300.png 233w\" sizes=\"auto, (max-width: 264px) 100vw, 264px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">rien ne change, rien ne bouge<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>C&rsquo;est l\u00e0 v\u00e9ritablement que j&rsquo;ai l\u00e2ch\u00e9 l&rsquo;affaire<\/strong>. Pour moi, dans ce genre de JdR, les caract\u00e9ristiques sont incontournables de l&rsquo;esprit du syst\u00e8me. Or le premier niveau pose une borne artificielle pour permettre \u00e0 la logique de progression et de classe de s&rsquo;imposer sur les 9 niveaux \u00e0 venir qui apporteront des +1 pour augmenter les caract\u00e9ristiques. Comme je le pr\u00e9cisais plus haut, cela r\u00e9duit encore le champ de variances des personnages \u00e0 leur cr\u00e9ation. Certes, <em>Schwalb<\/em> propose un tirage al\u00e9atoire de lots de valeurs pour chaque classe \u00ab\u00a0novice\u00a0\u00bb mais cela m&rsquo;a paru tr\u00e8s artificiel et m&rsquo;a sorti d\u00e8s la premi\u00e8re lecture du syst\u00e8me. <br>Je sais, vous allez me dire que j&rsquo;exag\u00e8re, que je pinaille, que le syst\u00e8me se veut l\u00e9ger tout en mettant en avant la joie de la mont\u00e9e rapide de niveau et du m\u00e9lange de classes offrant moult combos extatiques. <strong>OK, je comprends parfaitement la logique du parti pris du syst\u00e8me de r\u00e8gles et de la \u00ab\u00a0saveur ludique\u00a0\u00bb qu&rsquo;il veut donner<\/strong> : <strong>et il y r\u00e9ussit<\/strong>. <br>Mais les contraintes vont avec. Et je ne suis pas client de ce type de contraintes justement. Les caract\u00e9ristiques doivent, \u00e0 mon go\u00fbt, se pr\u00e9senter comme le r\u00e9gulateur central de la diff\u00e9rence entre deux personnages d&rsquo;une m\u00eame classe. \u00c0 la longue, certes, cela peut le devenir. Mais, au d\u00e9marrage, ne pas pouvoir sortir d&rsquo;un 9 mini ou d&rsquo;un 13 maxi dans les \u00ab\u00a0caracs\u00a0\u00bb, ne me parle pas. Et ce n&rsquo;est pas la r\u00e8gle inutile \u00e0 mon sens du <em>Customizing Score<\/em> qui va sauver tout cela, car elle reste bien cal\u00e9e dans l&rsquo;intervalle des valeurs de d\u00e9part (9 \u00e0 13).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il y a tout de m\u00eame un chapitre qui m&rsquo;a donn\u00e9 un petit frisson<\/strong> : <strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">la magie<\/mark><\/strong> (belle illustration de chapitre d&rsquo;ailleurs). <em>Schwalb<\/em> a reconstruit les r\u00e8gles de magie et c&rsquo;est pas mal du tout. Mais surtout, il propose pas moins de <strong>33 traditions de magie<\/strong> avec leurs sorts. <strong>C&rsquo;est la f\u00eate des magiciens de la page 75 \u00e0 la page 165<\/strong>. Et j&rsquo;ai franchement appr\u00e9ci\u00e9, d&rsquo;autant plus que les r\u00e8gles sont bien construites et faciles \u00e0 jouer. Quant aux sorts (je ne les ai pas tous lus), ils sont concis, sans ambigu\u00eft\u00e9 pour ceux que j&rsquo;ai lus, et efficaces souvent. <strong>Les magiciens et autres faiseurs de miracles seront \u00e0 l&rsquo;honneur dans ce jeu. Un point fort pour moi.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"328\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2634\" style=\"width:415px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-5.png 600w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-5-300x164.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">une des belles illustrations pour une magie haute en couleurs<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Pour le reste, on retrouve les m\u00e9caniques de L&rsquo;<em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em> avec un combat peut \u00eatre plus fluide, ou en tous les cas plus l\u00e9ger. Du d20 et plusieurs d6 de d\u00e9g\u00e2ts, le tout avec des boon et bane, constitue, je crois, un ensemble \u00e9prouv\u00e9 et ais\u00e9 de simulation. <strong>Mais je n&rsquo;ai pas test\u00e9 donc je ne m&rsquo;avancerai pas plus<\/strong>, sinon que j&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;on lance pas mal de d6 vers les hauts niveaux. Mais rien de r\u00e9dhibitoire, je pense.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"236\" height=\"593\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-9.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2638\" style=\"width:156px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-9.png 236w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-9-119x300.png 119w\" sizes=\"auto, (max-width: 236px) 100vw, 236px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">les classes c&rsquo;est classe !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Sinon j&rsquo;ai compt\u00e9 <strong>42 Classes Experts et pas moins de 121 classes Masters. <\/strong>C&rsquo;est copieux, mais je trouve cela illogique. Car il faut attendre le niveau 7 pour atteindre la liste de choix la plus importante. J&rsquo;aurais nettement pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 l&rsquo;inverse. Enfin, en 6 s\u00e9ances ou objectifs, nous sommes cens\u00e9s atteindre le 7\u1d49 niveau : mouais&#8230;<br><strong>Je reconnais tout de m\u00eame que la majorit\u00e9 des classes sont bien construites et \u00e9crites<\/strong>. Le nombre de combinaisons sympas et riches d&rsquo;histoires est exceptionnel, comme pour le <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>. <strong>Je salue bien bas le travail de <em>Schwalb<\/em>, que je trouve, au final, plus aff\u00fbt\u00e9 pour cet <em>\u00c9trange Magicien<\/em>.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si le Player (shadows) m&rsquo;a laiss\u00e9 un go\u00fbt de soufre dans la bouche, en revanche le Game Master Guide (secrets) ne m&rsquo;a pas d\u00e9plu. On y trouve nombre de sujets ultra-classiques pour de l&rsquo;heroic fantasy.<br>\u00c0 savoir : <em>traitement des r\u00e9sultats des d\u00e9s et ajustement de la difficult\u00e9, origin story pour le groupe, gestion des interm\u00e8des entre deux aventures, le climat, les voyages, le terrain, les pi\u00e8ges, les compagnons et les pnjs, la gestion du combat, des interactions sociales&#8230;<\/em> et j&rsquo;en oublie<br>Tout y est, ou quasiment. C&rsquo;est synth\u00e9tique, clair, bien \u00e9crit, mais rien de nouveau. Un chapitre m&rsquo;a tout de m\u00eame sorti de ma lecture l\u00e9thargique : <strong>celui des qu\u00eates et de leur cr\u00e9ation en fonction du niveau des personnages<\/strong>. J&rsquo;ai aim\u00e9 l&rsquo;approche synth\u00e9tique.<\/p>\n\n\n\n<p>De m\u00eame, corr\u00e9l\u00e9 au chapitre du Bestiaire,  <strong>j&rsquo;ai grandement appr\u00e9ci\u00e9<\/strong> (s\u00fbrement d\u00e9j\u00e0 l\u00e0 dans le <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>, mais je n&rsquo;ai pas v\u00e9rifi\u00e9) <strong>le calcul de la difficult\u00e9 des affrontements pour des combats rapides \u00e0 longs<\/strong>. M\u00e9canique de calcul simple et, je pense, concr\u00e8te en jeu. <br>Le bestiaire est complet, souvent <strong>joliment illustr\u00e9<\/strong>. Les monstres ont une valeur de points de sant\u00e9 fixe que l&rsquo;on peut faire varier de + ou &#8211; 20% pour les personnaliser. Bien vu lulu. <br><strong>Franchement ce Secrets of the Weird Wizard est riche et int\u00e9ressant<\/strong>. Un incontournable &#8211; pour le bestiaire au moins &#8211; pour le MJ de l&rsquo;Etrange Magicien.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"823\" height=\"584\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2631\" style=\"width:528px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-2.png 823w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-2-300x213.png 300w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-2-768x545.png 768w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-2-120x85.png 120w\" sizes=\"auto, (max-width: 823px) 100vw, 823px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L&rsquo;espce de jeu de shadows of the weird wizard<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Et le setting me direz-vous ?<\/strong> C&rsquo;est en grande diagonale que je l&rsquo;ai parcouru. En tr\u00e8s gros, l&rsquo;\u00c9trange Magicien a instaur\u00e9 une \u00ab\u00a0Safe zone\u00a0\u00bb \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle d&rsquo;un royaume, coinc\u00e9e entre l&rsquo;ouest et les nouvelles terres \u00e0 l&rsquo;extr\u00eame est. On y trouve des tribus, des villages et cinq villes, des compagnies \u00ab\u00a0libres\u00a0\u00bb, des ordres religieux, castes et guildes et un panth\u00e9on tr\u00e8s explicite et int\u00e9ressant (pour ma part). En bref, un royaume prot\u00e9g\u00e9 des r\u00e9gions sauvages de l&rsquo;ouest. <br><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"258\" height=\"361\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-7.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2636\" style=\"width:187px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-7.png 258w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-7-214x300.png 214w\" sizes=\"auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><strong>L\u00e0 encore se c\u00f4toient du classique et du plus original<\/strong>. Il y a bien une cit\u00e9 des voleurs, une for\u00eat aux mains de la reine des araign\u00e9es, des marais, des collines bris\u00e9es, un archipel, un bois noir, des montagnes avec le mot dragon dedans, un port plein de dangers, des zones hant\u00e9es, une jungle, un labyrinthe, une mer int\u00e9rieure, une large zone c\u00f4ti\u00e8re, une r\u00e9gion de Trolls&#8230; <br>Et au-del\u00e0 des fronti\u00e8res, un vieux royaume et des nouvelles terres. <br>Franchement, rien ne manque pour la grande aventure et pour permettre \u00e0 <em>Schwalb<\/em> de se d\u00e9cha\u00eener dans des suppl\u00e9ments. Car, je pense que l&rsquo;<em>\u00c9trange Magicien<\/em> saura prendre son envol avec justement les suppl\u00e9ments majeurs \u00e9toffant le monde. Je salue l\u00e0 encore la synth\u00e8se d&rsquo;un monde classique d&rsquo;heroic fantasy produite par l&rsquo;auteur et les pistes qu&rsquo;il laisse ouvertes vers l&rsquo;inconnu.<br>Tous les styles d&rsquo;aventure sont possibles dans ce JdR : la base de fluff, bien qu&rsquo;effleur\u00e9e, \u00e9tant solide. <strong>Et \u00e7a, c&rsquo;est tr\u00e8s positif tout de m\u00eame.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si je r\u00e9sume, le produit est, selon mes go\u00fbts, sup\u00e9rieur sur le fond au <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em> (mais un peu moins sur la forme). <br>Je pr\u00e9f\u00e8re nettement l&rsquo;ambiance plus l\u00e9g\u00e8re et l&rsquo;ouverture du monde propos\u00e9e par l&rsquo;<em>Etrange Magicien<\/em>. <em>Schwalb<\/em> l&rsquo;annon\u00e7ait comme le pendant lumineux de l&rsquo;<em>Ombre du Seigneur D\u00e9mon<\/em>. <strong>Pour moi, ce n&rsquo;est pas vraiment le cas. La joie ne transparait pas dans le setting<\/strong>. Il y a des dangers, des grands m\u00e9chants&#8230; <br>Je me suis dit que <em>Schwalb<\/em> peinait peut-\u00eatre inconsciemment, apr\u00e8s des ann\u00e9es de noirceur, \u00e0 trouver la sortie tout en voulant atteindre une ambiance h\u00e9ro\u00efque et lumineuse. C&rsquo;est pour l&rsquo;instant moins \u00ab\u00a0foufou\u00a0\u00bb que le <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>, plus propre sur lui : OK. Mais sans effet \u00ab\u00a0Waouh!\u00a0\u00bb pour ce qui me concerne. Le seul point qui me titille, c&rsquo;est le d\u00e9veloppement du monde \u00e0 venir&#8230; <strong>Il y a du potentiel dans les st\u00e9r\u00e9otypes du monde pr\u00e9sent\u00e9<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><strong>LIKE sur 10 : 6<\/strong><\/mark><br><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">La moyenne+ notamment pour la partie magie et la partie cr\u00e9ation de la personnalit\u00e9 et de l&rsquo;histoire du perso. Le syst\u00e8me de classes et de progression ne me parle toujours pas ; pas plus que la m\u00e9canique de combat.<\/mark><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><mark style=\"background-color:#c58efa\" class=\"has-inline-color\">CONCLUSION DU LOOK &amp; LIKE<\/mark><\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"313\" height=\"399\" src=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2637\" style=\"width:280px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-8.png 313w, https:\/\/leplex.neomens.net\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/image-8-235x300.png 235w\" sizes=\"auto, (max-width: 313px) 100vw, 313px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">par l\u00e0 ! &#8230; ou pas !<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Vous l&rsquo;aurez compris, je n&rsquo;irai pas plus sur the <em>Weird Wizard<\/em> que je ne suis all\u00e9 sur <em>Demon Lord<\/em>. Je l&rsquo;ai \u00e9voqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, L&rsquo;<em>\u00c9trange Magicien<\/em> est tr\u00e8s proche de l&rsquo;ancien <em>Fantasy AGE (FAGE).<\/em> <br>Sauf que la V2 de <em>FAGE<\/em> est parvenue \u00e0 corriger des r\u00e8gles qui ne me convenaient pas (PAS TOUTES !), particuli\u00e8rement en termes de progression et de diff\u00e9renciation, et que la V2 est devenue infiniment meilleure et tr\u00e8s int\u00e9ressante \u00e0 certains \u00e9gards, sans pour autant corriger son plus gros point noir, mais c&rsquo;est une autre histoire. <br><strong><em>Schwalb<\/em> est rest\u00e9 sur ses marques et je trouve cela dommage<\/strong>. Il rate aussi, \u00e0 mon humble avis, l&rsquo;inversion d&rsquo;ambiance voulue par rapport au <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>.<br>Ceux qui ont aim\u00e9 le <em>Seigneur D\u00e9mon<\/em>, \u00e0 l&rsquo;inverse de mon point de vue, devraient aimer l&rsquo;<em>\u00c9trange Magicien<\/em>, d&rsquo;autant plus que les r\u00e8gles sont plus \u00e9quilibr\u00e9es et qu&rsquo;il y a de nouveaux tableaux qui am\u00e9liorent l&rsquo;exp\u00e9rience de cr\u00e9ation et de jeu.<br>J&rsquo;aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 attendre une promo sur DrivethruRPG pour acheter les PDF. Cela dit, ce n&rsquo;est pas un achat et une lecture calamiteuse.<br>Quant \u00e0 ma prochaine it\u00e9ration \u00ab\u00a0<em>OSR AD&amp;D like<\/em>\u00a0\u00bb re-d\u00e9couverte sur le tard pour remplacer <em>Blood &amp; Treasure V2<\/em>, restez connect\u00e9s au Plex.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans l&rsquo;ombre de Schwalb se cache un d\u00e9mon, et un petit nouveau, cens\u00e9 \u00eatre plus gentil&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2644,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[20,10,3,37,35,86,85,82],"class_list":["post-2587","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jdr","tag-dd","tag-d20","tag-jdr","tag-medieval-fantastique","tag-osr","tag-schwalb","tag-shadows-of-the-demon-lord","tag-shadows-of-the-weird-wizard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2587","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2587"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2587\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4955,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2587\/revisions\/4955"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2644"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/leplex.neomens.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}